Project 260 :), Моделим Ikarus 260...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Project 260 :), Моделим Ikarus 260...
Corvin |
Nov 7 2005, 21:18
Сообщение
#1
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RTE |
Nov 7 2005, 22:27
Сообщение
#2
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Ничего себе......ну ты нашел новое....
Окантовка стекла неровная....нижние углы угловатые. __Прикольно будет посмотреть на студийный ренд этой махины |
TURRUS |
Nov 7 2005, 23:06
Сообщение
#3
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
ХАХА!! А я на работе как раз такой аппарат делаю в лоу поли. завтра засвечу.
|
NazZaR |
Nov 8 2005, 04:02
Сообщение
#4
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Ну вы блин даёте! Икарусы рулят!
|
TPot |
Nov 8 2005, 11:35
Сообщение
#5
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Представляю ракурс... проекция, камеру чуток под градусов 10 повернуть, колеса вывернуть в сторону и в студии.
|
Corvin |
Nov 8 2005, 14:34
Сообщение
#6
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Посмотрим =) Вообще хочу сделать рендер на фоне остановки (советской такой, из железных листов)
|
Corvin |
Nov 8 2005, 16:29
Сообщение
#7
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RTE |
Nov 9 2005, 00:04
Сообщение
#8
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Маловато изменений...двай на колеса родные поставь что-ли его.
__В студии, с краской металлик...вещь. |
Corvin |
Nov 9 2005, 13:01
Сообщение
#9
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Колеса потом. Сначала кузов закончу. Хочу сначала родной желтый цвет сделать, а потом всякие извращения вроде металликов
|
TPot |
Nov 9 2005, 15:39
Сообщение
#10
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Она у тя лоупольная?
|
Corvin |
Nov 9 2005, 15:59
Сообщение
#11
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Нет. У меня с лоуполи туго. Хочу вообще на нурбсы переходить (ST или Rhino, скорее ST)
|
TURRUS |
Nov 9 2005, 17:36
Сообщение
#12
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
что то грубо он у тебя выглядит. молдинг кашмар в обще.
У меня в лоу поли он не такой грубый. Хотя у меня весь автобус с салоном 5000 фейсов. |
TURRUS |
Nov 10 2005, 12:21
Сообщение
#13
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
|
Corvin |
Nov 10 2005, 13:50
Сообщение
#14
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
У тебя молдинги от более свежего кузова. И у тебя венгерская или польская версия. Они в России другие, как раз более грубые (в Питере во всяком случае)...
Сообщение отредактировал Corvin - Nov 10 2005, 13:52 |
Corvin |
Nov 10 2005, 13:55
Сообщение
#15
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Блин! Да у тебя ваще половина частей от старого, а половина от нового кузова.
|
TURRUS |
Nov 10 2005, 14:04
Сообщение
#16
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Ну здрасти, от старого и нового. Все делалось с одного Экаруса. Был отщелкан экарус реальный (гармошка). и я с него все текстуры брал. ТАк что ненадо, старое - новое. ВСе как есть.
я понял что ты делаешь более древнюю модель. но даже при этом, у тебя очень грубо все. |
Corvin |
Nov 10 2005, 16:19
Сообщение
#17
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Вот именно, дело в том, что гармошка (280) - это растянутый и модифицированный 260. Для 280 всё правильно, а если ты делаешь 260 в модифицированном кузове, то у него должны быть другие двери (двойные, с большими стеклами). Я на 260 лет 7 ездил почти каждый день и помню почти все детали, + фоты в нете.
|
Vadson |
Nov 12 2005, 05:09
Сообщение
#18
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
Цитата(Corvin @ Nov 10 2005, 20:19) Вот именно, дело в том, что гармошка (280) - это растянутый и модифицированный 260. Для 280 всё правильно, а если ты делаешь 260 в модифицированном кузове, то у него должны быть другие двери (двойные, с большими стеклами). Я на 260 лет 7 ездил почти каждый день и помню почти все детали, + фоты в нете. Зналбы с кем споришь, то понял бы, что пургу гонишь. Сейчас сам из принципа буквально за одну минуту нашел пару фоток и того, и другого и явно видно, что ващеееееее не такой. Косяков мильён и маленькая тележка. Сообщение отредактировал Vadson777 - Nov 12 2005, 05:12 |
Corvin |
Nov 12 2005, 15:53
Сообщение
#19
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Corvin |
Nov 12 2005, 15:58
Сообщение
#20
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Кста, Вадсон, я прекрасно знаю, с кем спорю. И если TURRUS - талантливый моделер, которого я кстати очень уважаю, то это абсолютно не значит, что он всегда прав. Вообще думаю стоит закрыть этот спор.
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 08:00 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |