Acura RSX Type-S, андер тюнинх
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Acura RSX Type-S, андер тюнинх
RaMoNVicious |
Sep 19 2006, 06:59
Сообщение
#1
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Dron_GTR |
Sep 19 2006, 10:52
Сообщение
#2
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 51 Регистрация: 31-July 06 Из: город герой Харьков Пользователь №: 1,410 |
По мне так немного узковата машина...Приплюснута по бокам, возможно так кажется из-за крыльев. Так вобщем не плохое начало Посмотрим че будет дальше
|
ASMD |
Sep 19 2006, 13:05
Сообщение
#3
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Оперативно работаешь, респект! Ты подвеску чтоль решил сделать? Её же не видно будет - поли лучше на кузов пусти. И в будущем плиз рендерь в хорошем качестве, а то вроде все ровно, а эти пятна создают ощущуение вмятин, сложно разобраться. А так молодец!
Скока полей уже? |
RaMoNVicious |
Sep 19 2006, 14:44
Сообщение
#4
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...то был галимый пробный (быстрый) рендер...
...падвески не будет... это дамперы у меня с другой тачки... с калёсами были в "камплекте"... сколько полей скажу тошь завтра... но думаю в 50К уложусь... (если дисочки невыдумаю какие нить "хитрые" то думаю вполне) ...а насчёт "сплюснатая"... было дело... уже пафиксил!.. =) Сообщение отредактировал RaMoNVicious - Sep 19 2006, 15:00 |
Dron_GTR |
Sep 19 2006, 22:08
Сообщение
#5
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 51 Регистрация: 31-July 06 Из: город герой Харьков Пользователь №: 1,410 |
|
ASMD |
Sep 20 2006, 14:49
Сообщение
#6
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Хитрых не надо. Если поликов не будет хватать. А если будет - то ваяй хитрые )) Жду апдейтов.
|
RaMoNVicious |
Sep 21 2006, 10:57
Сообщение
#7
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...опщем от... пака балел наваял:
...прои..лся с задним подбамперным спойлером целый (пачти) день... ...но досих пор он мне не нравится... ...хотю сделать тюнинг перекликающийся (в смысле всякими там торчащими аэродинамическими "штучгами") с ДТМ... ну или что-то вроде... ...пака налабал все это (несчитая "шасси") на 20 Кило-поликов... но сетка пака далеко на оптимальная... (аж паказывать стыдна ) |
CheRya |
Sep 21 2006, 11:53
Сообщение
#8
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 4-December 05 Из: г.Астрахань Пользователь №: 870 |
неплохо..... хотя мне тюнинх не нравиться, особенно сзади это подбапмерное...... с такими обвесами мент мог бы быть и концептом :-)
если без колес уже 20кило, то мне кажеться что в 50к ты не уместишься, или ты используешь какое-нить сзлаживание, кроме групп?? если нет то давай показывай сетку интерестно же....... Сообщение отредактировал CheRya - Sep 21 2006, 11:57 |
RaMoNVicious |
Sep 21 2006, 12:13
Сообщение
#9
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...20К это с мешь смусом!.. а сетку буду еще править и "фиксить" много там лишнего и нерационального!..
...задний подспойлер буду переделывать в любом случае!.. =) просто вчера было уже не вмоготу... ...а насчёт концепта, то я непойму, пачемубы и нет!.. мне он нравится... очь агресивный... я как раз пытаюсь добится сверх-агрессивности в Акуре!.. |
ASMD |
Sep 21 2006, 14:20
Сообщение
#10
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
RaMoNVicious - выздоравливай!
Чет мне кажется, что если ты будешь юзать мешсмус, то в 50кило не уложишься((. Ход тюна мне понравился. Ждемс.. |
RaMoNVicious |
Sep 21 2006, 14:38
Сообщение
#11
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...ну так это... яж говорю (т.е. пишу)... сетку буду оптимизировать!.. т.е. думаю на треть количество можно будет снизить... выж сетку не видели!.. (и пака лучше иё нивидеть)!..
...и может еще будут какието критырии к тюненгу?... а то я собираюсь ей ДТМское заднее антикрыло прицепить!... ...что-то вроде этого... хатя... |
ASMD |
Sep 21 2006, 14:46
Сообщение
#12
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Ну насчет такого антикрыла не знаю.. можно попробовать. Давай пока его, там посмотрим. И ГЛУШАКИ НЕ ТАК ДЕТАЛЬНО ДЕЛАЙ!!!! У тя в них куча поликов.
Сообщение отредактировал ASMD - Sep 22 2006, 16:56 |
RaMoNVicious |
Sep 25 2006, 09:04
Сообщение
#13
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...карче апдейтов пака непакажу... начал переделывать (выкроил времени чуток... заматался, буду двигатся не очь быстро... но все же буду) задний бампер... все таки решил остановится на обвесах в стиле ДТМ... ну или старатся чтоб вышло похожим.. может и не совсем будет стрит-рэйс... но ведь есть разный тюнинг - кому на музыку... кому на драг... а кому и от копов удирать - нужна тачка с перфектным сцеплением с асфальтом - бешеной прижимной силой и высокооборотистым движком... (а у Хонд они ой какие резвые)
...пастараюсь завтра запостить апдэйты... З.Ы.: а трубы буду переделывать... просто делал для эксперемента... и получились на 2Кполика!.. =/ |
RaMoNVicious |
Sep 26 2006, 06:36
Сообщение
#14
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
TAURUS_X |
Sep 26 2006, 07:03
Сообщение
#15
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 133 Регистрация: 1-August 06 Из: Kyiv Пользователь №: 1,411 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Вот этот обвес мне лично больше нравится. Предыдущий был какой-то аварийный
|
ASMD |
Sep 26 2006, 09:17
Сообщение
#16
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Ага. Этот лучше. Молодец. давай добивай =)
|
CheRya |
Sep 26 2006, 19:37
Сообщение
#17
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 4-December 05 Из: г.Астрахань Пользователь №: 870 |
да это вариант получше!!!
вот только ты продолжаешь юзать мешсмус, а сним ты врядли поместишся в 50К......... так что лучше сразу без него делать, будет сразу видно что к чему и давай уже показывай сетку =) Сообщение отредактировал CheRya - Sep 26 2006, 19:38 |
RaMoNVicious |
Sep 27 2006, 09:02
Сообщение
#18
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...блин, да пакажу я вам сетку... тока не сейчас... просто я со временем не дружу... да ивчера выкачал на свою голову игрушку детства... (open Transport Tycoon Deluxe) и проигрался до 2-ух ночи... за Макс даже не содился...
...так а если не мешсмусом, то что, группами сглаживаний?... думаю будет почти тоже самое +-5%... имхо, если хорошо оптимизировать сетку под мешсмус, будет красивше!.. |
CheRya |
Sep 27 2006, 10:17
Сообщение
#19
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 4-December 05 Из: г.Астрахань Пользователь №: 870 |
да группами сглаживания лучше, т.к. кол-во поликов держишь под контролем, где нужно делаешь более частую сетку , где нет то нет...... и при этом на всем экономия поликов как минимум в 2 раза, а то и больше.....
да и вообще я не представляю как можно оптимизировать сетку, чтоб с мешсмусом вместить всю тачку в 50К, может толькл с одной итерацией, но тогда опять же смысла нет, лучше руками..... ......просто можешь потратить много времени, а в результате все нужно будет переделывать..... Сообщение отредактировал CheRya - Sep 27 2006, 10:18 |
RaMoNVicious |
Sep 28 2006, 06:45
Сообщение
#20
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...хех... скажем, уговорили... паубивал мешсмус... все групами сглаживаний сделал...
...на количество указаных ВРэем поликов не смотрите... что-то он глючит... то 8 то 80000 пишет... =/ там на кузов отсили 10Килополей ушло!.. ...апдэйты: переделал всё под сглаживание групами, переделал передний бампер (выризы под фары), добавил "пороги" и трохи переделал передний спойлер... всъо пака!.. З.Ы.: соры за неудачные ракурсы... очь спишил... |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 03:15 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |