Mitsubishi Galant, рина
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
В данном разделе вы можете показать свой автомобиль для замечаний и комментариев. Ограничений на максимальное разрешение картинки НЕТ.
Mitsubishi Galant, рина
Skull |
Dec 26 2004, 11:23
Сообщение
#41
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
salex, Детайл контрол, это значит при экспорте из Рино не бегуноу дергать, а с циферками играть
Sashkin, что то не верится про количество файсов , долго экспортил? Сетку в максе покажи что ли |
salex |
Dec 26 2004, 11:43
Сообщение
#42
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
Skull, спасибо! Этими цифирками я тоже играюсь но результат все равно
не тот, меньше 1500000 не получается! Если в Максе все фосачки делать, тогда можно наверно добиться желаемого результата, но как эти фасочки делать ??? Буду надеятся на доброту Sashkinа , может он научит |
Sashkin |
Dec 26 2004, 13:41
Сообщение
#43
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
salex, вообще экспорт это дело непростое. объяснять долго и муторно.
насчет фасок. изначально делаешь щели в рине чуть толще, с учетом, что там фаски будут. экспортишь. конверишь в поли. Выделяешь Border - create shape from selection - получаешь шейп. рисуешь второй шейп - профиль фаски. потом лофт. в параметрах лофта path steps = 0 , ну а Shape steps - как душе угодно. но чем меньше, тем лучше (в разумных пределах). потом аттач к детали этот лофт, и вельд точек. да и ещё - у фаски на всех поликах лучше сделать группу сглаживания 2. потому что на основном элементе по умолчанию 1 и если сделать тоже 1, то из-за треугольников по краям там лажи будут вылезать из-за сглаживания. надеюсь понятно. ух, запарился писать сетку и курвы вечерком выложу, а щас не из дома. |
salex |
Dec 26 2004, 13:46
Сообщение
#44
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
SHASHKIN, !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Огромное спасибо, думаю разберусь!!!
С экспортом я вроде разобрался. Но у тебя просто класно получается, при таком количестве поликов ТАКОЙ РЕЗУЛЬТАТ!!!!!! Молочина!! Спасибо за ответ! |
Sashkin |
Dec 26 2004, 18:19
Сообщение
#45
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
вот сети. не знаю правда нафиг это надо
Прикрепленные изображения |
Sashkin |
Dec 26 2004, 18:25
Сообщение
#46
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
макс
Прикрепленные изображения |
Skull |
Dec 26 2004, 19:32
Сообщение
#47
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Цитата(Sashkin @ Dec 27 2004, 12:19 AM) вот сети. не знаю правда нафиг это надо А это чтоб треугольники посчитать. |
salex |
Dec 27 2004, 09:05
Сообщение
#48
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
Цитата(Sashkin @ Dec 26 2004, 06:19 PM) вот сети. не знаю правда нафиг это надо Shashkin, спасибо за линии. Линии -это 90% успеха в Рине! Хотелось посмотреть твои методы построения, по линиям читается стиль ( наверно так это можно назвать) Короче очень интересно. А сетка в Максе просто супер! Но не пойму , как при такой класной и плотной сетке можно добиться 300000 поликов ? Хотя , я , догадался - ТЫ ПРОСТО ВОЛШЕБНИК! Класная работа, класная деталировка! Молодец! |
Sashkin |
Dec 27 2004, 13:02
Сообщение
#49
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
ну захвалили прям. пасиб конечно.
скажите лучше про задние фары чего. неуж нормальные? по мне так чёто неочень выложил - думал про фары ничо не скажут - оставлю, скажут - буду переделывать тектуру. salex, какие 300 000 ? щас 166 000. колеса помиррорю и некоторые детали, да кой чего подделаю будет 200, ну 220 может быть, но никак не 300 |
salex |
Dec 27 2004, 14:16
Сообщение
#50
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
А....!!! Ты еще и дразнишся!
Ну да ладно, вот такие может замутишь фары, а то твои на самом деле не очень. Я думал это промежуточный вариант. Прикрепленные изображения |
salex |
Dec 27 2004, 14:26
Сообщение
#51
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
А если стандартные оставлять, то они помоему должны быть поярче, отражения на твоих фарах помоему как то портят вид. Это мое мнение.
Прикрепленные изображения |
Sashkin |
Dec 28 2004, 09:37
Сообщение
#52
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
пасиб.
не, верхние фары мне не очень. нижние больше по душе..их и буду мучать. зы. ничо я не дразнюсь говорю как есть. |
salex |
Dec 28 2004, 13:35
Сообщение
#53
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
По-моему, тебе их особо мучить и не надо, форма отличная, только вот с матами поиграться, особенно не понравился сигнал заднего хода, белый такой не естественный.
|
Sashkin |
Dec 28 2004, 14:55
Сообщение
#54
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
просто дело в том, что фара текстурой сделана, текстуру и буду мучать (моделить все внутри там лень чёта)..а поскольку в фотошопе я мастер тот ещё (в смысле совсем не мастер, мягко говоря) помучаться придется основательно.
|
salex |
Dec 28 2004, 15:27
Сообщение
#55
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
Я рад что я не один такой "мастер" в фотошопе Ждем продолжения твоих мучений.
|
macco |
Dec 31 2004, 10:49
Сообщение
#56
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 48 Регистрация: 30-December 04 Пользователь №: 45 |
Sashkin а покажи в максе в сером мате? )
200 тысяч для такой тачки это супер. |
eLL |
Dec 31 2004, 11:07
Сообщение
#57
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
прикольно сделано, мне токо диски не нравяться бумажные какие-то...в частности порадовало то как ты придумал копирайтс!
|
Sashkin |
Jan 1 2005, 14:52
Сообщение
#58
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
показываю. да, с дисками не совсем то..хотя, мне кажется когда полностью колеса доделаю не будет такого ощущения.
Прикрепленные изображения |
macco |
Jan 1 2005, 15:49
Сообщение
#59
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 48 Регистрация: 30-December 04 Пользователь №: 45 |
Ультра клево ))
Теперь так же с матами отрендрить бы )) |
Negr |
Jan 1 2005, 16:19
Сообщение
#60
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 31 Регистрация: 1-January 05 Из: Украина.Киев. Пользователь №: 46 |
Да уж..Ну просто магия!
Действительно,давай материальчики и окружение.(я думаю ты будешь его делать?) |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 10:53 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |