Первая модель..., Блины комом...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
В данном разделе вы можете показать свой автомобиль для замечаний и комментариев. Ограничений на максимальное разрешение картинки НЕТ.
Первая модель..., Блины комом...
sir_cond |
Mar 26 2008, 12:00
Сообщение
#1
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Вот решился позать народу свою первую модель авто, которую начал делать 3 дня назад. Делать в Рине, но запостил сюда только по причине полного отсутствия активности в подфоруме Rhinoceros...
АДМИНЫ, если нужно, перекинте куда надо, не обижусь... Так вот, о модели... Строилась без каких-либо чертежей или рисунков... На ум приходили Ford Escape, Land Rover, Патриоты и Китайские типаджипы... Модель кривая, косая, с множественными недочетами, но она первая... Многое понял, многое узнал... Хочу все довести до конца, включая рендер Mental-ом в 3D MAX 9.... Следующая будет уже по чертежам, размещенным на этом замечательном сайте... Есть вопрос по дальнейшему рендеру... Нужно ли стеклам давать толщину или можно обойтись "нулевой"поверхностью? Следующие вопросы, если можно, чуть позже.. Заранее спасибо.. Эскизы прикрепленных изображений |
RaMoNVicious |
Mar 26 2008, 12:48
Сообщение
#2
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Приветствую на форуме.
Если будешь доделывать модель, то тему перенесём куда нужно... ...по твоему вопросу - да, нужно, т.к. нужны будут отражения на двух поверхностях стекла (внешней и внутренней)... |
sir_cond |
Mar 26 2008, 13:04
Сообщение
#3
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Цитата(RaMoNVicious @ Mar 26 2008, 12:48) Приветствую на форуме. Если будешь доделывать модель, то тему перенесём куда нужно... ...по твоему вопросу - да, нужно, т.к. нужны будут отражения на двух поверхностях стекла (внешней и внутренней)... Спасибо за приветствие... Доделывать обязательно буду... иначе смыла начинать новую не вижу.. пока все косяки не выплывут.... За ответ спасибо... но как то тихо у вас тут совсем.... ?!?!? |
Ha3aP |
Mar 26 2008, 14:34
Сообщение
#4
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 116 Регистрация: 6-April 07 Пользователь №: 2,185 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
И всеже, хоть какие-то чертежи, но поставить нужно было
|
RaMoNVicious |
Mar 26 2008, 14:49
Сообщение
#5
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...да как сказать тихо... не шумно, но жизнь есть... и по нюрбам тебе помогут... и по фантазированию... так что давай - с тебя желание и старание, с нас - чем сможем поможем...
...тему перенёс... продолжай работать!.. ...своим "полиговским" глазом скажу, что вроде бы твои нюрбсы очень даже неплохо смотрятся... выкладывай рендеры в сером материале... |
NazZaR |
Mar 26 2008, 14:52
Сообщение
#6
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Блин, и тут нурбсы. Пора за них браться, рульная штука.
А что за слой такой, "мульки"? |
sir_cond |
Mar 26 2008, 16:05
Сообщение
#7
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
|
sir_cond |
Mar 27 2008, 07:06
Сообщение
#8
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Вот несколько рендеров, дающие представление о поверхностях... В Рине все в принципе неплохо, однако пока возникают некоторые проблемы при экспорте в МАКС, из-за большого количества полигонов... Юзаю разные настройки "Polygon from NURBS"...
Так же надобы нормальную студию с Менталом создать... |
sir_cond |
Mar 27 2008, 07:07
Сообщение
#9
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Вот несколько рендеров, дающие представление о поверхностях... В Рине все в принципе неплохо, однако пока возникают некоторые проблемы при экспорте в МАКС, из-за большого количества полигонов... Юзаю разные настройки "Polygon from NURBS"...
Так же надобы нормальную студию с Менталом создать... Эскизы прикрепленных изображений |
Dangerserg |
Mar 27 2008, 07:10
Сообщение
#10
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
как тень на 1 ом рендере сделал?
|
sir_cond |
Mar 27 2008, 07:27
Сообщение
#11
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
|
RaMoNVicious |
Mar 27 2008, 09:53
Сообщение
#12
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...сколько получается полигонов на выходе?..
...и студию пака создавать рановато... рендерить пака еще в ней нечего... |
NazZaR |
Mar 27 2008, 15:58
Сообщение
#13
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Ему-бы фас чуть повыразительнее
|
prolishe |
Mar 27 2008, 17:20
Сообщение
#14
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 40 Регистрация: 9-January 07 Пользователь №: 1,923 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
да и сзади поправить.
|
MAXXX |
Mar 27 2008, 21:36
Сообщение
#15
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
рино - это хорошо, а техника моделирования пока отсутствует
|
Murad |
Apr 3 2008, 14:56
Сообщение
#16
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 3-April 08 Пользователь №: 2,931 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
всё классно выходит
|
sir_cond |
Apr 6 2008, 10:13
Сообщение
#17
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
|
NazZaR |
Apr 6 2008, 14:49
Сообщение
#18
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Интересно. Материалы страдают, моделлинг не лучший, но свет как-то интересно поставлен. Атмосферно что-ли выглядит, будто подошёл и сфоткал, натуралистично .
|
sir_cond |
Apr 7 2008, 08:10
Сообщение
#19
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
то Nazzar: конечно страдают.. и материалы и моделлинг.. они же первые
Освещение мне тоже понравилось... А маты какие не понравились? Хром не тот? Со стеклом я сам понимаю что не то.. исправим... А цвет красный, как думаете, подходит? |
NazZaR |
Apr 8 2008, 02:31
Сообщение
#20
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Она красная? О__О Скорее какой-то коричневый металлик .
Хром вроде ничего, но мутноват и с серым оттенком. Это скорее металлик, покрытый лаком - есть такие кенгурины. |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 12:15 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |