АЗЛК - 2140, автор: mad_bc
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
АЗЛК - 2140, автор: mad_bc
mad_bc |
![]()
Сообщение
#21
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
Всем привет. Топ не умер, и я не забросил это дело - я с Турусом до конца буду)
Я неделю вообще почти не подходил к максу и к компу вообще и вот в воскресенье посидел несколько часов над развёрткой - пока что всё идёт гладко, к в понедельник вечером (ближе к ночи) выложу получившуюся развёртку. |
TURRUS |
![]()
Сообщение
#22
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
ок
|
mad_bc |
![]()
Сообщение
#23
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
|
TURRUS |
![]()
Сообщение
#24
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
отлично, протектор можешь немного увеличить в раскладке, чтобы не смазывался потом.
|
mad_bc |
![]()
Сообщение
#25
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
вот и я добрался до макса опять.
Всё наконец то тачка вся развёрнута, точнее половинка, . Осталось только упаковать всё поудобнее и текстурить. Потом сколапшу всё, сделаю mirror текстуре и развёртке, добавлю различий и т.д. И плюс потом добавлю руль, т.к. сейчас делаю семетричную модель и я не думаю что москвич с 2мя рулями будет смотреться клссно) ЗЫ - бамперы сильно не старался разворачивать т.к. он будет либо чёрного пласмасового цвета - с добавкой грязи (но это конечно наврядли), либо он будет отражать силно - тоесть просто белый цвет будет. ![]() |
mad_bc |
![]()
Сообщение
#26
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
вот ещё, поэксперементировал над половинкой бокса с использованием симетрии, и понял как оно там после каллапса получаеться, короче запихал тачку ровно в половину доступного места. Детали не все сшивал, да и не думаю что силньо нужно сшивать теже крупные части кузова.
![]() текстурить начну завтра или послезавтра. Начну.... с колёс)) |
TURRUS |
![]()
Сообщение
#27
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
раз уж уместил все в половинку, то сделал бы всю раскладку уникальной, то есть вторую половинку разверни на другую сторону.
![]() |
mad_bc |
![]()
Сообщение
#28
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
я тут, опять с кучей вопросов, но в тоже время с непустыми руками)
Короче покачто сделал так дифуз - там - маск и ам естественно текстура - швы, колёса и т.д. но НЕ краска, тоесть цвет красски выбираеться в мат эдиторе. Рефлект - слой в том же фотошопском файле, там на окна нарисован рефлект, на бампер и ествественно на кузов - колёса и т.д. вырезаны из рефлекта - рефлект кузова залит серым - 20 из 255 Рефракт - серенький рефрат на окна, думаю чуть засветлю. всякую грязь ещё буду делать, не беспокойтесь, да и вообще это только начало. Ну вроде бы и всё. Снизу пикча. А сейчас вопросы - правилньым ли путём иду, как сделать красску для тачки в данном случае? сделать вообще не отражаемой - всякой грязи подтёков и т.д. тоесть текстурой - тобишь один диффуз или так как сейчас, или ещё как нить по другому? Сейчас кстати просто очень там стоит всё, тоесть даже глосси нету. ЗЫ за швы не беспокойтесь - сделаю потоньше Сообщение отредактировал mad_bc - Feb 11 2006, 03:41 Эскизы прикрепленных изображений ![]() |
TURRUS |
![]()
Сообщение
#29
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
ответ:
1. У тебя должна быть одна текстура лежаща в диффузе со 100%. В этой текстуре задается: Цвет авто(в фотошопе заливка слоя), далее все ручки, швы, ГРЯЗЬ, царапины.. вобщем все что должно быть на кузове машины. 2. Отражения делаются в нашем случаи так, создаешь черно белую текстуру, размером как твоя дифузная текстура. На этой текстуре, ты все места что должны отражать, заливаешь белым (или близким к нему), те что матовые, оставляешь черным. И потом готовую такую карту отражений, ты бросаешь в слот РЕФЛЕКШЕН со 100%. 3. с прозрачностью, не мудри. можно на подобе отражений сделать карту опасити (черно белую), а можно просто через отдельный матерал, который сделай с опасити по вкусу. (у нас так можно). В итоге, у тебя один материал на котором вся главная текстура с картой отражения. И один материал с текстурой стекл (если они отдельно) с выставленной прозрачностью. Все, максимум 2 материала. |
mad_bc |
![]()
Сообщение
#30
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
ок про диффуз понял, практически так у меня и есть, только цвет авто нужно добавить.
Про рефлект тоже самое - у меня так и есть, например колёса не отражают, грязь не будет отражать, а кузов отражает и это всё находиться на спрятаном слое в шопею. Но вот кузов заливать белым? этоже стеклянная машина получиться. Про рефракт понял, вместо слабого рефракта с IOR 1.001 буду юзать опасити. |
TURRUS |
![]()
Сообщение
#31
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
не надо кузов белым заливать.
![]() ![]() |
mad_bc |
![]()
Сообщение
#32
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
так точно! ушёл делать.
|
mad_bc |
![]()
Сообщение
#33
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
|
mad_bc |
![]()
Сообщение
#34
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
|
TURRUS |
![]()
Сообщение
#35
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
отлично смотрится, но не забудь про ручки дверные, щель у багажника, фары все в текстуре прорисовать.. (мелочь но нужна)
|
lel |
![]()
Сообщение
#36
|
Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
а что за потемнения такие на авто?
вот помню, знакомый есть, живет в деревне большую часть жизни, так вот у него есть тоже москвиченок, так он в таком отличном состоянии, весь вылизан, покрашен, что почти каждая машина в городе позавидует по поводу отношения к ней... так что я призываю не особо обижать машинки все ![]() |
mad_bc |
![]()
Сообщение
#37
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
lel от хозяина зависит) а тёмные пятна это я сделал специально
|
mad_bc |
![]()
Сообщение
#38
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
Привет, люди извеняйте до макса просто сил и времени нету, я его только для выполнения заказов открываю, пришлось даже пару других випов притормозить. Постараюсь тачку доделать в ближайшее время, осталось то всего ничего - салоню
|
mad_bc |
![]()
Сообщение
#39
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
Привет народ. Наконец то я смог на сайт пробиться - последние 2 недели мне эроры выдавало и на сайт зайти не мог(((
Короче модельку я полностью затекстурил и т.д. - теперь смотриться более менее и без всяких отраженией) Сделал всё это давно, но времени небыло выложить или связаться с Турусом (всё это время под заказ лоупольки с текстурами клепал =) ) Вот как оно всё выглядит. Сейчас отыщу на форуме имэйл Туруса, и зашлю ему. ЗЫ - салон весь затекстурен - только кажеться серым из за опасити на окнах. Эскизы прикрепленных изображений ![]() |
mad_bc |
![]()
Сообщение
#40
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 24th June 2024 - 22:09 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |