IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Заправки, Пара заправок для мувика)

rXzFrost
post Jul 13 2008, 11:13
Сообщение #1


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 20
Регистрация: 7-July 08
Из: Россия, Владивосток.
Пользователь №: 3,063
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ну вот собственно первые наработки Hi-tech заправки. Коментируйте, а я пока продолжу работу.
опубликованное пользователем изображение


Сообщение отредактировал rXzFrost - Jul 13 2008, 11:14
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rXzFrost
post Jul 13 2008, 11:19
Сообщение #2


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 20
Регистрация: 7-July 08
Из: Россия, Владивосток.
Пользователь №: 3,063
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Вот ещё несколько изображений с разных сторон.
А и ещё в модели 3800 поликов. Но это число буду стараться уменьшить как можно больше без потери качества.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Jul 13 2008, 13:27
Сообщение #3


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



хорошо... даже слишком хорошо.. запрвка второстепенный элемент, ее просто будут проезжать, поэтому такая детализация вплоть до заправочного пистолета думаю ни к чему. такчто можешь ужимать даже с потерей качества.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rXzFrost
post Jul 13 2008, 13:43
Сообщение #4


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 20
Регистрация: 7-July 08
Из: Россия, Владивосток.
Пользователь №: 3,063
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



С этой заправкой почти закончил. Следовательно вопрос, куда высылать?)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Jul 13 2008, 14:22
Сообщение #5


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



asmd(сабака)list.ru
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Steelz-
post Jul 13 2008, 14:48
Сообщение #6


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 10
Регистрация: 12-May 08
Пользователь №: 2,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Круто. Только пестрые цветовые контрасты бьют по глазам. unsure.gif Даже на скорости оно будет отвлекать взгляд.. ИМХО. Сюда бы текстур хороших. ok.gif
Низнаю.. еси незахочеш эту заправку доделать.. хотяб следующую оформи.
Вот нашел несколько фоток.. может пригодится:
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rXzFrost
post Jul 13 2008, 15:02
Сообщение #7


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 20
Регистрация: 7-July 08
Из: Россия, Владивосток.
Пользователь №: 3,063
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



-Steelz- за фотки спасибо. А цвета это временные. Просто побыстрому накидал для рендеринга, чтоб в сермате не рендерить.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Steelz-
post Jul 13 2008, 15:09
Сообщение #8


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 10
Регистрация: 12-May 08
Пользователь №: 2,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ну я так сначала и подумал. Хотя помойму в сермате лучше чем с текстурами на коленке.. впечатление портит wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ha3aP
post Jul 13 2008, 17:21
Сообщение #9


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 116
Регистрация: 6-April 07
Пользователь №: 2,185
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Что-то мне нумерация колонок не нравится. Пчиму цифры повторяются или так нужно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rXzFrost
post Jul 13 2008, 17:59
Сообщение #10


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 20
Регистрация: 7-July 08
Из: Россия, Владивосток.
Пользователь №: 3,063
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ha3aP там такая система, на последней картинке хорошо видно, что заправка состоит из дву отсеков, а они в свою очередь ещё из двух. Получается А-1, А-2 и В-1, В-2. Просто на первой картинке этих табличек ещё не было.

ASMD я отправил тебена почту заправку. Она там в 2х вариантах HI-poly и LOW-poly. HI- 4001 полигон, LOW-1462 полика. Всё с текстурами и матами. Посмотриш какая больше подойдёт. Малоли мож будет ближний ракурс.

Вот ещё такой вопрос- вторая заправка должна быть старая и обветшалая. Её сделать совсем раздолбаной и заброшеной, или всё же рабочей, но побитой судьбой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Jul 14 2008, 09:50
Сообщение #11


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...ты не спеши так, выкладывай чо у тебя получилось с Хай-Тэк заправкой... мы еще тебе чо нить "попинаем"... =)

...а вторая, это какая нибудь олд-скульная заправка... рабочая, но не ухоженная и страя... эдак, образца годов 60-ых... вот что-то в подобном роде: картинко.
wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rXzFrost
post Jul 14 2008, 09:56
Сообщение #12


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 20
Регистрация: 7-July 08
Из: Россия, Владивосток.
Пользователь №: 3,063
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



ОК вот пара рендеров. Когда рендерил правда рендер не настраивал, так как у ASMD свои настройки. Смягчил немного цвета, разбавил яркость оранжевого , мутно зелёным. И доработал текстурки. ASMD потом подставит при рендере каты бликов, тени нормальные сделает и всё думаю будет норм... biggrin.gif

Блин забыл сами картинки...) Вобщем вот...

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Jul 14 2008, 10:33
Сообщение #13


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



На бордюрчике добавь полигонов, чтоб закругления были плавнее...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Jul 14 2008, 12:53
Сообщение #14


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Ух, как бурно процесс пошёл!)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 23:10
Skin design | Дизайн скина: Skull