IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Визуализация средствами VRay, автомобиль и все прилагающееся

Highlight
post Jul 13 2005, 05:04
Сообщение #1


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



материал "металик" качаем тут

студию с предварительным "черновым"/рендером качем тут

пример:

Сообщение отредактировал Highlight - Jul 13 2005, 05:25

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 13 2005, 05:33
Сообщение #2


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



чесно говоря за..ла! эта тачка был бы рад если кто нибудь предложил другую более сложную.
----------

при студийном рендере как вы заметили металик совсем серый для того чтоб он был более светлым подбираем цвет: надо в изменить "черный" цвет на более серый в слоте shellac - base material - diffuse map - color#1

----------
мат тяжелый рендериться долго для черновых рендеров можете изменить значение QMS Sampler, в свитке рендера, Amount(Importance sampling) с 1 на 0,5
----------

пока все пинаем! black eye.gif

Сообщение отредактировал Highlight - Jul 13 2005, 05:44
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Jul 13 2005, 06:00
Сообщение #3


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Студийные че то не очень, а вот уличная очень даже нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Jul 13 2005, 08:11
Сообщение #4


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



харошо что открыли здесь эот топик!Я тоже хотел создать ...задела тема рая меня...поэтому немного покапавшись в глобальной паутине нарыл кучу инфы.Скоро на сайте!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 13 2005, 08:48
Сообщение #5


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



вот изменил настройки мата, теперь считывается намного быстрей! smile.gif /один и тот мат в студии с VRayLight-ами и с HDRI без VRayLight-ов/

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 13 2005, 08:49
Сообщение #6


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



пинайте!

-----------
кто нить одолжите тачку получше, а то меня тошнит от этой bad.gif

Сообщение отредактировал Highlight - Jul 13 2005, 08:53
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 13 2005, 08:50
Сообщение #7


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



off top
---------
надо срочно менять провадера ..блин sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Jul 13 2005, 10:18
Сообщение #8


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ого...!!! Хорошее движение мы с Jenyaz создали. Аж сюда тема долетела. biggrin.gif

http://eol3d.com/forum/index.php?showtopic=2540
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 13 2005, 16:19
Сообщение #9


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



Odessit ага долетела tongue.gif /уверен что многие местные про это уже знают и без ссылки/

-----
не будем мешать Jenyaz -у, здесь другая тема tongue.gif

Сообщение отредактировал Highlight - Jul 13 2005, 16:26
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 13 2005, 17:41
Сообщение #10


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



Off top
--------
в самом конце топика, когда МЫ уже разберемся со всеми материалами и настройками рендера-освещения со "студией" и с HDRI при статике и при анимации ...может быть /если сами не разберетесь/ ...я расскажу как сделать реалистичную вставку 3D модели в фото или даже в видеосиквенцию (то биш отснятое видео). Про композ и постобработку в других пакетах речи не будет ..то другая тема.

воттакой я вот добряк, может быть =))
--------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Jul 14 2005, 00:20
Сообщение #11


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



Highlight, если ты и вправду поделишся секретом реалестичной вставки 3D модели в фото, то я могу поделится с тобой моделью....Но тока с тобой и выкладывать ты ее не будешь! А только для своих рендеров! Если согласен, то пиши мыло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 14 2005, 08:54
Сообщение #12


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



RTE только ради этого?!?! ..ну и игаисты =) ..неужели настройки рендера, матеиалы Вас вообще не интересуют ..это разве не то самое за что можно одарить одной моделью?! =) ..не надо выставлять не будем не проблема ..главное чтоб детализация и качество модели были на высоком уровне /так легче будет оценивать реалистичность материалов чем на кривой модели/

...поделюсь ..но это будет в самом Финале как я говорил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PROxPRO
post Jul 14 2005, 13:22
Сообщение #13


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 78
Регистрация: 17-April 05
Пользователь №: 403



ну..тогда поскореебы финал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Jul 14 2005, 22:59
Сообщение #14


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



Highlight, мне по враю интерестно все (т.к. там у меня туго с ним ваще)....а последнее особенно заинтересовало....дам хонду свою (вроде некривая...сами видели) ....мыло гиде?

Сообщение отредактировал RTE - Jul 14 2005, 23:00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 15 2005, 08:27
Сообщение #15


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



RTE посмотри в личку =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 15 2005, 08:27
Сообщение #16


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



PROxPRO ...ждите...

Сообщение отредактировал Highlight - Jul 15 2005, 08:29
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Jul 16 2005, 00:04
Сообщение #17


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



Highlight, лови мыло....ждемс результатов.....повторюсь может быть...но мне интерестна настройка тама всех матов..начиная от резины с бампом боковой поверхности и заканчивая стеклом или пластиком каким-нить...а потом соотв. и композинг...т.к. без первого второго невидать!
Я буду пробовать все тоже на Opel Astra GTC....
Хонда с салоном, так-что еще нуно будет стекла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Highlight
post Jul 16 2005, 04:27
Сообщение #18


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 12-June 05
Из: World!
Пользователь №: 617



RTE спасибо за предоставленную модель, она в полне достойна для наших тестов =)

..и так прежде чем приступить хочется спросить какого рода студию надоб сделать, подходит ли то что предложенно выше или необходимо что то другое /относится к установке осветителей/ а так же должна ли она быть замкнутой /то биш "бокс"/ и уже там разместить все осветители, я склоняюсь к последнему варианту.

здесь применен только "металик" /смотри первый пост/, остальные scanline и как вы заметили VRay очень не плохо может работать и с ним; черновой рендер:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Jul 16 2005, 07:40
Сообщение #19


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



а че вы паритесь в вставкой в фотку!?Чуваки все очень просто!Почитайте статьи уважаемого мной Версатка!Он ну очень подробно описал весь процесс!сайт вроде easy-render.ruесли не ошибаюсь!
щас выложу что у меня получилось с раем
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Jul 16 2005, 07:46
Сообщение #20


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



первый -серебряный

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 16:19
Skin design | Дизайн скина: Skull