IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Визуализация средствами Brazil r/s, автомобильные маты

Skull
post Sep 27 2005, 11:42
Сообщение #1


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Бразил жив, предлагаю здесь обсуждать материалы и приемы рендеринга автомобилей, и прочей техники (альтернатива Вреевской темы) smile.gif

Прикрепленное изображениеДля начала попробуем все таки получить металик.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Sep 27 2005, 23:14
Сообщение #2


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Отличная тема. Но начало её не практичное. Помоему лучше начать с оптимальных настроек самого рендера. Тоесть время - качество картинки. Настройки освещения и правильную их расстановку. Просто анализируя тему по врею, настройки того или иного материала координально меняются от настроек света и его расстановки. А именно этот самый важный вопрос не был поднят и обсуждён. Мне кажется, что лучше вначале это разобрать, а потом только браться за материалы.

Сообщение отредактировал Odessit - Sep 27 2005, 23:18
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Sep 28 2005, 02:19
Сообщение #3


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Odessit верно говоришь. А то рендер показал типа вот я какой... дерзайте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Sep 28 2005, 07:16
Сообщение #4


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Я с вами согласен, просто дело в том что мат я вроде настроил, а свет пока нет smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Sep 28 2005, 10:43
Сообщение #5


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



Skull - на какой основе лучше работать? /я вот заметил там КарПаинт-шейдер/

ничего не верно! biggrin.gif ИМХО. настройка и тем паче расстановка освещения это чисто творческая работа и от ренда не зависит; а материалы лучше всего под дефолтные настройки-ренда создавать ..по крайне мере в ВРай я так и делал.

вот поколупал часик :\ Давайте помогайте! что к чему! aggressive.gif black eye.gif bye.gif

Сообщение отредактировал Highlight - Sep 28 2005, 17:34

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Sep 28 2005, 12:14
Сообщение #6


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Вездесущий Хайлайт появился и здесь... smile.gif

Highlight не знаю как в Вирее, но в Бразе много зависит от сцены. мат может резко меняться от окружения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Sep 28 2005, 15:49
Сообщение #7


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



В Бразе нет дефолтных настроек smile.gif

Прикрепленное изображение Вот, мои параметры шейдера (Адвансед->Карпайнт)

Что к чему можно почитать ТУТ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Sep 28 2005, 17:35
Сообщение #8


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



Skull - покажи настройки диска.

и как? сделать "резину"

а так же про БразилЛайты поподробней smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Sep 28 2005, 18:14
Сообщение #9


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Кстати, если к примеру сравнивать с Враем, то в Бразе маты настраиваются гораздо быстрее и легче, так как все параметры понятны интуитивно.

Прикрепленное изображениеДыск smile.gif (если добавить спекулар до 120 и рефлект до 85, то получится отличный хром)

Резина: бамп (дисплейса не имеем smile.gif ), серый цвет и спекулар, глосинес (60 и 40, у меня)

Что то все я, да я. Подскажите что нибудь про настройку света (студийного, к примеру)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Sep 29 2005, 03:57
Сообщение #10


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



Вобще неплохо было бы тренироваться с одинаковой моделью у всех, и чтобы она была как можно более ровной и при этом малополигональной
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gluck
post Sep 29 2005, 04:20
Сообщение #11


Фанат
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 160
Регистрация: 17-April 05
Из: Ада
Пользователь №: 404



Я завтра выкладу бимер 850(модельку) со своими матами, он весит 50000 полей...
Вот тут мои ренды

Сообщение отредактировал Gluck - Sep 29 2005, 05:53
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Sep 29 2005, 11:30
Сообщение #12


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



вот млин! помучился drag.gif
опубликованное пользователем изображение

Сообщение отредактировал Highlight - Sep 29 2005, 11:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
3D-OXOTHUK
post Sep 29 2005, 17:24
Сообщение #13


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 3-May 05
Из: MSK
Пользователь №: 456
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Вот мой рендер в Brazil'e rtfm.gif
Раскажите кто-нибудь про освещение.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gluck
post Sep 30 2005, 07:50
Сообщение #14


Фанат
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 160
Регистрация: 17-April 05
Из: Ада
Пользователь №: 404



вот бэха - Прикрепленный файл  Test_02.rar ( 334,11 килобайт ) Кол-во скачиваний: 325
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Sep 30 2005, 12:29
Сообщение #15


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Мне очень интересна тема настройки студии в бразе и освещение!

Сам я делаю Sky light и потом бразовский Таргетед омни. При этом Multiplier sky light - 0,9 ,a omni - 0,65

Сообщение отредактировал ASMD - Sep 30 2005, 12:32
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Sep 30 2005, 14:15
Сообщение #16


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Вот, че у меня вышло:

Прикрепленное изображение


ЗЫ: Gluck - выложи 3дс файл, а то у мя макс 6 и он не хочет тфой файл открывать!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Oct 1 2005, 04:04
Сообщение #17


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Такс, это вы мой мат юзаете?
Если да, то хорошо он у меня получился (можно и в тутор оформить) smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wins000
post Oct 1 2005, 09:10
Сообщение #18


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 20-February 05
Пользователь №: 190



Цитата(Skull @ Oct 1 2005, 04:04)
Такс, это вы мой мат юзаете?
Если да, то хорошо он у меня получился (можно и в тутор оформить) smile.gif
*





ДАвай тутор замути clapping.gif а то многие незнают biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Oct 1 2005, 11:40
Сообщение #19


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



Skull давай, давай ...токо чтоб все маты там были а не только кузов ok.gif

------Off top------ заранее извеняюсь; вот как можно замутить в Scanline
опубликованное пользователем изображение

рендертайм: 00:08:54 tongue.gif

над краской и над стеклами фар, поработал ..остальное от RTE
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wins000
post Oct 1 2005, 14:29
Сообщение #20


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 20-February 05
Пользователь №: 190



Цитата(Highlight @ Oct 1 2005, 11:40)
Skull давай, давай ...токо чтоб все маты там были а не только кузов ok.gif

------Off top------ заранее извеняюсь; вот как можно замутить в Scanline
опубликованное пользователем изображение

рендертайм: 00:08:54  tongue.gif

над краской и над стеклами фар, поработал ..остальное от RTE
*





ДА clapping.gif Бразил лучше clapping.gif и всё тут tongue.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 08:19
Skin design | Дизайн скина: Skull