Nissan Patrol Safari type-ll, Low poly
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Nissan Patrol Safari type-ll, Low poly
TURRUS |
Oct 24 2005, 22:31
Сообщение
#1
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
|
RTE |
Oct 24 2005, 23:34
Сообщение
#2
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
С фотой сходится.
|
TPot |
Oct 25 2005, 02:23
Сообщение
#3
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Я так понял, ты фары и повортоники текстурой буш делать...
ну а в остольном куль. |
Skull |
Oct 25 2005, 06:13
Сообщение
#4
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Общая геометрия вроде норм, а вобще тяжко лоу поли с фоткой сравнивать
|
TURRUS |
Oct 25 2005, 08:37
Сообщение
#5
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Всем спасибо. Перехожу тогда к следующему этапу. (корректировка сетки под красивые отражения )
2 TPot : да оптика вся будет текстура. Хотя я еще подумываю над небольшой геометрией фары что на крыле. Пока не решил. Сообщение отредактировал TURRUS - Oct 25 2005, 08:39 |
RTE |
Oct 26 2005, 00:22
Сообщение
#6
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
А все-таки передние фары по мне так лучше с мизерной геометрией сделать, а вот поворотники и задние фары уже текстура.
|
TURRUS |
Oct 26 2005, 08:15
Сообщение
#7
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
RTE ты меня не понял. текстура будет везде. я про геометрию когда говорил, имел ввиду что вот фара что на крыле, она чуток выпирает из крыла, вот я думаю этим принибречь, не делая выпуклость.
Скоро покажу затекстуренный вариант, там посмтрю. Если будет бросаться сильно в глаза (плоскость, не будет хвататься объема) то выдавлю. А так, в лоу поли полная геометрия таких фар, это не красиво. В хай то не всегда получаются. |
TPot |
Oct 26 2005, 13:41
Сообщение
#8
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Скока ней полей жолжно быть? И ща скока?
|
TURRUS |
Oct 26 2005, 19:08
Сообщение
#9
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Вней сейчас 9841 файс (треугольник)
примерно до 11000 надо уложиться. Но как бы придела то нет. Я сам себе придел ставлю. Тут беда, колеса большие, и малым кол-вом фэйсов не обойтись. сейчас на колесах 2000 вместе с запаской. еще салон надо делать (хоть какой то). |
TURRUS |
Oct 27 2005, 22:45
Сообщение
#10
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
внимание! разыскиваются габариты машины (именно этого кузова и 3-х дверный вариант). кто знает скажите плиз.
|
TPot |
Oct 28 2005, 11:58
Сообщение
#11
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
По неподвержденным данным:
Длина - 439 см Ширина - 184 см Высота - 184 см Клиренс - 22 см |
TURRUS |
Oct 28 2005, 12:01
Сообщение
#12
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Спасибо, но в "дм" тогда, я не в "см". (кроме клиренса)
Сообщение отредактировал TURRUS - Oct 28 2005, 12:02 |
TURRUS |
Oct 28 2005, 20:53
Сообщение
#13
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
нашел:
4240 х 1930 х 1800 ( дл х шир х выс) поехали дальше! |
TURRUS |
Oct 28 2005, 23:39
Сообщение
#14
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
|
RTE |
Oct 29 2005, 22:36
Сообщение
#15
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
TURRUS, текстурки сам рисуешь или с фоток совмещаешь и редактируешь?
|
TURRUS |
Oct 30 2005, 00:25
Сообщение
#16
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
2 RTE : C фото все беру. (со своих, своими руками отщелканых). Но что то приходится рисовать.(самую малость).
Вот набросал тектуру кузова (потом туда же салон войдет, в туже текстуру). Пока идет примерка, приточка, корректировка и т.д. отражения на боку убежали, подправлю позже. Ну и для эфекта, сделал альфу(отражения), чтобы смотрелся рендер. Эскизы прикрепленных изображений |
RTE |
Oct 30 2005, 00:41
Сообщение
#17
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Да номано поворотник смотрится, а вот передняя фара заметно плоская....мош лучше ей малек геометрии добавить.
Покажи сеточку...посмотреть охота |
TPot |
Oct 30 2005, 04:26
Сообщение
#18
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Красиво! ИМХО в игре фарка не очень будет бросаться в глаза.
|
TURRUS |
Oct 30 2005, 09:43
Сообщение
#19
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Сеточка будет. чуток позже.
Фары геометрией не получаться. Как я потом стекло такое сделаю?? (рефленное). Карту бамп на него не положешь. Сама по себе фара плоская, то есть не выпучивается сильно (Я про круглую). По этому она такая какя есть.(чуть, чуть выпучена) думаю что действительно, в игре, это не будет бросаться в глаза. А если куда не в игру, то тоже достаточно. |
RTE |
Oct 30 2005, 23:36
Сообщение
#20
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
А мош разрешение текстуры на фару побольше сделать? А то она размазанно выглядит.
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 05:16 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |