HELP ME, MAYA
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
HELP ME, MAYA
Corvin |
Oct 22 2005, 14:55
Сообщение
#161
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
GUN, высылай болванки почтой... =)))
|
headzet |
Oct 26 2005, 15:55
Сообщение
#162
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
Да уж, eLL исчез, тема загнулась, урока не дождаться.
Есть от чего впасть в отчаяние. |
Corvin |
Oct 29 2005, 18:51
Сообщение
#163
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
А можно просто забить и радоваться жизни!!!!!
|
eLL |
Nov 2 2005, 21:48
Сообщение
#164
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
не-не надо впадать в отчаяние!Урок будет!!!Только пока не знаю когда но бросать начитае я не стану
|
GUN |
Nov 16 2005, 11:41
Сообщение
#165
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
Здоровааа Всем
И я решил снова заглянуть. Уроки почтой это реально,мне не трудно выслать дивидяху на адрес,при условии,что компаха станет переходящей и каждый зделавший на неё запрос здесь её получит от того у кого она на тот момент будет находится Будет круто если каждый будет на неё,что-то новое дописывать,просто реальная база по Maya будет гулять по России |
NazZaR |
Jan 1 2006, 05:27
Сообщение
#166
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
eLL |
Jan 1 2006, 09:32
Сообщение
#167
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2NazZaR
Очень много раз объяснял как это делается!Поищи пожалуйста в этой ветке! В кратце скажу: Есть как минимум 3 способа расстановки. 1)Через прокции (ImagaPlane) 2)Через камеры (в принципе тот же самый первый способ) 3)Стандартный, как и во всех других прогах-через box или Plane-создаешь Plane с размерами как на черчеже, затем присваиваешь мат и готово! |
NazZaR |
Jan 2 2006, 20:08
Сообщение
#168
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
eLL |
Jan 2 2006, 21:54
Сообщение
#169
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Правильного метода наверное нет! Ты смотри чтобы размеры совбадали и косяков не было при моделировании-хочешь, делай зазоры, а хочешь нет.повторюсь, Главное чтобы совпадали линии...почитай мой урок здесь на сайте, хоть он не по майке но все равно...
|
GUN |
Feb 18 2006, 17:56
Сообщение
#170
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
ELL!!!
Как урок,уже готов,ждать нет сил,кончаются |
GUN |
Apr 12 2006, 14:48
Сообщение
#171
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
ELL!!!
Ты забыл про нас!!!!! когда же ты навояешь урок |
eLL |
Apr 21 2006, 15:24
Сообщение
#172
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2GUN
нет не забыл...просто щас уже не знаю когда он появиться...уж извините так получилось... |
NazZaR |
May 16 2006, 03:29
Сообщение
#173
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Помогайте. Я, счастливый, на новом компе, всё поставил, нарезал чертежи, давай моделить. Как только дело дошло до глубокого зума, чертежи начало искажать. До определённого приближения всё в порядке, а если сдвинуть дальше, то, допустим, колесо станет овальным :/. Рыл-рыл, смотрел в Camera Attribute editor, в свойствах Image Plane-а, даже пробовал разные форматы картинок с разными настройками - одна фигня .
|
PJ_ |
May 17 2006, 08:27
Сообщение
#174
|
новенький Группа: Пользователь Сообщений: 9 Регистрация: 15-May 06 Пользователь №: 1,213 |
В 3maxe есть что-то вроде текстур коррекшен.
А в майе разве такой приблуды нет? |
NazZaR |
May 18 2006, 03:26
Сообщение
#175
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
На 3Дцентре нашёл топик об этом. Говорят, грабли из-за моей ATI Radeon. В ходе попыток поправить ситуацию, я намеренно убил дрова видюхи. После перезагрузки, без драйверов, чертежи в Майе отображаются нормально! Стоит вернуть всё обратно как проблема возвращается .
Всё на том же 3DCenter советуют создать на вьюпорте новую камеру и назначить на неё imageplane, и смотреть через старую камеру. Или сделать PolyPlane и прилепить на неё чертёж. Ни то ни другое я сделать не смог. Посоветуйте что-нибудь? http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtop...%E6%E5%ED%E8%E5 PJ_, фиг знает :/. |
eLL |
May 19 2006, 19:01
Сообщение
#176
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2NazZaR
Да.Все правильно тебе говорят на центре!Это глюкают дрова!У самого такие проблемы!Избавиться от этой проблемы у меня не получилось-только временно Так что вот такие пироги |
NazZaR |
May 22 2006, 04:22
Сообщение
#177
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Фак. Ну тогда хотя-бы как сделать фокус с камерами - как на здцентре сказали? Что-то я копался, копался - не получилось .
|
NazZaR |
May 23 2006, 03:24
Сообщение
#178
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Сделал камеры, сделал imageplane-ы. Но. При взгляде через другую камеру изображения становятся расплывчатыми . Ну ничё, пока живём .
|
eLL |
May 26 2006, 17:09
Сообщение
#179
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
такое как правило наблюдается с картинками большого разрешения!А вообще, чтобы картинка не расплывалась-делай так:берешь простой дедовский способ-делаешь плэйны и кидаешь на них мат с изображением вот и все-ничего не расплывается все в норме+ возможность скрыть открыть не нужные черчежи, если сделать их на отдельных слоях!
|
NazZaR |
May 29 2006, 05:48
Сообщение
#180
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Вот текстурирование я пока не очень освоил. Возился, возился, даже назначил изображение как текстуру, но что то не отобразилось оно у меня .
|
Текстовая версия | Сейчас: 13th June 2024 - 20:12 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |