Тема помощи новичкам
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Тема помощи новичкам
mid |
Aug 3 2006, 17:52
Сообщение
#1
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
Здравствуйте.Помогите пожалуйста, как разбить поле рины разбить ещё на более мелкие части?
|
Skull |
Aug 3 2006, 17:58
Сообщение
#2
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Tools->Options->Grid-> тут собственно и настраиваем сетку под себя, в данном случае уменьшай параметр: Minor grid lines every
|
mid |
Aug 3 2006, 18:02
Сообщение
#3
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
Skul спасибо большое!
|
mid |
Aug 3 2006, 19:14
Сообщение
#4
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
А ещё такой вопрос: Вот я разбил на более мелкие части и использую режим Snap но сам этот бегунок при построении полигона бегает как раньше, тоесть как бы он незамечает этих квадратиков которые появились при разбивании, как сделать чтобы он их воспринимал и передвигался по ним?
И ешё вопрос, вот я построил полигон, потом выделил его, куда мне нажать чтоб у полигона выделились его точки (которые я отмечал при построении) и мог передвинуть 1 точку в то место, которое мне нужно? |
Skull |
Aug 4 2006, 03:58
Сообщение
#5
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Тут мог сам догадаться
Там же, в самом низу параметр: grid snap |
mid |
Aug 4 2006, 07:51
Сообщение
#6
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
Skull спасибо, думаю ещё у меня седня появятся вопросы =)
|
XYZ |
Aug 4 2006, 15:45
Сообщение
#7
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
По поводу второго вопроса - нажми F10 и можно передвигать контрольные точки.
|
mid |
Aug 5 2006, 11:06
Сообщение
#8
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
XYZ спасибо.Вот ещё вопрос: как восстановить диапозон осей в виде фронт, а то я нечайно нажал на инструмент поворота и повернул вид Front и теперь у меня вот какая биллеберда в этом виде http://img213.imageshack.us/img213/743/2334gt3.jpg
|
XYZ |
Aug 5 2006, 13:19
Сообщение
#9
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
правой кнопкой на Front>Set View>Front, настройки сбросятся
|
mid |
Aug 5 2006, 14:56
Сообщение
#10
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
XYZ большое спасибо. Вот ещё вопрос, как поставить прозрачность? тоесть мне нужно сделать как бы дырку?
|
XYZ |
Aug 5 2006, 15:21
Сообщение
#11
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Тебе нужно, чтобы поверхность была прозрачной или ты хочешь вырезать из нее отверстие? Не понял вопроса!
|
mid |
Aug 5 2006, 16:00
Сообщение
#12
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
Ну вот я создал полигон прямоугольный, а по "настоящему" эта деталь должна иметь непрямоугольную форму, вот мне надо какбы эти лишние части вырезать
|
XYZ |
Aug 5 2006, 16:26
Сообщение
#13
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Скачай серию уроков BMW Z4 с http://cgworld.ru/forums/index.php?showforum=29, там все описывается с нуля.
|
mid |
Aug 5 2006, 17:26
Сообщение
#14
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
там много чото =) Слух подскажи словами пожалуйста
|
XYZ |
Aug 5 2006, 17:54
Сообщение
#15
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Набери в консоли _Split или _Trim - подробнее, нажми F1. Сурфейсы (т.е. поверхности) можно резать кривыми или пересекающими поверхностями. Полисурфейсы (поверхности, склеенные с помощью _Join) можно резать только поверхностями.
Сообщение отредактировал XYZ - Aug 5 2006, 17:55 |
mid |
Aug 5 2006, 18:00
Сообщение
#16
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
Блин, сначало что нужно сделать? ввожу в консоли и ничего не просиходит. =(
|
mid |
Aug 5 2006, 18:07
Сообщение
#17
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
а, понял вроде но мне не то нужно, саму деталь то я сделал нужной мне формы но текстура сама прямоугольная которая на кладывается на полигон, вот мне надо чтобы какбы у текстуры часть вырезалась
|
XYZ |
Aug 5 2006, 18:11
Сообщение
#18
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
На картинках можешь показать?
Сообщение отредактировал XYZ - Aug 5 2006, 18:15 |
mid |
Aug 5 2006, 18:27
Сообщение
#19
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
Во, отлично, БОЛЬШОЕ СПАСИБО!
|
mid |
Aug 6 2006, 08:17
Сообщение
#20
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 23 Регистрация: 21-February 06 Пользователь №: 1,011 |
Блин, вчера вроде получалось сегодня опять не получается =( Вобщем на полигон наношу ломаную кривую по траектории которую я хочу отрезать. Затем выделяю полигон и в консоли ввожу _Split (_Trim тоже пробовал) и у меня выделение с полигона спадает (а вчера не спадало, тоесть он был выделяля другим цветом) и в консоли пишется что нужно выбрать объект to Split. Выбираю ломаную - нажимаю энтер и он ничего не режет а полигон остаётся целый.
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 03:20 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |