Первая модель..., Блины комом...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
В данном разделе вы можете показать свой автомобиль для замечаний и комментариев. Ограничений на максимальное разрешение картинки НЕТ.
Первая модель..., Блины комом...
sir_cond |
Apr 9 2008, 11:48
Сообщение
#21
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Вот некоторые обновления... Зеркало (не очень четко видно, мат виноват..), новая решетка радиатора, фара стала более похожа на фару..
Непонятка с "зависанием" машины над полом, хотя он стоит верно по отношению с колесами... Что то с тенями... |
sir_cond |
Apr 9 2008, 11:50
Сообщение
#22
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
|
RaMoNVicious |
Apr 9 2008, 14:20
Сообщение
#23
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...так, по "дизайну" говорить не буду, так как пака просто осваиваешь софт моделинга...
...прокомментирую другое: ...для завершённости нужно сделать вот что - сделать толщину деталям (а то у тебя через швы салон просматривается)... также "вырезать передние крылья из практически цельного передка... ...по реднеру - пака очень сыро... но, для начала очень неплохо... ...пака давай доделывай эту модельку до конца... это для того, чтобы иметь представление как моделятся все элементы авто... ...а потом начинай новое, но уже на более лучшем уровне!.. |
NazZaR |
Apr 9 2008, 15:32
Сообщение
#24
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
А что, для начала по-моему вобще отлично! И салон тут как тут . А в моделлинге точно нужно толщину придать панелям.
|
sir_cond |
Apr 15 2008, 06:09
Сообщение
#25
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
По поводу "толщины панелей" - тут дело в том, что швы заделать я собираюсь перед окончательной "сборкой" и рендером, инструментом Sweep 2 Rail, с вогнутым внутрь сечением. Такой способ вычитал на каком то аглицком форуме по Рино. Получается вроде не плохо и ненадо утолщать поверхности, однако резко повышается количество полигонов при экспорте... Так что в конце...
Сейчас потихоньку дома доделываю модельку.. пытаюсь морду переделать... На работе в свободное время уже никак, так как Целерончик с 512 Мб уже начинает жестко лагать... (кстати, купил тут по случаю в свой домашний Intel Core 2 Duo E6550 2.33 четыре гига мозгов, 2Х2 Гб... БИОС видит все, Винда ХП показывает 3.25... оказывается больше она и не может юзать.. Только ХП 64-битная оперирует такими объемами. Но скажу вам ментал при любых разрешениях и с любым качеством FG просто "летит". Да и вообще, даже РИНО, и без того, отлично работающая на 1 ГБ просто заново родилась. Ну это так, к слову..) Так вот, пока на работе иногда бывает свободное время, решил я начать ВТОРУЮ модельку, но уже по чертежам (обязательно дома при этом доделав ПЕРВУЮ)... И будет это De Tomaso Mangusta 1969... Чертежы правда, не совсем корректные, но и я не МАХХ... Так что посмотрим что будет получаться... Ждите вопросов по моделлингу в РИНЕ... Скоро открою ВИП.. |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 05:17 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |