IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Красочка и хром.

MarKo
post Dec 28 2005, 04:50
Сообщение #1


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 32
Регистрация: 9-September 05
Пользователь №: 737



Вообщем смоделил я уже две тачки, вроде всё отлично детализованно-а вот нормальных материалов не могу сделать так как опыта маловато будет.
Накачал парочку уроков по автомобильной краске и и хрому - но как не стараюсь ну нифига реалистично не получаеться.
Может кто подскажет или напишет или скрин шот кинет настроек в максе нормального хрома и автомобильной краски. А лучше вообще бы мне самому почитать уроки - если кто подсказал где лежат нормальные. вообщем как говорится с миру по нитке жду помощи. Заранее спасибо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Dec 28 2005, 06:47
Сообщение #2


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Для начала скажи каким рендером будешь визуализировать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Dec 28 2005, 09:07
Сообщение #3


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Как по мне, то нужно сначала научиться делать просто красиво.
А реалистичность... У всех она разная. Все по разному её видят.
Научись просто красиво делать.
==============================================
По поводу материалов Скулл правильный вопрос задал.
Если будешь ВРей юзать, то посмотри на этом сайте вокруг. Тут висит несколько банеров на материалы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Dec 31 2005, 11:17
Сообщение #4


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



и ветки почитай по vray и по brazil!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Dec 31 2005, 14:50
Сообщение #5


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Покажи хоть че налепил то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
wowaniw
post Jan 9 2006, 08:19
Сообщение #6


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 3
Регистрация: 25-December 05
Пользователь №: 895



А встроенными средствами например Мая нельзя рендерить?Или в V-ray будет реалистичнее, а можно какие-нибудь статьи
про него или ссылочки?Я новичок в этом деле жду помощи!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
maxuser
post Jan 9 2006, 09:44
Сообщение #7


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 108
Регистрация: 17-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 890



Почитай в разделе Рендеров, особеннно про VRay wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Slavenin
post Nov 21 2007, 18:33
Сообщение #8


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 1
Регистрация: 20-November 07
Пользователь №: 2,669
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Лично на мой взгляд, встроенный в 8 майю рендер при правильных настройках, способен на очень многое и заморачиваться дополнительно не стоит! Конечно при условии, что рендеришь что-то не очень сложное и огромное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Nov 22 2007, 07:27
Сообщение #9


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



smile.gif
Рендер в майке Ментал рэй, а это очень крутой рендер, хоть и не такой быстрый как Ви рэй.
Да что тут говорить, если даже стандартным рендером можно добиться впечатляющих результатов.Для меня таким примером является RTE в 3D Max.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Nov 22 2007, 15:49
Сообщение #10


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Есть ещё MayaSoftware, в коем я вобще не разбирался smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KarpovSergei
post Sep 14 2009, 13:35
Сообщение #11


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 3
Регистрация: 9-September 09
Из: Россия
Пользователь №: 3,978
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



Всем доброго времени су...
Есть вопрос, если кто поможет, буду очень благодарен.
Вот и наступил день, когда мне пришлось рендерить более менее серьезную сцену - интерьер. И вот такая чача...-от стекла идут постоянно какие то паршивые блики, белые пятна, замучился выяснять

Вопрос номер "ту" - хром. Хром ваще ведет себя как последний... Параметр "сатурэйшн" в врее, не помог все хромированные предметы принимают цвет окружения отражают. Что делать? Дайте совет

Заранее спасибо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jdlor
post Oct 5 2009, 21:16
Сообщение #12


новенький
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 6
Регистрация: 5-October 09
Пользователь №: 4,042
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(KarpovSergei @ Sep 14 2009, 13:35)
Всем доброго времени су...

Вопрос номер "ту" - хром. Хром ваще ведет себя как последний... Параметр "сатурэйшн" в врее, не помог  все хромированные предметы принимают цвет окружения отражают. Что делать? Дайте совет

Заранее спасибо.
*



можно выставить оттенок хрому или источнику света, либо сделать хром картой http://www.easy-render.nm.ru/tut_16.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 14:39
Skin design | Дизайн скина: Skull