Тема помощи новичкам
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Тема помощи новичкам
XYZ |
![]()
Сообщение
#21
|
Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 ![]() |
"выбрать объект to Split" - выбрать объект, который нужно резать
''выбрать cutting объект" - выбрать объект, которым нужно резать |
mid |
![]()
Сообщение
#22
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
так вот именно что объект которЫЙ нужно резать нефига невыделяется, тоесть не выбирается.
|
Skull |
![]()
Сообщение
#23
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Показывай скриншот.
Может ты там полисурфейс пытаешься курвой порезать, может ещё какой рамс, надо посмотреть. |
mid |
![]()
Сообщение
#24
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
Вот когда в консоли пишется что нужно выбрать объект который нужно резать этот полигон невыбирается =( http://img375.imageshack.us/img375/6291/132xd8.jpg
p.s мне вот эти синенькие штучки нужно отрезать, или может есть способ как их прозрачными сделать? |
XYZ |
![]()
Сообщение
#25
|
Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 ![]() |
Должно выделяться. Выложи сценку на www.slil.ru - посмотрю
![]() |
Skull |
![]()
Сообщение
#26
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
mid, да, выкладывай сцену, можно без текстуры.
Трафик компрессор юзаешь, хорошая весчь ![]() |
mid |
![]()
Сообщение
#27
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
А может я в настройках чтото сбил? выложить наврятли тк там куча текстур в формате bmp, тк это тока маленька загтовка =) Подскажите помжет снастройками что не так?
|
Skull |
![]()
Сообщение
#28
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
mid, тут может быть что угодно
![]() Удаляй текстуры и выкладывай, а то так можно долго гадать. |
mid |
![]()
Сообщение
#29
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
а, ну вот сама 3д модель без текстур. http://slil.ru/22991584
|
Skull |
![]()
Сообщение
#30
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Это ты через экспорт сохранил в меш?
Или ты вообще с мешам работаешь в Рине? Если второе, то меш в Рине порезать не удастья, Рина с нурсами работает. А если первое, то покажи теперь какую поверхность надо порезать, а то там целый стадион ![]() |
mid |
![]()
Сообщение
#31
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
Ну это меш. А нурс как построить чтоб потом натянуть текстуру можно было и разрезать?
|
XYZ |
![]()
Сообщение
#32
|
Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 ![]() |
Строишь прямоугольную поверхность, соотношение сторон которой равно соотношению сторон текстуры. Выделяешь и нажимаешь F3, наверху переключаешься на материалы - там надешь, где назначается текстура.
|
mid |
![]()
Сообщение
#33
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
XYZ я и всегда так делал ка ты говоришь, наверно я настройки сбил какието =( скажите пожалуйста как их восстановить по умолчанию которые были? Если можете помогите то хоть разрезать, там в зади стадиона есть просто чисто один полигон стоит вертикально, вот на него натяните эту текстуру http://slil.ru/22993741 и разрежьте по сними линиям а потом скиньте мне пожалуйста разрезанный стадион вместе с текстурой пожалуйста.
|
mid |
![]()
Сообщение
#34
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
И ещё вопрос, как завернуть прямую по дуге? точнее полигон сделать в виде дуги.
|
mid |
![]()
Сообщение
#35
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
Вот скрин как загнуть нужно http://img182.imageshack.us/img182/6236/1122oq0.jpg
|
mid |
![]()
Сообщение
#36
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
Как закручивать разобрался, это команда Bend, была. А вот как прозрачность конкретному цвету поставить я так и не понял =( Тоесть я вроде гдето читал что можно не резать а просто синий цвет прозрачным сделать как-то.
|
XYZ |
![]()
Сообщение
#37
|
Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 ![]() |
По логике прозрачность конкретному цвету можно назначить с помощи маски. Стандартный риновский рендер этого не позволяет, т.к. там можно положить текстуру только на текстурный и рельефный каналы. Может в Фламинго или в других Виреях прозрачность цвету назначить можно - не пробовал.
Провел опыт: в Фотошопе залил рисунок цветом, потом в некоторых местах потер ластиком Background Eraser Tool - стер вместе с фоном. Сохранил с поддержкой прозрачности TIFF, и назначил на плоскость - не помогло. => придется резать. |
mid |
![]()
Сообщение
#38
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
а резать не получается блин =), и ещё хотел спросить как строить дугу, ну тоесть нарисовал полигон а потом его как бы вывернуть.
|
XYZ |
![]()
Сообщение
#39
|
Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 ![]() |
Выложи то, что хочешь порезать. В 29 посте архив битый.
|
mid |
![]()
Сообщение
#40
|
Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 ![]() |
а я уже другой способ нашёл, дело в том что сама игра в которую я буду конвертить стад поддерживает прозрачку, вот там при конвертации я её и выставлю
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 10:42 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |