IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 BMW-3_e36, Battle evolution 4

Odessit
post Jul 16 2005, 22:01
Сообщение #1


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ну вижу народ потихоньку начал. Я тоже. Пока сделал не много. Но решил создать тему.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jin
post Jul 17 2005, 06:59
Сообщение #2


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 229
Регистрация: 26-March 05
Пользователь №: 313
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



ТЫ покаким чертежам лепишь ее?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Jul 17 2005, 10:25
Сообщение #3


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



По тем, которые здесь Skull предоставил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Jul 17 2005, 12:22
Сообщение #4


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



капот вроде сильно торчит ни как у бэхи...похож на ройс или бентли...а у бэхи он к лобовуке вроде немного уменьшается!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Jul 17 2005, 23:08
Сообщение #5


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(eLL @ Jul 17 2005, 15:22)
капот вроде сильно торчит ни как у бэхи...похож на ройс или бентли...а у бэхи он к лобовуке вроде немного уменьшается!
*




Сори, но тут не пойму. Вроде всё по чертежу делал.
Если не трудно, то в каком месте капот торчит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Jul 17 2005, 23:50
Сообщение #6


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



ну я про грани жесткие...помягче бы из чуть чуть
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Jul 18 2005, 08:20
Сообщение #7


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



А... Понял. А так вроде пока нормально?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Jul 18 2005, 12:03
Сообщение #8


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



Парни да вы что? Грани там четкие на капоте. И переход капота к стеклу правильный...пока не у всех так сделано.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Sep 1 2005, 00:04
Сообщение #9


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ну вот конкурс прошёл. Спасибо всем участникам и посетителям этого форума, кто плохо или хорошо оценил мою работу.
В продолжении этой темы, и для тех кому интересно, вот ссылка:

КАК ЗАКАЛЯЛАСЬ СТАЛЬ

Тут более подробно показано создание этой тачки.
Ещё раз всем спасибо за оценку моей работы.
А администрации сайта спасибо за очередной баттл и остроту ощущений.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Oct 7 2005, 23:43
Сообщение #10


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Начиная с этой картинки, буду постить здесь а не в врее. Так как, всё таки, это мой W.I.P.
И так... Новый тестовый ренд и новый облик студии:
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Oct 8 2005, 03:43
Сообщение #11


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Поворотник не нравится, бамп кинь хотя бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Oct 8 2005, 08:23
Сообщение #12


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



А что с глушителем. почему он проходит на сквозь через порог?

кстати поворотник и в правду не смотрится. лучше через текстуру. будет лучше выглядеть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Oct 8 2005, 11:46
Сообщение #13


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



На поворотнике есть бамп.
Текстурой говорите... Нужно попробовать.
На счёт глушителей: видел я такое на фотках со спорткарами, решил так-же сделать. Если что-то не угадал, то всё равно переделывать это не буду. Сильно затянулся этот проект. Пора его закруглять, так как основные вопросы я для себя выяснил. Просто хочу чтоб объяснили что не так я сделал, это мне пригодится на будущее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Oct 10 2005, 07:24
Сообщение #14


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Вообщем вот, похоже на то, что мне удалось, наконец, сделать нормальный поворотник: опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Oct 10 2005, 14:25
Сообщение #15


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



мне кажется поворотник все таки еще не дышет....

cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Oct 10 2005, 14:32
Сообщение #16


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Я уже не знаю что с ним ещё делать. Текстурой не хочу. Это не панацея.
Кучу вариантов перепробывал. Даже такой, как этот весь бамп замоделил полигонами. Кроме как прироста поликов в сцене, мне лучших результатов это не дало. Снёс я их нафиг. Этот вариант, что здесь - самый лучший на сегодняшний день.
А что конкретно в нём не то и как его можно было-бы улучшить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Oct 21 2005, 10:31
Сообщение #17


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Очередной апдейт. Претерпели изменения диски и маты дисков.
Диски поставил от "Аez". Сделал резину пожёстче. Мне так больше понравилось.
Вот что получилось: опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Oct 21 2005, 12:38
Сообщение #18


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Odessit
Уже лучше. Я бы сказал на много лучше.
но с поворотником все таки ты не разобрался. Ему явно не хватате черной резинки уплотнительной по контуру.

глушак может все таки не должен так торчать? А?

cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Oct 21 2005, 15:08
Сообщение #19


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Не, глушак я спецом так сделал. Видел как-то на одной из фоток с гоночными карами. Так он и останется.
А на счёт резинки... Во блин... Нужно подумать. umnik.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Oct 21 2005, 16:24
Сообщение #20


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



да ради бога, пусть он от туда торчит, ты только приведи его в божеский вид. что он у тебя прям сквозь кузов торчит. Сделай дырку нормальную там, аккультурь все.. и будет смотрется.

про резинку думать не надо.. ее делать надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 14:22
Skin design | Дизайн скина: Skull