Мой Cooper, решил всетаки доделать(чертежи мешают)
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
В данном разделе вы можете показать свой автомобиль для замечаний и комментариев. Ограничений на максимальное разрешение картинки НЕТ.
Мой Cooper, решил всетаки доделать(чертежи мешают)
eLL |
Apr 15 2005, 09:11
Сообщение
#41
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
сильно отдает 3х меркой-не фотореалистично
ТЫ чем рендеришь?я просто забыл уже...Если браз то советую пока за светильники тебе не браться!Научись рендерить со скайлайтом, окружение могу дать свое |
legolaz |
Apr 15 2005, 13:46
Сообщение
#42
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 43 Регистрация: 21-November 04 Пользователь №: 18 |
я думал это JinTonic когда ходил тут а оказался не он
|
Odessit |
Apr 15 2005, 14:01
Сообщение
#43
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Приветик. Ты случайно не Jin2 с eol3d.com?
Симпатявый купер. С рендером когда разберёшься всё будет пучком. Попробуй сделать краску по уроку Леголаза. Мне как начинающему юзеру Браза, он очень помог. Сообщение отредактировал Odessit - Apr 15 2005, 14:04 |
kymisik |
Apr 15 2005, 15:53
Сообщение
#44
|
toy soldier Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 18-February 05 Из: RAP Nation Пользователь №: 179 |
мой совет,не придумывай счас некаких сцен,включи скайлайт и белая сцена во..
|
Jin |
Apr 15 2005, 18:56
Сообщение
#45
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
Цитата мой совет,не придумывай счас некаких сцен,включи скайлайт и белая сцена во. Да, хочется уже к окружению пробиться.Так наверно я быстрее освою браз. Цитата Приветик. Ты случайно не Jin2 с eol3d.com? Симпатявый купер. С рендером когда разберёшься всё будет пучком. Попробуй сделать краску по уроку Леголаза. Мне как начинающему юзеру Браза, он очень помог. Да тот самый , рад что понравлся мой купер. Ты не напомнишь где находиться этот урок ? Цитата сильно отдает 3х меркой-не фотореалистично ТЫ чем рендеришь?я просто забыл уже...Если браз то советую пока за светильники тебе не браться!Научись рендерить со скайлайтом, окружение могу дать свое Вот небылоб начинающих и трехмеркой неодавалоб? Да это браз .Со скайлайтом говоришь? попробуем. Только как сделать чтоб сам скай светил оттуда откудо нужно? В этой сцене один IES Skylight и омни. Сообщение отредактировал Jin - Apr 15 2005, 18:58 |
legolaz |
Apr 15 2005, 19:13
Сообщение
#46
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 43 Регистрация: 21-November 04 Пользователь №: 18 |
|
eLL |
Apr 15 2005, 19:20
Сообщение
#47
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
парень skylight светит отовсюду и даже снизу!запомни-он равномерный
|
Jin |
Apr 15 2005, 19:24
Сообщение
#48
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
Эй да я ж понему и делал . Отличный урок спаибо.
Вот только вопрос по ХДРИ как его из заднего фона убрать. ЗЫ: Но эти последние сценки не из той оперы с ХДРИ просто замучился. 2ell Я имел ввиду угол свечения чтоб тени падали так как на последней сценке. Сообщение отредактировал Jin - Apr 15 2005, 19:26 |
eLL |
Apr 15 2005, 19:50
Сообщение
#49
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
тогда тебе надо будет ставить светильник под углом!
Вообще пользуйся, если уж на то пошло, простым правилом, которое используется при реальной фотосъемке "с трех точек" используй 3 источника света как минимум для того чтобы получить хороший результат |
eLL |
Apr 15 2005, 20:02
Сообщение
#50
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
вот мой пример студийной картинки на базе 3 светильников
подробнее об этом способе я расписывал здесь |
Jin |
Apr 21 2005, 18:58
Сообщение
#51
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
Немного поднастроил и получил вот это
Прикрепленные изображения |
Jin |
Apr 21 2005, 19:00
Сообщение
#52
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
Немного поднастроил и получил вот это
Прикрепленные изображения |
eLL |
Apr 21 2005, 21:02
Сообщение
#53
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ну уже можно сказать кое что получается, но машина у тебя летит тени как-то не реально выглядят-и все по-прежнему, но уже не много меньше, отдает 3хмерщиной
|
Jin |
Apr 23 2005, 10:42
Сообщение
#54
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
2eLL
Я не могу эти тени плавными сделать от IES Sky Ты кажись тоже бразилец , Как исправить это дело или может другой светильник ставить(Бразил не переваривае т его?) |
kymisik |
Apr 23 2005, 14:35
Сообщение
#55
|
toy soldier Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 18-February 05 Из: RAP Nation Пользователь №: 179 |
так ты омни поставь а там выбери фотометрик... всё будет ок тогда
|
YSon |
Apr 24 2005, 08:26
Сообщение
#56
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 12 Регистрация: 9-January 05 Из: Алмата Пользователь №: 50 |
Jin попробуй окружение сделать ченить типа гаража закрытого может крытой стоянки чтобы не было видно картинки на заднем плане.
|
eLL |
Apr 28 2005, 13:02
Сообщение
#57
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2Jin
ну плавные тени настраиваются просто. это настраивать параметр спада тени, фалоф по моему..точно не помню к сожалению Фотометрические светильники сильны!В частности родные от Браза. Еще раз повторю, хочешь научится рендерить? Тогда начни с простого!Не перегружай сцену светом, я понимаю что тебе хочется сделать "как надо и красиво", но пока, увы...Начни с урока Legola3a или с перевода на 3д центре по ауди тт...именно с этого!!!И выкладывай здесь свои эксперементы-я помогу чем смогу! |
Jin |
Apr 28 2005, 14:58
Сообщение
#58
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
OK!
|
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 16:05 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |