Рендер по слоям, как это делается?
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Рендер по слоям, как это делается?
eLL |
Aug 16 2005, 07:10
Сообщение
#1
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Собственно надо чтобы тени, блики и прочая муть была отдельно
|
RTE |
Aug 17 2005, 22:54
Сообщение
#2
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
А что если объектам машины кликнуть визибл фор камера....я думаю тени останутся. С бликами это там какой-то из фильтров есть.
|
Highlight |
Aug 18 2005, 12:49
Сообщение
#3
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
eLL - est' dva sposoba, legche cherez plag dlya maksa "image trans" kajetsya, tochno ne pomn'u :\, ona dwelit render na otdelniye sloi ochen' udobno pri inter'erah;)...ili standartnim maksom.
..esli do sentyabrya ne budet otvetov ..ya poprobuyu raspisat' zdes' oba sposoba. ------ tut copm ochen slabiy, ya im yesho v pervom kurse polzovalsya let 8 nazad =) |
RTE |
Aug 21 2005, 23:43
Сообщение
#4
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Закладку Render Elements попробуй оприходовать
|
eLL |
Aug 22 2005, 12:04
Сообщение
#5
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
я уже разобрался!Мне надо было для vray!А там другая система котрая у меня не работает почему-то...
|
Highlight |
Aug 23 2005, 12:29
Сообщение
#6
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
а какие проблемсы с враем?
---- /..заметил что тебе уже ответили на 3д центре/ |
eLL |
Aug 23 2005, 14:50
Сообщение
#7
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
да-ответили-но там кароче свои запары...так и не разобрался млин
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 04:18 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |