Ваз 2105, автор: lel
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ваз 2105, автор: lel
TURRUS |
Jan 21 2006, 14:51
Сообщение
#1
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
|
lel |
Jan 21 2006, 15:44
Сообщение
#2
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
TURRUS |
Jan 21 2006, 17:52
Сообщение
#3
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Ну так тяжело еще смотреть пропорции, ты давай кузов весь выведи, и тогда мы сможем все оценить.
|
lel |
Jan 21 2006, 18:03
Сообщение
#4
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
кузов я выводить по крылу этому буду, неохото потом переделывать
|
TURRUS |
Jan 21 2006, 20:04
Сообщение
#5
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
так ты не сделаешь его даже примерно правильно, поверь. сделай весь кузов, потом будешь смотреть и править. без этого никуда.
|
lel |
Jan 21 2006, 21:10
Сообщение
#6
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
естественно, я понимаю, но если у меня например сечение уже не правильно, то оно будет неправильным и на всем кузове....
вот болванку сделал на скорую руку, покуда время свободное появилось: как сейчас пропорции? недочеты исправлю, и буду детализировать уже... Сообщение отредактировал lel - Jan 21 2006, 21:12 |
XYZ |
Jan 21 2006, 22:32
Сообщение
#7
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Сравнил с фото - пропорции правильные. Мелкие недочеты в деталях. Сколько в ней сейчас полей?
|
lel |
Jan 22 2006, 08:33
Сообщение
#8
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
недочеты, они на то и есть, что бы их потом дочитывать пока в болванке 900 полей и в решетке стокоже? что делать с ней?
|
TPot |
Jan 22 2006, 08:58
Сообщение
#9
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Неплохо. Давай уже доводи до готовой болванки.
|
lel |
Jan 22 2006, 10:00
Сообщение
#10
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
TURRUS |
Jan 22 2006, 10:23
Сообщение
#11
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
1. У тебя очень окурыглые формы получаются. (это касается и переда и зада и бок)
2. зачем ты оставляешь пустосту в стеклах. весь кузов со стеклами должен быть одним целым. 3. капот выштамповку разве такую имеет? Вот тебе для примера. 3DTransport делал для проекта Lada Racing Club. В модели меньше 5000 треугольников. Изучай формы, их достаточно хорошо видно. Сетку показать не могу. Увы. Эскизы прикрепленных изображений |
lel |
Jan 22 2006, 11:09
Сообщение
#12
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
1 - вот, а нельзя было сразу сказать, что перед округлой формы, когда я про него спрашивал... теперь все заново делать...
2 - кузов и будет одним целым 3 - по чертежам такая, ни чего сказать более не могу, тк на улицу не охото выходить - холодно Сообщение отредактировал lel - Jan 22 2006, 11:13 |
TURRUS |
Jan 22 2006, 11:23
Сообщение
#13
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
заново делать не надо ничего. подправь что есть.
чертежи Г. смотри фото. Сообщение отредактировал TURRUS - Jan 22 2006, 11:23 |
lel |
Jan 24 2006, 06:21
Сообщение
#14
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
TURRUS |
Jan 24 2006, 10:09
Сообщение
#15
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
во, уже лучше, смотрится.
правда опять, один кусок ничего не покажет. собери весь кузов и тогда будет видно пропорции. продолжай. |
lel |
Jan 25 2006, 16:39
Сообщение
#16
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
TURRUS |
Jan 25 2006, 18:42
Сообщение
#17
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
ну отлично, мне даже добавить нечего. добивай моделинг и к раскладке полным ходом!
|
lel |
Jan 26 2006, 12:29
Сообщение
#18
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
TURRUS |
Jan 26 2006, 14:12
Сообщение
#19
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
выштамповку внизу на дверях и на заднем крыле через текстуру сделаешь. убирай ее с геометри.
Сообщение отредактировал TURRUS - Jan 26 2006, 14:13 |
lel |
Jan 30 2006, 19:12
Сообщение
#20
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Вот, продолжаю медленно, но верно (наверно). Доделал кузов (кроме мелочевки - зеркала, дворники - поворотники и тп):
Ща в модельке чуток меньше 3000 тыс треугольников. И еще: я начинаю сбор текстурок, если кто наткнеться в инетике на текстуры фар и колеса хорошую, пжл, приметься ее и киньте ссылочку мне.... Сообщение отредактировал lel - Jan 30 2006, 19:16 |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 04:16 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |