IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic
Corvin
post Oct 22 2005, 14:55
Сообщение #161


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 306
Регистрация: 15-August 05
Из: Питер
Пользователь №: 695
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



GUN, высылай болванки почтой... =)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
headzet
post Oct 26 2005, 15:55
Сообщение #162


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 50
Регистрация: 5-April 05
Пользователь №: 354



Да уж, eLL исчез, тема загнулась, урока не дождаться.
Есть от чего впасть в отчаяние.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Corvin
post Oct 29 2005, 18:51
Сообщение #163


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 306
Регистрация: 15-August 05
Из: Питер
Пользователь №: 695
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



А можно просто забить и радоваться жизни!!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Nov 2 2005, 21:48
Сообщение #164


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



не-не надо впадать в отчаяние!Урок будет!!!Только пока не знаю когдаsmile.gif но бросать начитае я не стану
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GUN
post Nov 16 2005, 11:41
Сообщение #165


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 93
Регистрация: 7-May 05
Пользователь №: 477



Здоровааа Всем biggrin.gif biggrin.gif

И я решил снова заглянуть.
Уроки почтой это реально,мне не трудно выслать дивидяху на адрес,при условии,что компаха станет переходящей и каждый зделавший на неё запрос здесь её получит от того у кого она на тот момент будет находится biggrin.gif biggrin.gif
Будет круто если каждый будет на неё,что-то новое дописывать,просто реальная база по Maya будет гулять по России biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Jan 1 2006, 05:27
Сообщение #166


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Теперь моя очередь %).

Всё-же дошли руки до майи... Вопрос - как правильно расставить чертежи.

Допустим, на примере 350Z из туториала: Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал NazZaR - Jan 1 2006, 05:42
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Jan 1 2006, 09:32
Сообщение #167


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2NazZaR
Очень много раз объяснял как это делается!Поищи пожалуйста в этой ветке!
В кратце скажу:
Есть как минимум 3 способа расстановки.
1)Через прокции (ImagaPlane)
2)Через камеры (в принципе тот же самый первый способ)
3)Стандартный, как и во всех других прогах-через box или Plane-создаешь Plane с размерами как на черчеже, затем присваиваешь мат и готово!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Jan 2 2006, 20:08
Сообщение #168


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



eLL, хмм, вот начал уже моделить и призадумался. Как правильно расставлять чертежи? Кто-то делает с зазорами между проекциями: Прикрепленное изображение, а я сделал как другие - впритык: Прикрепленное изображение. Как правильнее?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Jan 2 2006, 21:54
Сообщение #169


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Правильного метода наверное нет! Ты смотри чтобы размеры совбадали и косяков не было при моделировании-хочешь, делай зазоры, а хочешь нет.повторюсь, Главное чтобы совпадали линии...почитай мой урок здесь на сайте, хоть он не по майке но все равно...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GUN
post Feb 18 2006, 17:56
Сообщение #170


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 93
Регистрация: 7-May 05
Пользователь №: 477



ELL!!!
Как урок,уже готов,ждать нет сил,кончаются clapping.gif clapping.gif clapping.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GUN
post Apr 12 2006, 14:48
Сообщение #171


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 93
Регистрация: 7-May 05
Пользователь №: 477



ELL!!!
Ты забыл про нас!!!!! когда же ты навояешь урок clapping.gif clapping.gif clapping.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Apr 21 2006, 15:24
Сообщение #172


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2GUN
нет не забыл...просто щас уже не знаю когда он появитьсяsad.gif...уж извините так получилось...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post May 16 2006, 03:29
Сообщение #173


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Помогайте. Я, счастливый, на новом компе, всё поставил, нарезал чертежи, давай моделить. Как только дело дошло до глубокого зума, чертежи начало искажать. До определённого приближения всё в порядке, а если сдвинуть дальше, то, допустим, колесо станет овальным :/. Рыл-рыл, смотрел в Camera Attribute editor, в свойствах Image Plane-а, даже пробовал разные форматы картинок с разными настройками - одна фигня sad.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PJ_
post May 17 2006, 08:27
Сообщение #174


новенький
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 9
Регистрация: 15-May 06
Пользователь №: 1,213



В 3maxe есть что-то вроде текстур коррекшен.
А в майе разве такой приблуды нет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post May 18 2006, 03:26
Сообщение #175


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



На 3Дцентре нашёл топик об этом. Говорят, грабли из-за моей ATI Radeon. В ходе попыток поправить ситуацию, я намеренно убил дрова видюхи. После перезагрузки, без драйверов, чертежи в Майе отображаются нормально! Стоит вернуть всё обратно как проблема возвращается sad.gif.

Всё на том же 3DCenter советуют создать на вьюпорте новую камеру и назначить на неё imageplane, и смотреть через старую камеру. Или сделать PolyPlane и прилепить на неё чертёж. Ни то ни другое я сделать не смог. Посоветуйте что-нибудь?

http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtop...%E6%E5%ED%E8%E5

PJ_, фиг знает :/.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post May 19 2006, 19:01
Сообщение #176


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2NazZaR
Да.Все правильно тебе говорят на центре!Это глюкают дрова!У самого такие проблемы!Избавиться от этой проблемы у меня не получилось-только временноsad.gif Так что вот такие пироги
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post May 22 2006, 04:22
Сообщение #177


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Фак. Ну тогда хотя-бы как сделать фокус с камерами - как на здцентре сказали? Что-то я копался, копался - не получилось sad.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post May 23 2006, 03:24
Сообщение #178


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Сделал камеры, сделал imageplane-ы. Но. При взгляде через другую камеру изображения становятся расплывчатыми sad.gif. Ну ничё, пока живём smile.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post May 26 2006, 17:09
Сообщение #179


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



такое как правило наблюдается с картинками большого разрешения!А вообще, чтобы картинка не расплывалась-делай так:берешь простой дедовский способ-делаешь плэйны и кидаешь на них мат с изображением вот и все-ничего не расплывается все в норме+ возможность скрыть открыть не нужные черчежи, если сделать их на отдельных слояхwink.gif!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post May 29 2006, 05:48
Сообщение #180


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Вот текстурирование я пока не очень освоил. Возился, возился, даже назначил изображение как текстуру, но что то не отобразилось оно у меня sad.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 13th June 2024 - 20:12
Skin design | Дизайн скина: Skull