IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 AUDI A3, вторая работа

eLL
post Oct 17 2007, 12:35
Сообщение #41


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



швы не нравятся и стекло на фаре-это по моделлингу.
По рендерингу.Света бы по больше чтобы контраст был.

PS
По краске-получилось симпотично, но я убеждаюсь в который раз,что достаточно рендернуть тачку всего один раз в каком ить светлом цвете-например серым или голубом, а в шопе передлать цвет так как надо-это проще и рендерить каждый раз не нужно.
Проблему представляет только черные авто
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ajax
post Oct 17 2007, 14:11
Сообщение #42


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 31
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 948



швы?, странно, ну да ладно smile.gifпосмотрю спасибо smile.gif. вот почитал пару уроков и сварганил студию другую smile.gif
опубликованное пользователем изображение
критикуйте smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Oct 17 2007, 18:01
Сообщение #43


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



а мне предыдущие студийные картинки больше нравятся, на последней какой-то мертвяк))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 18 2007, 06:26
Сообщение #44


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



скучнова-то...
1) Не прижимай картинку так к сильно к левому боку-если делаешь рендер на 3/4, то размещай по центру, пользуйся фреймами камеры.
2) Черный с желтым коненчо хорошо, но плоско.К желтому идет синий и красный-эксперементируй
3)Ну и ракурс делай живее.Не удобно смотреть на такие ракусры.
Картники прилагаю.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ajax
post Oct 18 2007, 08:03
Сообщение #45


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 31
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 948



2 eLL: спасибо за идею smile.gif буду эксперементировать smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 18 2007, 09:09
Сообщение #46


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



давай-давай, жги дальше!Буду помогать по мере возможности
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ajax
post Oct 18 2007, 14:19
Сообщение #47


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 31
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 948



жгу дальше smile.gif, уже спалил моск smile.gif поиск поиск поиск. Сделал немного круглее стекла, швы пока не переделывал, прастици smile.gif
опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение

Photo Sharing - PicTiger
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 18 2007, 15:10
Сообщение #48


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



как я и говорил-синяя студия лучше и по цвету и по компазиции. FOV камеры сильно не мучай-не к чему это.
Как настроишь ракурс, настраивай блики-стекло лобовое выдели-повесь над ним софтбокс, а то видно что, чтекло но оно плоское-не играет.
Ну и фарки пора подсветить,чтобы белклыми не были.
Молодец!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Oct 19 2007, 09:43
Сообщение #49


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



поставь фокусное расстояние камеры FOV побольше, чтоб не было таких больших перспективных искажений, думаю 50 или 85 мм
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ajax
post Oct 19 2007, 13:13
Сообщение #50


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 31
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 948



2 MAXXX: там камеры нет вообще sorry.gif это из окна перспективы sorry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 22 2007, 08:29
Сообщение #51


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2Ajax
напрасно не пользуешься камерой.
В перспективе тоже можно сменить FOV, правой кнопкой по названию вьюпорта и там в настройках есть параметр FOV
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
woland
post Oct 29 2007, 06:55
Сообщение #52


новенький
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 9
Регистрация: 30-October 05
Пользователь №: 829



Здорово поучилось,продолжай в том же духе!!! Над чем дальше думаешь трудиться?

Сообщение отредактировал woland - Oct 29 2007, 06:58
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ajax
post Oct 30 2007, 08:20
Сообщение #53


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 31
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 948



опубликованное пользователем изображение
тренируюсь
2woland: пока не скажу smile.gif. сюрприз будет smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ajax
post Nov 8 2007, 14:34
Сообщение #54


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 31
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 948



опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Nov 8 2007, 15:21
Сообщение #55


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...жжошь, не пойму чего ты хоишь добится?... или это уже идёт полёт фантазии на тему "как зае%%%а меня эта модель"?... хехе... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ajax
post Nov 8 2007, 15:27
Сообщение #56


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 31
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 948



2RaMoNVicious: саме так smile.gif. Вернее идея есть. Сделать случай, когда вот в студии поставили машину, настроили свет и все такое. А вот ноччю пришли какие-то гады и все это размалевали, разбили светильники, обрисовали студию и все такое smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dangerserg
post Nov 9 2007, 10:57
Сообщение #57


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 186
Регистрация: 22-October 06
Из: Ленинск-Кузнецкий
Пользователь №: 1,754
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Жесткий юмор у тебя,прикольно задумал blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Nov 14 2007, 17:19
Сообщение #58


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



а вот задумычка с водой не плохая очень...ее бы довести до уровня
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 08:31
Skin design | Дизайн скина: Skull