IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Понятия, Понятия в 3DS MAX и не только

MeGaViC93
post Feb 17 2009, 04:52
Сообщение #1


новенький
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Регистрация: 14-February 09
Пользователь №: 3,473
Рендер: MentalRay
Софт: 3DSMAX



Всем здрасти!Вот у меня возник вопрос: скоко максимум полигонов в Lowpoly модели?и в Hightpoly?
заранее спасиБо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TRB
post Feb 17 2009, 07:57
Сообщение #2


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 35
Регистрация: 24-January 09
Пользователь №: 3,409
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



зависит от игры и движка.

примерно 5000-10000 треугольников на трафик (то что по городу катается)

и 15000-30000 главный герой (машина игрока).

но может все быть и по другому.. это примерно
cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Feb 17 2009, 08:29
Сообщение #3


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...ну и от железа на котором потом будет это все считаться... для GT на PS3 лимит на модели для ГГ - 120К полей... так что, все относительно... а так да, 15-30К самое оно...
...а для хай-поли придел только в аппаратных возможностях и в фанатичности моделера... wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MeGaViC93
post Feb 17 2009, 15:14
Сообщение #4


новенький
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Регистрация: 14-February 09
Пользователь №: 3,473
Рендер: MentalRay
Софт: 3DSMAX



СпаСибО!! smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 09:19
Skin design | Дизайн скина: Skull