Понятия, Понятия в 3DS MAX и не только
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Понятия, Понятия в 3DS MAX и не только
MeGaViC93 |
![]()
Сообщение
#1
|
новенький ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 10 Регистрация: 14-February 09 Пользователь №: 3,473 Рендер: MentalRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Всем здрасти!Вот у меня возник вопрос: скоко максимум полигонов в Lowpoly модели?и в Hightpoly?
заранее спасиБо! |
TRB |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 24-January 09 Пользователь №: 3,409 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
зависит от игры и движка.
примерно 5000-10000 треугольников на трафик (то что по городу катается) и 15000-30000 главный герой (машина игрока). но может все быть и по другому.. это примерно ![]() |
RaMoNVicious |
![]()
Сообщение
#3
|
![]() Kill All Humans! ![]() Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
...ну и от железа на котором потом будет это все считаться... для GT на PS3 лимит на модели для ГГ - 120К полей... так что, все относительно... а так да, 15-30К самое оно...
...а для хай-поли придел только в аппаратных возможностях и в фанатичности моделера... ![]() |
MeGaViC93 |
![]()
Сообщение
#4
|
новенький ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 10 Регистрация: 14-February 09 Пользователь №: 3,473 Рендер: MentalRay Софт: 3DSMAX ![]() |
СпаСибО!!
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 14th June 2024 - 04:19 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |