Honda Prelude (1992-1997)
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Honda Prelude (1992-1997)
SpiritOfY2k |
Oct 25 2005, 18:11
Сообщение
#1
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 59 Регистрация: 25-May 05 Пользователь №: 585 |
|
TPot |
Oct 26 2005, 02:13
Сообщение
#2
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Ну косяков куча, бампер очень касячный, арки...
остальное пусть кто нить другой подскажет |
RTE |
Oct 26 2005, 22:45
Сообщение
#3
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Пропорции неверные. Какая-то она как в тисках зажатая.
|
Corvin |
Oct 27 2005, 17:59
Сообщение
#4
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
эээ... арки... их нет... передний бампер - Warcraft 4 или Нежить возвращается =) И передние стойки... Я их боюсь... Попробуй фотки поискать, может лучше будет. Удачи!
|
SpiritOfY2k |
Oct 27 2005, 19:46
Сообщение
#5
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 59 Регистрация: 25-May 05 Пользователь №: 585 |
Мдеее, я ж говорю, моделить не умею. А делал по чертежам+фоты, но согласен что пропорции непральные. Чувствую попробую из нее концепт замутить... Мож лучше получится
А вот еще, кто имел опыт работы с Dosch Design HDRI Extreme HiRes? Просто качаю щас этого монстра (сборник) не знаю, стОит ли? Сообщение отредактировал SpiritOfY2k - Oct 27 2005, 19:48 |
pitse |
Oct 27 2005, 20:53
Сообщение
#6
|
Толстый КОТ Группа: Пользователь Сообщений: 354 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 393 |
ka4aj kone4no!! a kak ska4aesh, daj mne!
i voobshe otkuda slil?? nadejus ne s osla |
RTE |
Oct 27 2005, 22:33
Сообщение
#7
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
SpiritOfY2k, ух блин...поделись откуда взял..в ПМ конешно же.
|
SpiritOfY2k |
Oct 28 2005, 03:55
Сообщение
#8
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 59 Регистрация: 25-May 05 Пользователь №: 585 |
Осел. Тяну с него, там 1.6Гб качаю третий день. качнул 30% всего, скорость не больше 6 кбайт\сек
|
pitse |
Oct 30 2005, 11:18
Сообщение
#9
|
Толстый КОТ Группа: Пользователь Сообщений: 354 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 393 |
ssilku ne podkinesh?
|
ASMD |
Oct 31 2005, 22:16
Сообщение
#10
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Pitse - и не влом те качать те стока через осла?
По поводу тачки.. Для первого раза-норм. Моя еще хуже была..Бррр.. |
Corvin |
Nov 1 2005, 20:03
Сообщение
#11
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ASMD, а такое бывает?
|
ASMD |
Nov 2 2005, 14:59
Сообщение
#12
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Не, ну тока не надо шас тут говорить, что у всех первые модельки были мега-пупер-гипер крутые..
|
Corvin |
Nov 3 2005, 22:20
Сообщение
#13
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Нет. Но когда модель воспринимаеzzа самим автором как мега-пупер и т.д., то с каждым разом к таковой приближается. ИМХО.
|
ASMD |
Nov 5 2005, 13:12
Сообщение
#14
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Хмм.. Я лично так свои модельки не воспринимаю
|
SpiritOfY2k |
Nov 8 2005, 20:18
Сообщение
#15
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 59 Регистрация: 25-May 05 Пользователь №: 585 |
|
Corvin |
Nov 8 2005, 20:34
Сообщение
#16
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
SpiritOfY2k |
Nov 10 2005, 20:54
Сообщение
#17
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 59 Регистрация: 25-May 05 Пользователь №: 585 |
Че-то нифига не получаетца у меня. Да и глаза в последнее время устают, не могу моделить долго.
|
ASMD |
Nov 12 2005, 09:37
Сообщение
#18
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Главное - не бросай!
|
TPot |
Nov 12 2005, 09:52
Сообщение
#19
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
SpiritOfY2k ты старайся моделить тачку от начала до конца, т.е. как сделаешь передок, выкладывай сюды, будем обсуждать. Не лезь дальше пока не разрешим! =) А то ты болванку сделал... ясное дело косяков куча.
|
Corvin |
Nov 12 2005, 15:50
Сообщение
#20
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Цитата Главное - не бросай! Ага, лучше плохо, но доделай. Я сам первое время бросал, когда не получалось, а оно как не получалось, так и ... Когда доделал первый раз до конца, наконец стало лучше получаться. Так что просто давай отдых глазам и вперед! |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 07:12 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |