IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Симметрия автомобилей, Есть некоторые моменты...

RTE
post May 10 2005, 21:25
Сообщение #21


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



2Dimittro: Sashkin - полность прав - это ускорение мучительного процесса, тока нужен нонуниформ скале (т.е. по одной какой-нить оси).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dimittro
post May 11 2005, 09:41
Сообщение #22


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 78
Регистрация: 7-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 258



Понятно. Спасибо за совет wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleksanderII
post Nov 10 2009, 04:38
Сообщение #23


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 6
Регистрация: 6-November 09
Пользователь №: 4,138
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



Спасибо , но это я пробовал . Даже poseable symmetry не работает из за того что количество полигонов различается на каждой стороне . Еще какие то предложения ? Как же люди работают с несиметричными моделями ? К слову , если меш создан из Zсфер , тогда он может быть не симметричным , но симметрия будет работать в любом случае на идентичных частях , а вот можель из другого пакета ведет себя некорректно .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 10:10
Skin design | Дизайн скина: Skull