скамейки, автор: Учасник проекта
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
скамейки, автор: Учасник проекта
TURRUS |
![]()
Сообщение
#21
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
так точно!
|
diligent_pupil |
![]()
Сообщение
#22
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 ![]() |
Хорошо. Скоро (по мере возможности) будут скамейки и дом с забором (участок 21) затекстуренные.
![]() ![]() ![]() |
diligent_pupil |
![]()
Сообщение
#23
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 ![]() |
|
diligent_pupil |
![]()
Сообщение
#24
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 ![]() |
А как лучше текстурировать с помощью UVWMap или Unwrap UVW? Я думаю, что с помощью Unwrap UVW - легче, но скамейка в предыдущем посте текстурировалась с помощью UVWMap, так что я сейчас по другому буду текстурировать.
|
TURRUS |
![]()
Сообщение
#25
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
текстура почему то на доске потянут вдоль. проверь, раскладку.
текстурировать лучше с фотошопа, а вот раскладку делать , лучше Мапом, а анврапом тольколишь раскладку двигать. |
diligent_pupil |
![]()
Сообщение
#26
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 ![]() |
Пытаюсь разобраться с текстурированием. Скоро будут обновления.
|
diligent_pupil |
![]()
Сообщение
#27
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 ![]() |
Вот что у меня пока получается.
Я делал так: создал многокомпонентный материал из 3 компонентов (доска сверху+доска сбоку+кора березы), применил модификатор UnwrapUVW, присвоил каждому полигону скамейки ID от 1 до 3 (по количеству компонентов в материале), затем в Unwrap соотнес полигоны с ID материалов. Все смотрется терпимо (с учетом того, что крупного плана скамеек не будет) Но у меня есть 2 вопроса: 1 остался шов на пеньке. как от него избавиться? 2 при таком варианте не будет так называемой развертки, то есть будет 3 рисунка входит в текстуру) Эскизы прикрепленных изображений ![]() |
TURRUS |
![]()
Сообщение
#28
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
ты не так сделал. Зачем многокомпонентный материал.
все проще. ВСегод ОДИН материал с одной картой дифуза (то есть с одной текстурой) в которой у тебя все ножки ручки доски и т.д. И доска с пеньками это один объект. имеющий одну раскладку по которой и должна была быть построена текстура. Применяешь мат на скамейку и дело в шляпе.. что то ты не до понял видать. от шва можно избавиться если грамотно текстуру в шопе обработать ![]() ![]() |
diligent_pupil |
![]()
Сообщение
#29
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 ![]() |
попробую сделать как ты сказал.
|
diligent_pupil |
![]()
Сообщение
#30
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 ![]() |
|
maxuser |
![]()
Сообщение
#31
|
![]() Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 108 Регистрация: 17-December 05 Из: Москва Пользователь №: 890 ![]() |
Мне кажется, цветовую гамму бы подправить, скамейки-то обычно в один цвет красят и контраст увеличить слегка у текстуры, чтоб трещины видно было, типа состарить слегка скамейку...
|
TURRUS |
![]()
Сообщение
#32
|
![]() Творец ![]() Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 ![]() |
ну вот.. теперь над текстурой поработай
|
diligent_pupil |
![]()
Сообщение
#33
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 ![]() |
Да, текстуру я пожалуй оставлю прежнюю (более реалистично)
![]() Скоро будет и 2 скамейка |
diligent_pupil |
![]()
Сообщение
#34
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 ![]() |
сейчас с временем напряг, но скоро будут обновления
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 17th June 2024 - 09:08 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |