Nissan Skyline [sportcar], переделки прошлого.
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Nissan Skyline [sportcar], переделки прошлого.
Vadson |
Jun 17 2005, 17:26
Сообщение
#21
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
Отражений диску прибавь!
|
Odessit |
Jun 17 2005, 22:05
Сообщение
#22
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RTE |
Jun 17 2005, 22:16
Сообщение
#23
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Это так сказать порошковая краска.....вполне спортивно. Вот в ралли диски OZ красят именно порошковой краской.
|
Odessit |
Jun 19 2005, 22:49
Сообщение
#24
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Odessit |
Jun 28 2005, 00:09
Сообщение
#25
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
К моей работе было основных два замечания. Это краска автомобиля и его стёкла. Точнее материалы. Вот вариант. Поигрался с параметрами + всеми любимая хдри. Если кто-то согласен подсказать как улучшить материалы и расписать здесь ихнюю раскладку, буду только рад такой помощи.
Рендерю в Бразе. Заранее спасибо. Эскизы прикрепленных изображений |
TPot |
Jun 28 2005, 03:36
Сообщение
#26
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
По мне так предыдущая лучше смотриться.
|
MAXXX |
Jun 28 2005, 04:26
Сообщение
#27
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
Согласен... это вот отражение на капоте больше на баг похоже
|
RTE |
Jun 28 2005, 14:36
Сообщение
#28
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
2 Odessit : Чтож ты вытворяешь! Машина просто потерялась в отражениях и переливах...даже фактуру не видно.
|
pitse |
Jun 28 2005, 16:04
Сообщение
#29
|
Толстый КОТ Группа: Пользователь Сообщений: 354 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 393 |
а что за всем известная хдр?
|
Odessit |
Dec 15 2005, 15:41
Сообщение
#30
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
SMILE |
Dec 15 2005, 16:50
Сообщение
#31
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 44 Регистрация: 21-January 05 Пользователь №: 54 |
В чём моделишь?
|
Skull |
Dec 15 2005, 17:20
Сообщение
#32
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Прогресс на лицо, но отражений мало, только на морде их видно, надо ещё белый плейн добавить
А тема твоя тут: http://threed-art.com/forums/index.php?showtopic=241 SMILE, Моделит Odessit в Максе, полями, насколько я помню. |
Odessit |
Dec 15 2005, 17:38
Сообщение
#33
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Моделю в максе.
Старый рендер - Бразил. Новый - ВРей. Сообщение отредактировал Odessit - Dec 17 2005, 14:56 |
Odessit |
Jan 3 2006, 01:02
Сообщение
#34
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
TPot |
Jan 3 2006, 07:18
Сообщение
#35
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Мне тоже нравится.
З.ы. блин вот я бы мог столько париться над одной моделью =) |
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 22:45 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |