Материал тормозного диска., КАК???
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Материал тормозного диска., КАК???
ches3D |
![]()
Сообщение
#1
|
новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 2 Регистрация: 18-August 07 Пользователь №: 2,456 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Подсажите как сделать материал тормозного диска?
|
Zigzig |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 60 Регистрация: 22-October 07 Пользователь №: 2,610 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
можно взять обычный металл чтоб долго не рендерилось, положить на него dump- карту с радиальными потертостями и отверстиями. Не нападайте строго)) ну это в том случае если не требуется супермоделинг
![]() |
Dangerserg |
![]()
Сообщение
#3
|
![]() Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Цитата(Zigzig @ Oct 31 2007, 03:04) можно взять обычный металл чтоб долго не рендерилось, положить на него dump- карту с радиальными потертостями и отверстиями. Не нападайте строго)) ну это в том случае если не требуется супермоделинг ![]() Мож не дамп мож бамп,токо отверстия сверлить самому придется сверлом!!!)) |
Skull |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Чтоб получилось совсем красиво, можно сделать 3 текстуры: на бамп, спекулар и опасити (если диск с отверстиями).
А сам мат, обычный метал со слабым отражением. |
ches3D |
![]()
Сообщение
#5
|
новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 2 Регистрация: 18-August 07 Пользователь №: 2,456 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Спасибо, буду разбераться.
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 11th June 2024 - 04:23 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |