Audi rs6, первая
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Audi rs6, первая
DeaGLe |
Oct 8 2005, 14:03
Сообщение
#1
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 66 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 126 |
|
DeaGLe |
Oct 8 2005, 14:06
Сообщение
#2
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 66 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 126 |
Сообщение отредактировал DeaGLe - Oct 8 2005, 14:15 |
DeaGLe |
Oct 8 2005, 14:13
Сообщение
#3
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 66 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 126 |
[
|
Skull |
Oct 8 2005, 14:37
Сообщение
#4
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Вроде отлично
Хотя Ауди всем надоели, RS все равно рулит. Долго делал? |
DeaGLe |
Oct 8 2005, 15:01
Сообщение
#5
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 66 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 126 |
Привет, долго делал, часто переделывал, делал по чертежам а6.
Чем надоели Audi? Сообщение отредактировал DeaGLe - Oct 8 2005, 15:04 |
XYZ |
Oct 8 2005, 21:16
Сообщение
#6
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Здравия, DeaGLe
Если пользовался Rhino: есть ли преимущество Studiotools над Rhino для тебя? Сообщение отредактировал XYZ - Oct 8 2005, 21:17 |
TPot |
Oct 9 2005, 02:59
Сообщение
#7
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Классно!
А можешь всю тачку с перспективы показать? Шоб строение было видно... |
Skull |
Oct 9 2005, 07:14
Сообщение
#8
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
|
TURRUS |
Oct 9 2005, 10:03
Сообщение
#9
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Таааа-аа-к кто тут что то имеет против автомобилей Ауди??? Выходи! Бится будем
Ауди это машина..... все другое аналоги! Ну теперь по существу. Моделинг конечно впечатляет. Но вот точность, нужно развивать. вот что мне на быстрый взгляд бросилось: 1. колеса. Такие диски стоят на А6. (понятно что ты их замоделил исходя из чертежей А6, но раз назвался rs6 значит меняй диски.) Как правило на РС стоят диски двух типов, на картинке они как раз есть. 2. морда: нижняя часть бампера более пухленькая, проем под номер чуть выше, "клюв" от капота не так сильно выпирает, угол где поворотник, там нет плоской поверхности, сразу почти уходит на скос. 3. Арки. У РС арки, это фантастика. они чуть пухлее, то есть имеею более округлую форму в сечении. к низу передняя арка сужается. Верхняя кромка задней арки чуть ниже относительно выштамповки. 4. порог больше и поджимается под дно авто. И не такой прямой. 5. двери они более как бы сказать пухлые. смотри по шву. у тебя как из фанеры, прямые, а они закркругленные. И задняя дверь не залазиет на арку. 6. поворотник не такой. У тебя он как спичечный коробок. 7. Стойки стекл, как и двери не имеют округлости. то есть прямые. А это не так. 8. дверный ручки, а точнее выемки под пальцы, не такие. Вот так вот. РС-6 это не бампер с вырезом большим, это блин 4,2 литра с двумя турбо нагнетателями выдающие сумарно 450 лошадок и динамикой 4,9 секунды до сотни. тут и формы должны быть соответсвующие темпираменту. у меня тоже ауди просто. И от rs6 я без ума. особенно когда видешь ее в живую и когда она дает жару на дороге. удачи! Эскизы прикрепленных изображений |
DeaGLe |
Oct 9 2005, 12:27
Сообщение
#10
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 66 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 126 |
TO ХYZ
Работал в Rhino, и в этой работе использовал Rhino для создания радиаторной и бамперной сетки, она состоит из группы шестиугольников, которые имеют не простое раcположение, мне надо было использовать такие инструменты трансформации как Taper и Scale, и Shear. В Studio Tools я незнаю всех инструментов трансформации, но даже если они и есть то думаю они уступают Rhino`вским. Удачи. |
DeaGLe |
Oct 9 2005, 12:29
Сообщение
#11
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 66 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 126 |
To Tpot
Тебя сетка интересует? Сообщение отредактировал DeaGLe - Oct 9 2005, 13:02 |
DeaGLe |
Oct 9 2005, 12:36
Сообщение
#12
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 66 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 126 |
Taurus
Совсем вышесказанным я согласен, спасибо за большое внимание, бызовые пов-сти я переделывать не буду, так как это непоправимо, что а вот диски ручки и поворотники возможно я переделаю. Сообщение отредактировал DeaGLe - Oct 9 2005, 13:04 |
DeaGLe |
Nov 9 2005, 18:33
Сообщение
#13
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 66 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 126 |
|
XYZ |
Nov 10 2005, 07:59
Сообщение
#14
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Очень аккуратно java script:emoticon(':good:')
Извини, что не по теме, но с чего ты начинал изучение Студии – хочу идти проторенной дорогой java script:emoticon(':rolleyes:') |
DeaGLe |
Nov 17 2005, 18:05
Сообщение
#15
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 66 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 126 |
Изучение с самого элементарного, как построить линию и по ней поверхность, ну и немного совсем чуть-чуть геометрии из школы.
Удачи. |
Alex Corvis |
Jul 28 2006, 23:17
Сообщение
#16
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 3 Регистрация: 7-July 06 Пользователь №: 1,334 |
Тачки замоделеные нурбсами с таким качеством меня просто восхищают! Я считаю, что нурбсами правильнее будет строиться поверхность т.к. имея небольшой опыт моделирования тачек поликами я понял, что сетку можно легко "смять" ну или сразу сделать неправильной =)
Хочу смоделить тачку именно так. И вопросик у меня аналогичен вопросу XYZ. Пробовал и студию, и рино. Разобрался немного как плоскости строить, но тачки сделать не получается =( Вобщем очень уж интересно долго ли нужно руку набивать чтобы моделить с таким качеством? Да и вобще может вам попадались какие-нибудь качественные уроки по этому делу? В основном проблемы вроде "как построить поверхность по двум сплайнам", "как кружок вырезать" и тд можно легко решить почитав доку и/или форум какой-нибудь, но есть проблемы, которые вроде-бы простые, но меня ставят в тупик! Например начинаю строить поверхности и тут на видах линии не совпадают. Советовали взять за основу один вид и по нему делать... делаю взяв за основу один вид... в результате получается тачка кривая относительно чертежа. Особенно это проявляется в области фар, поворотников, линий на капотах, углах окон. Причем этот момент в туторах как-то пропускают. Я моделил архитектуру, там все точно... работаю в миллиметрах, а тут разбросы на четверть капота получаются!!! Как вы с этим боролись, ведь наверняка возникали такие несоответствия. Можете ли описать процесс моделирования в двух словах? Смотря на сетку вашей модели не могу понять откуда ее и как ее строили. Если не трудно расскажите пожалуйста. Ну а если у вас будет время и желание может тутор маленький накатаете... хотябы про создание сетки от конца капота до начала дверей =) мне кажется она там самая сложная С наилучшими пожеланиями, Alex Corvis! |
Skull |
Jul 29 2006, 09:26
Сообщение
#17
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Проделай вот эти (Rhino), уже классические уроки, и дальше уже сам начнешь соображать:
http://andklv.narod.ru/tut1/ak_tut1.html второй урок где тут (на их новом сайте трудно ориентироваться): http://www.meta3d.com |
XYZ |
Jul 29 2006, 20:03
Сообщение
#18
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Серия уроков BMW Z4, в PDF формате
http://cgworld.ru/forums/index.php?showtopic=1013 |
Skull |
Aug 4 2006, 04:00
Сообщение
#19
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
XYZ, Нету их там
|
XYZ |
Aug 4 2006, 15:52
Сообщение
#20
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Правда нету! Вообщем серия уроков BMW Z4 разбросана по всему сайту http://cgworld.ru или только в разделе RHINO:
http://cgworld.ru/forums/index.php?showforum=29 |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 11:08 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |