Достижения реалистичности финального рендеринга, Проблема всех моих рендеров...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Достижения реалистичности финального рендеринга, Проблема всех моих рендеров...
Jin |
Mar 25 2008, 14:44
Сообщение
#21
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
)))не это стекло так приломилось.надо исправить.
|
Freezemaximus |
Mar 25 2008, 20:48
Сообщение
#22
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 15-August 06 Пользователь №: 1,466 |
По машине мало чего могу сказать (сорри, но мне моделлинг не нравится). Конечно можно угадать в "этом" Mitsibishi Padgero, но это очень трудно... Я бы взялся на твоём месте за новую работу, которая будет соответствовать чертежам.
По рендеру скажу, что ничего... ничего хорошего там нет, начиная геометрией, заканчивая визуализацией (ты уж прости, но я просто говорю правду, ту, которую вижу). С редером могу покулупаться в свободное время. Если заинтересован, то скидывай модель (Желательно без модификаторов turbosmooth (meshsmooth): freezemaximus(dog)mail.ru. Совет - не указывайте свои e-mail адреса в полной форме... "шифруйте" их (как исправлено в данном посте) или подобную переписку ведите через личные сообщения... дабы избежать попадания их в спамерские базы e-mail адресов... с ув. RaMoNVicious |
Jin |
Mar 26 2008, 14:50
Сообщение
#23
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
|
Odessit |
Mar 27 2008, 21:11
Сообщение
#24
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
MAXXX |
Mar 27 2008, 21:33
Сообщение
#25
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
лучше скачай откуда-нибуть для тренировок модель покачественнее, эта безнадежна. К примеру, здесь же на сайте есть отличная модель порше кайена блейка;)
|
Jin |
Mar 28 2008, 04:52
Сообщение
#26
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
мдя... посморел я кайен, вещь конечно хорошая.
но меня как-то не вдохновляет работа над чужими модельками. Я лучше тогда слеплю другую, или доделаю эту. |
Freezemaximus |
Mar 29 2008, 14:27
Сообщение
#27
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 15-August 06 Пользователь №: 1,466 |
Извиняюсь, за то, что подолгу не отвечаю, занят на работе.
так у меня ничего с "фотометриками" и не выходит... Немогу выставить там тени Vray, чтоб они например размытыми были... и всё в этом духе. Я так думаю, что реалистичность изображений достигается не без правильных материалов. Вот пара вариантов сделанных в офисе в свободное время (прошу не напоминать за отсутствие значка авто на решётке и дисках, просто забыл текстуту дома ). Жду ваших советов и помощи. Заранее благодарен. Поддерживаю мнение Odessit-a, о одобряю Jin-а, не стоит использовать чужие работы и прочее, надо уметь делать свои. |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 10:26 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |