IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Визуализация средствами Scanline, дело не в рендере а в желании ;)

Highlight
post Oct 2 2005, 10:57
Сообщение #1


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



Очень хотелось показать ..доработал все материалы /лобовые стекла не поулчились sad.gif /

Модель автомобиля любезно предоставил RTE за что ему большое спасибо!

опубликованное пользователем изображение

Рендертайм чуть менее 28 минут ok.gif

--------
не забывайте "кликнуть" на пикчу после открытия

Сообщение отредактировал Highlight - Oct 2 2005, 10:59
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Oct 2 2005, 12:56
Сообщение #2


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



У ты какой...скан хочешь юзать!!!
Для стекла юзай мат Райтрэйс и там в настройках ниже....помоему вторая или третья закладка.....сними галочку с опции просчет Refract.....и будет тебе счастье.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Oct 8 2005, 09:46
Сообщение #3


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



RTE - Ок, опсмотрим ..ну как Вам, реалистично или что то не то?! ..что именно?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Oct 8 2005, 10:24
Сообщение #4


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Highlight, поиграй с освещением - тени неправильно лежат. Ещё машина выглядит как матовая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BAZTA
post Jan 4 2006, 14:01
Сообщение #5


Что то знает
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 84
Регистрация: 12-November 04
Пользователь №: 8



Я бы ... бросил этот сканлайн...
и перешел бы на куда более простые и продвинутые рендер системы...

у меня ниче не получилось с этим сканлайном...
может мало кавырял..

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Jan 4 2006, 14:46
Сообщение #6


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



BAZTA, свободное время появилось, глупостями занимаешься smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BAZTA
post Jan 4 2006, 16:38
Сообщение #7


Что то знает
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 84
Регистрация: 12-November 04
Пользователь №: 8



совсем малеха появилось... запостил картинку
рендерил давно... ещё втом году=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Jan 5 2006, 01:27
Сообщение #8


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



BAZTA, пжалста сканлайн май Эдишн:
опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение

Он же в связке с ХДРИ.
опубликованное пользователем изображение
Рендерил давно...

Сообщение отредактировал RTE - Jan 5 2006, 01:38
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Jan 5 2006, 06:41
Сообщение #9


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



RTE, неплохо для ская, но время рендера .... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BAZTA
post Jan 5 2006, 07:36
Сообщение #10


Что то знает
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 84
Регистрация: 12-November 04
Пользователь №: 8



RTE молодец, классные первые две картинки!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gluck
post Jan 5 2006, 13:21
Сообщение #11


Фанат
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 160
Регистрация: 17-April 05
Из: Ада
Пользователь №: 404



2 skull - а чем те не нравица время рендера? wink.gif
на нормальном компе это все будет длица от силы минут 20... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jan 5 2006, 21:52
Сообщение #12


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



воспользуйтесь фотометрическими источниками и доплнительным освещением Light tracer и Radiosity ..и со временем вы обалдеете от собственных результатов и реализма Scanline bye.gif

Сообщение отредактировал Highlight - Jan 5 2006, 21:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BAZTA
post Jan 6 2006, 11:41
Сообщение #13


Что то знает
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 84
Регистрация: 12-November 04
Пользователь №: 8



прежде я обалдею от времени просчета=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Jan 8 2006, 13:57
Сообщение #14


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



Да что вы к времени прикопались? Картинка в свезке с ХДРИ считалась в разрешении 1024х768 + там вокруг у мя ХДРИ размером в 50 метров ...и все это считалось на компе Атлон 1.2 ГГц, SDRAM 256Mb, GF2Ti 64Mb. Он тока ХДРку грузил в память минут 15....
А верхние пикчи считались хде-то по 30 минут каждая в 800х600.

P.S.: А ведь моя конкурсная БМВ тоже в СканЛайне считалась....Вот она: Мой БиМДаблЮ blush2.gif
__С ним вообще проблем было немерянно...у мя компу нехватало памяти просчитать все это....пришлось хитрить
Та пикча где тачка в холле со сферой стоит....тут я полтачки что невидно с этого ракурса просто заХайдил (с той стороны ни колес ни фар, нифига нету)...но комп так и отказывался рендерить (макс просто после 10 минут раздумий писал что ему нехватает памяти, а мол своп для этого негодится...)....а дело было в Шадоу Мап тенях....пришлось до мизера уменьшать размер карты...кста это не глоу эффект Фотошопа....это Волум лайт...вот эту пикчу я ждал 6 часов black eye.gif
А самая нижняя пикча....тож сканлайн, эта рендерилась где-то 15-20 минут. (Там мужик в синей рубашке так неподецки пялится на мою трешечку....)

Сообщение отредактировал RTE - Jan 8 2006, 14:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BAZTA
post Jan 8 2006, 16:29
Сообщение #15


Что то знает
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 84
Регистрация: 12-November 04
Пользователь №: 8



молодец... я тащусь

ты пробовал интерьеры лепить в сканлайне??
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Jan 10 2006, 23:52
Сообщение #16


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



Интерьеры нет...а вообще я видел как движок Радиосити считает их.....обалденно!....да и ЛайтТрэйсер неподкачивает...главное корректно настроить...я пробовал экстерьер рендерить в нем....ну там у мя он пристрелился дойдя до земли где стояли мои 3 машинки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Jan 13 2006, 23:38
Сообщение #17


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



А это так на работе побаловался....СканЛайн...15 минут рендера на рабочем компе (Intel 2.4GHz DualCore, DDRII 533 1Gb, ATI Radeon9600Pro)....800х600 tongue.gif
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 10 2006, 07:57
Сообщение #18


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...я конечно не проффи в Макс"е, но как по мне нармального освещения в сканлайне мона добиться при использовании СкайЛайта и Лайт Трацерта...
...единственно (хотя врядли единственное) с чем еще не разобрался, это почему так плохо бамп-мэп выглядит при этом освещении!...
...а так этот "мега-запор" рендерится 20-30 минут на Athlon XP 3000+, 1Gb DDR400 и с GeForce FX5700VE...
...и еще, хотел поправить (на сколько я осведомлен): видеокарта в рендеренге вообще НЕ участвует!!!... она влияет только на вьюпорты при работе!!!

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Apr 10 2006, 08:07
Сообщение #19


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



RaMoNVicious, Хорошо получилось, но все же с внешними лучше будет и быстрее.
Сканлайн свой СкайЛайт на порядок дольше просчитывает.

Зы, да видеокарта на ренд не влияет, а кто сдесь сказал обратное? просто конфу описали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 11 2006, 13:49
Сообщение #20


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...не, ну конечно дольше, для видео это конечно критическое время, а для сингл-имадже фпринцыпе мона потерпеть...

...и ввобще хотел бы на Бразил перейти... все никак достать не мог... щас займусь активным поиском оного... (пайду на другую тему про него почитаю)

З.Ы.: вот этого "запора" в ролике хатю снать... началом которого бут породия на ролик с НФС Мост Вонтэд (там где Бэха с гаража выезжает)... biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 23:08
Skin design | Дизайн скина: Skull