IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 С чего начать?, Помогите новичку

ANDERSEN
post Jan 8 2007, 11:37
Сообщение #21


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 2
Регистрация: 8-January 07
Пользователь №: 1,918
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



заранее извиняюс за ошибки (если чёго не по русски) ибо ваще пьян (рождество .... завтра на работу ...гы ) я ваще тут самый новенький и в годах 94-96 меня сострашной силы осенило 3Д и в том числе макс ... итак

эта статья самая первая которую я прочитал на данном ресурсе (путный ресурс ... факт)
1-е чё возникло .... КАК ... КАК все это ваще делается ибо я художник в душе и житухе.
2-ое ... ага 3д макс есть надо его заиметь (2 или 3 версия на тот момент) всяко надо .... (способствовали рекламы, клипы джексона, стар варсы, итд)
3-тье ... надыбал 3дмакса ... понесло ... шарики, кубики, чайники, (ваще восторг был), текстурки (не понимая чё я делаю) и прочая элементарщина ..... но где, у кого, сколько время надо чёп научиться тому чёбы сделать стеклышко, дым, взрывчик ... и применить это к тому, че реально прет на данный момент (у меня были бабайки всякие с клыками без клыков, аля трупы, ароны майдэны, озззи озборно подобные гады, космос, и эффффЭкты конечно ) ... ХХХАААА не тут то было, осекся с первого разу.

ИНТЕРФЕЙС .....это библия 3д макса + память юзера + понимание, либо реально-сленговое знание аглицкого языку ... без этого неможно, понял я.
начал тыкать куда попало, запоминая принцип появления всплывающих менюшек + литература ( чето толи Питер толи у Петра .... много книг было с этим словом ) меня заинтерисовал лазер между электродами какого то девайса... непрошло блин .... плюнул на эффекты .. липить хотелось ужас как . первая реально пошагово-ламерская работа была лягушка из хэлпа 3-ей версии макса .... ИИИИИИИ хххха получилось (но проблема ихних хэлпов = где найти и тыкнуть маусом в нужном мнесте) но всеже получилось .. и Остапа понесло как говорится ....
1) изменил я эту жабу до "нежабьего виду" ... понял принцип ... добавить ... вырезать ... вытянуть ... "присабачить" ... полигон склеить .... сгладить ... интерфес надо знать, вспомнил я ... ловя себя на мысле, что я его ваще ни взубногой .... НО жаба, ох уш эта жаба.
2) была моя идея сделать серебрянную змейку с одним изумрудным глазком (четовроде Место встречи изменить низя!) .... только она получилась хххм ...почемуто башка стеклянноизумрудная а шея/до/хвоста вороненая типа перо у сороки черноеСинеЗакаленное но и это на мысли навело.....
3) забабахал макаревича ( ПМ ) ваще было похоже ... но деталировка просто говно
4) с тех пор интерисуют ... совокупность макромодельности со сценой + свет

выводы
0) умей рисовать хоть чуток 1) интерфейс (сам бог велел) 2)знай че те надо в итоге (ибо дадут че ты хош) 3) терпение 4) терпение + неторопись доделать (идивидуальность всего) 5) созерцание внешнего мира в помощь ооооо брат там стоко всякой нужности (и в инете не найти её)
ща возобновляю свои ламерсие навыки + извне
удачи!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Simm
post Jan 22 2007, 13:16
Сообщение #22


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 11
Регистрация: 22-January 07
Пользователь №: 1,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Добрый день, уважаемые художники. Надеюсь вы примете меня в свои ряды.

Максом я занимаюсь три года, оканчивал специальные курсы, работал над интерьерами. Но теперь душа потребовала в корне нового и не абы как, а серьезно. Серьезно, очень хочется научиться создавать автомобили и разбираться в них получше. Год назад пытался делать авто по уроку (Plane-EditPoly-extrude-MeshSmooth), но увы, забросил. Теперь хочу целенаправленно этим заняться. Vray Знаю, но не мешло бы еще подучить.
Вобщем, рад, что вас нашел. Надеюсь здесь многому научиться.

И вопрос. Какой вид моделлинга для меня, новичка в авто, более всего подойдет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Jan 23 2007, 03:36
Сообщение #23


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Если знаком с максом не плохо, и полигональное моделирование начал изучать, то и продолжай в этом же направлении, двигать вертексы, эджи и полигоны smile.gif
Да и уроков по этому методу очень много, начни по уроку делать, не получится, возьми другой урок, и так пока не осознаешь все тонкости автомоделинга. Все приходит с опытом, просто надо наработать определенное количество часов, в данном направлении smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Simm
post Jan 23 2007, 09:33
Сообщение #24


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 11
Регистрация: 22-January 07
Пользователь №: 1,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(Skull @ Jan 23 2007, 07:36)
Если знаком с максом не плохо, и полигональное моделирование начал изучать, то и продолжай в этом же направлении, двигать вертексы, эджи и полигоны smile.gif
Да и уроков по этому методу очень много, начни по уроку делать, не получится, возьми другой урок, и так пока не осознаешь все тонкости автомоделинга. Все приходит с опытом, просто надо наработать определенное количество часов, в данном направлении smile.gif
*



Спасибо. =) С полигоналкой сталкивался - мебель любил так делать, но автомобили очень сложно. Сейчас делаю форд из бокса по уроку с изирендера.
Трудно, но держусь. =) Хочу потом audi TT сделать - в качестве упражнения, у неё формы понятные и ровные. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CHRYSLER
post Mar 31 2007, 09:46
Сообщение #25


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 28
Регистрация: 16-January 07
Пользователь №: 1,951
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



А я сейчас Крайслер делаю!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Mar 31 2007, 10:48
Сообщение #26


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2CHRYSLER:
...так саздавай свой ВИП, паможем чем сможем!.. wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post May 13 2007, 05:32
Сообщение #27


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Хаха, я же чайнег, так что смело ломлюсь в эту тему!

Итак, монстры трёхмерного искусства, наверняка вы много рыскаете по сетке в поисках чего-либо связанного с 3D, в связи с чем просьба: если кто-нибудь наткнётся на урок по созданию карпаинта и нормального рендера с освещением в maya или по цеплянию материалов в *.mat, прошу отписаться, буду премного благодарен!

Скоро каникулы, можно будет майю замучить просто %).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zigzig
post Oct 22 2007, 07:02
Сообщение #28


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 60
Регистрация: 22-October 07
Пользователь №: 2,610
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Пользуясь случаем, помещаю свою модельку, сделанную с помошью EGZmaterials и VRay. Не судите строго- это моя первая работа авто.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 22 2007, 07:37
Сообщение #29


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



ну, для начала (как для первой модельки) очень даже мего-хорошо...
...но, не стоит останавливаться на достигнутом... это авто откладывай в историю - потом посмотришь, по улыбаешься... wink.gif
...начинай в разделе W.I.P. новую тему с новым экспонатом для моделинга... и не спеша начинай делать...
...здесь на сайте в разделе уроков можешь найти абсолютно всё для того, что бы научится моделить и рендерить...

зы: и когда будешь делать, накладывай материал со следующими настройками:
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Oct 22 2007, 10:21
Сообщение #30


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



А что, неплохой такой лоу-поли, продолжай дальше!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 22 2007, 12:58
Сообщение #31


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



мне кажется я уже отписывался в этой теме как -то.
Сейчас, могу посоветывать новичкам лишь одно-это желание! Если вы на самом деле хотите добиться впечатляющих результатов-то нужно ни сидеть и не спрашивать, что лучше.Нужно пробывать.Ведь что одному хорошо, то другому может не подойди.
Так что все проходят через тропу камней, спотыкаясь, поднимаясь и постигая суть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 22 2007, 13:38
Сообщение #32


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...кстати да, спрашивать и не особо то и нужно... ведь очень много (очень много) всякого было всего наспрашиванно... нужно лишь внимательно читать и пробовать... пробовать... и опять пробовать...
...было бы желание!.. =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Non-conformist
post Jun 3 2008, 08:57
Сообщение #33


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 1
Регистрация: 3-June 08
Пользователь №: 3,007
Рендер: Scanline
Софт: Rhino



Здравствуйте, уважаемый Skull и участники форума!

Проблема моя к автомобилям отношения никакого не имеет, но поскольку Гуголь по слову "гарда" выдал ссылку на урок моделирования меча от Skull, то прошу любить и жаловать еще одного самодеятельного дизайнера холодного оружия. smile.gif

Итак... Знакомый делает кинжал, и решил озадачить меня гардой. Набросал он от руки эскиз, и попросил вырезать по этому эскизу деревянную модель, по которой, в свою очередь, его знакомый ювелирщик сделает силикатную литьевую форму (процесс уже отлажен и дает превосходные по качеству результаты). Материал отливки - серебро.

Я уже начал было подбирать деревяшку, а потом вдруг решил погуглить на предмет возможных альтернатив этому трудоемкому процессу. Да-да, и в данном случае именно лень в очередной раз выступила в роли катализатора прогресса. Забил я в Гуголь заклинание "3D-печать", и понял, что с деревяшками можно проститься навсегда, осталось только лишь освоить 3Д-моделирование: www.engicompany.ru Объем модели гарды - около 15 куб. см., стоимость одного кубика для мелких моделей 45 руб. Путем несложной арифметики получаем вполне приемлемую для самодельщика сумму.

Да, а теперь собственно вопрос... Прилагаю три проекции детали, которые были вычерчены на основании эскиза заказчика. Можно ли сделать такое в Rhino? Если да, то опишите примерное дерево модели. Проекции не могут передать все пожелания заказчика - "усы" и эллиптическое основание гарды должны быть сопряжены плавно, плавно перетекать одно в другое... На чертеже я такое изобразить затрудняюсь. Что мог - нарисовал... Черновой набросок в "Компасе" также прилагаю - получилось немного не то, что нужно; строил по сечениям.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 11:33
Skin design | Дизайн скина: Skull