Визуализация в Rhinoceros, Brazil r/s beta
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Визуализация в Rhinoceros, Brazil r/s beta
Skull |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Конечно не супер, и даже не нормально
![]() Но прогресс налицо, ждем релиза! Прикрепленные изображения ![]() |
Sparxx |
![]()
Сообщение
#2
|
новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 5 Регистрация: 21-November 04 Пользователь №: 19 ![]() |
Фигасе =)
браз отдыхает |
Michel |
![]()
Сообщение
#3
|
новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 27-December 04 Пользователь №: 44 ![]() |
во Фламинго с хдркой в окружении можно лучше сделать
![]() ![]() |
Skull |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Michel, покажи посмотрим
![]() |
crazy-fox |
![]()
Сообщение
#5
|
![]() Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 149 Регистрация: 20-November 04 Пользователь №: 17 ![]() |
непнял .....это что так отображается в реальном времени во вьюпортах текстура?
|
Michel |
![]()
Сообщение
#6
|
новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 27-December 04 Пользователь №: 44 ![]() |
Цитата(crazy-fox @ Dec 31 2004, 10:31 AM) непнял .....это что так отображается в реальном времени во вьюпортах текстура? нет, это бета-версия Браза в Рино... Skull обязательно покажу, только несколько позже... |
Negr |
![]()
Сообщение
#7
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 31 Регистрация: 1-January 05 Из: Украина.Киев. Пользователь №: 46 ![]() |
Ухх.Это что ж придеться забивать потиху на макс...
|
TPot |
![]()
Сообщение
#8
|
![]() THREED FIGHTER ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 ![]() |
Браз для Макса и для рины = небо и земля, огонь и вода, черное и белое, горячее и холодное, большое и маленькое. Вообщем отличаются. Риновский пока не в какое сравнение не идет с Максовским. Я бы не стал изза этого переходить.
|
Skull |
![]()
Сообщение
#9
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
TPot, ну так, а взгляд в будущее
![]() |
Negr |
![]()
Сообщение
#10
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 31 Регистрация: 1-January 05 Из: Украина.Киев. Пользователь №: 46 ![]() |
Цитата(TPot @ Jan 1 2005, 04:54 PM) Браз для Макса и для рины = небо и земля, огонь и вода, черное и белое, горячее и холодное, большое и маленькое. Вообщем отличаются. Риновский пока не в какое сравнение не идет с Максовским. Я бы не стал изза этого переходить. Угу.Skull прав.Очень даже помоему трезвый взгляд в будущее,недалекое будущее,я надеюсь.. Спасиба за четко сформулированную разницу )).Но это ведь на данный момент. |
TPot |
![]()
Сообщение
#11
|
![]() THREED FIGHTER ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 ![]() |
Ну да, в принципе это только начало
![]() Было бы круто, ведь рине нехватает лишь отличной визуализации. |
Sashkin |
![]()
Сообщение
#12
|
![]() Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 ![]() |
Интересно только как там тесселяция будет осуществляться/осуществляется. ведь не нурбсы же рендерятся, прально? в треугольники все переводится. соответственно настройки должны быть.
так и какая разница в рине для редера настройки тесселяции крутить или в макс экспортить, где всего поболее для матов, освещения и рендеринга. ![]() ![]() |
Skull |
![]()
Сообщение
#13
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Sashkin, в моей картинке нурбсы (конечно Браз их разтреугольнил, но вобщем то это проще, чем экспорт крутить)
А Врея под Рино вы точно не дождётесь ![]() |
MAXXX |
![]()
Сообщение
#14
|
![]() Художник ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio ![]() |
Рекомендую попробовать рендер Alias ImageStudio 2. Это отдельная програма. Сначала файл сохраняется в Rhino в igs, и потом уже открывается в Imagestudio. Это наверно поприкольней Brazil for Rhino будет
![]() Прикрепленные изображения ![]() |
TPot |
![]()
Сообщение
#15
|
![]() THREED FIGHTER ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 ![]() |
А как он выглядит на сравнении с Бразом для макса?
|
macco |
![]()
Сообщение
#16
|
Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 48 Регистрация: 30-December 04 Пользователь №: 45 ![]() |
да ничего особенного прога, почитал я про нее на алиасе их типа крутые мувики посмотрел, браз не хуже как минимум, просто там рендер чисто для тачек, вполне возможно что есть некоторые удобства для ленивых и глупых=))
зы: карпейнт для тех кто не умеет и не хочет думать там припасен=)) |
MAXXX |
![]()
Сообщение
#17
|
![]() Художник ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio ![]() |
Ясное дело Brazil в MAXе лучше, тут и сравнивать даже нечего. Я говорил про альтернативу риновским рендерам
|
macco |
![]()
Сообщение
#18
|
Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 48 Регистрация: 30-December 04 Пользователь №: 45 ![]() |
MAXXX Это не было выпадом в твою сторону, просто мое имхо, наблюдения так сказать=)
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 17th June 2024 - 16:04 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |