ZModeler2, ZModeler2 и все что с ним связано
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ZModeler2, ZModeler2 и все что с ним связано
A_L_E_X |
Oct 9 2006, 16:08
Сообщение
#1
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 8-September 06 Пользователь №: 1,616 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ZModeler2
Сообщение отредактировал A_L_E_X - Oct 9 2006, 16:38 Прикрепленные файлы zmodeler2.0.6_785_.rar ( 2,05 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 1865 |
RaMoNVicious |
Oct 10 2006, 11:09
Сообщение
#2
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...если я неошибаюсь в этой проге кагдато рисовались тачки для гоночной серии The Need For Speed 3-ей и 4-ой серий!..
|
A_L_E_X |
Oct 10 2006, 13:23
Сообщение
#3
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 8-September 06 Пользователь №: 1,616 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Danis |
Oct 10 2006, 19:52
Сообщение
#4
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 6-October 06 Пользователь №: 1,709 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
насчёт gta я знаю(делал), но NFSMW-мона поподробнее?
|
A_L_E_X |
Oct 11 2006, 10:56
Сообщение
#5
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 8-September 06 Пользователь №: 1,616 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
очень просто - импортируешь геометрию там GEOMETRY.BIN выбираешь вариант корпуса (просто там все вместе импортит - выбираешь вариант body_a и base_a) короче все первые опции и не забудь вырубить дамажи на корпусе, так же можешь снять десоли - после сам сделаешь
Короче сам поковыряй поэкспериментируй Тачки делались для игрушки так что особого шика с геометрией нет поновее версия есть но сюда залить не получится давай мыло |
Danis |
Oct 12 2006, 08:21
Сообщение
#6
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 6-October 06 Пользователь №: 1,709 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
missing filter for extension "bin"
Может у меня просто нет фильтра, который есть у тебя? ps:Danis-07@mail.ru pps:а экспортировать геометрию обратно получится? А то чуваки с nfsplanet`ы как-то туда феррари засунули. |
A_L_E_X |
Oct 12 2006, 14:52
Сообщение
#7
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 8-September 06 Пользователь №: 1,616 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Цитата(Danis @ Oct 12 2006, 09:21) missing filter for extension "bin" Может у меня просто нет фильтра, который есть у тебя? ps:Danis-07@mail.ru pps:а экспортировать геометрию обратно получится? А то чуваки с nfsplanet`ы как-то туда феррари засунули. Все должно получится Я вообще то ставил его только для общего образования серьезно не ковырял - пробуй, после поделишься с нами наверное нужно брать стандартную машинку и переделывать кузов не трогая физику - ну это мое мнение сам не пробовал Удачи! |
Danis |
Oct 12 2006, 17:51
Сообщение
#8
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 6-October 06 Пользователь №: 1,709 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
мдя...Я уж обрадовался, а он...(вырезано цензурой) регистрацию требует
если не секрет,ты кейген где нарыл? просто после некоторого времени поиска такое ошушение, что его в природе не сушествует.Также как и крека.Если я тебя ешё не достал то можешь мне его серийник прислать? если получится экспортировать, то отпишусь. вообшем один из кейгенов для предыдуших версий подошел, а вот рендер на быструю руку.Кстати всего 4 минуты.Экспортировать не удалось.На офиц.форуме, кстати, эта проблема тоже поднималась. Сообщение отредактировал Danis - Oct 13 2006, 09:20 Эскизы прикрепленных изображений |
A_L_E_X |
Oct 13 2006, 11:31
Сообщение
#9
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 8-September 06 Пользователь №: 1,616 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Цитата(Danis @ Oct 12 2006, 18:51) мдя...Я уж обрадовался, а он...(вырезано цензурой) регистрацию требует если не секрет,ты кейген где нарыл? просто после некоторого времени поиска такое ошушение, что его в природе не сушествует.Также как и крека.Если я тебя ешё не достал то можешь мне его серийник прислать? если получится экспортировать, то отпишусь. вообшем один из кейгенов для предыдуших версий подошел, а вот рендер на быструю руку.Кстати всего 4 минуты.Экспортировать не удалось.На офиц.форуме, кстати, эта проблема тоже поднималась. Кури внимательнее ридми |
A_L_E_X |
Oct 13 2006, 17:24
Сообщение
#10
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 8-September 06 Пользователь №: 1,616 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
попробуй в настройках подключаемых плагинов вырубить все лишнее и включить только NFS
|
Danis |
Oct 15 2006, 15:28
Сообщение
#11
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 6-October 06 Пользователь №: 1,709 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
не, бесполезно...
|
A_L_E_X |
Oct 16 2006, 10:30
Сообщение
#12
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 8-September 06 Пользователь №: 1,616 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2 Danis - прочитай внимательно текстовый файл в папке ZModeler2 - там строка выделенная - !!!!!!! пользуй!
|
Danis |
Oct 16 2006, 15:49
Сообщение
#13
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 6-October 06 Пользователь №: 1,709 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
да код я уж нашёл, а с нфс фсё равно не пашет. кстати, из -за быстрого рендера подумываю над роликом
|
A_L_E_X |
Oct 16 2006, 17:31
Сообщение
#14
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 8-September 06 Пользователь №: 1,616 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Danis |
Oct 17 2006, 17:32
Сообщение
#15
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 6-October 06 Пользователь №: 1,709 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
scanline, light tracer, skylight, hdr вот и всё...
|
A_L_E_X |
Oct 18 2006, 11:38
Сообщение
#16
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 8-September 06 Пользователь №: 1,616 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Цитата(Danis @ Oct 17 2006, 18:32) a VRay ??? ili hotyaby MentalRay а здесь полный набор Zmodeler2+ - 9,03Mb Сообщение отредактировал A_L_E_X - Nov 25 2006, 10:38 |
pixelpower |
Jan 25 2007, 11:52
Сообщение
#17
|
новенький Группа: Пользователь Сообщений: 5 Регистрация: 15-January 07 Пользователь №: 1,948 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
|
Murad |
Apr 3 2008, 14:10
Сообщение
#18
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 3-April 08 Пользователь №: 2,931 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Вот моделить в этой программе вообще невозможно
|
RaMoNVicious |
Apr 3 2008, 15:02
Сообщение
#19
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
"....плохому танцору..."
...ну, думаю продолжать не стоит... |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 07:57 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |