IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Ваз 2105, автор: lel

TURRUS
post Jan 30 2006, 19:35
Сообщение #21


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



бампер не надо было делить на уголки и на балку. Все сделай одной геометрией, а то так не красиво. тонкие уголки сразу бросаются.

глянь как на моем примере сделано.

а в целом отлично, так держать!

Сообщение отредактировал TURRUS - Jan 30 2006, 19:35
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Jan 31 2006, 16:29
Сообщение #22


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Пятерка канает! =) Вроде все точно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Jan 31 2006, 17:13
Сообщение #23


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



спасибо за комменты, бампер переделаю - меня он сам не прет (я просто хотел сэкономить smile.gif) вот только к сожелению работа очень медленно идет из-за нехватки свободного для моделинга времени... но ни че, скоро оно появится! пока по-тихоньку с небольшими апдейтами...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 4 2006, 16:09
Сообщение #24


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



ничего, мы не сильно спешим, главное не бросай

Сообщение отредактировал TURRUS - Feb 4 2006, 16:09
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Feb 4 2006, 16:16
Сообщение #25


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



вот по-тихоньку (закончив воевать с компом) подправил бампер:
опубликованное пользователем изображение

2 TURRUS - ок, не брошу smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 4 2006, 18:52
Сообщение #26


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



а почему бы не сделать все одним целым объектом, я про бампер
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Feb 4 2006, 19:51
Сообщение #27


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



бррр... а бампер один целый объект.. я нарастил от центральной балки, черные штучки эти smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Feb 8 2006, 17:10
Сообщение #28


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



вот по-тихоньку продолжаем-с (за то, что сделал фары и прочее др цветом - не бейте smile.gif просто для удобства просмотра пропорций):
опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение
Сейчас в ней около 2000 поликов... И тут же вопрос: не очень топорно я сделал зад и лобовой стекло, в верхней части, где стойка?

......
прошло время
......

в догонку - салон:
опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение
Сейчас в нем около 630 поликов. И тут же вопрос: не очень топорно я сделал салон? постарался сразуже оптимизировать сетку...

......

опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение

Сообщение отредактировал lel - Feb 8 2006, 21:30
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 8 2006, 23:00
Сообщение #29


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



lel, нет не топорно, все хорошо, я бы даже салон не стал там вымоделивать сильно в нутри. близко смотреть не будем в него.
экономно!!! молодец
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Feb 9 2006, 22:56
Сообщение #30


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



спасибо! люблю я лоу-поли smile.gif
вот чуток подправил пропорции (вроде так лучше):
опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение

и вопрос на засыпку: как мне лучше оптимизировать сетку:
опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение

Сейчас чуть меньше 2500 полей...

Сообщение отредактировал lel - Feb 9 2006, 23:01
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 10 2006, 09:22
Сообщение #31


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Очень даже.
про мелочь не забудь.. (зеркала, ручки, замки, и т..д.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Feb 10 2006, 16:23
Сообщение #32


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



ок, а я хотел ручки и замки сделать тектурой smile.gif аль не надо?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 11 2006, 10:42
Сообщение #33


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



ну смотри, что через текстуру смогешь сделать, даже лучше!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Feb 11 2006, 21:15
Сообщение #34


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



вот выстругал smile.gif тут колесико, 224 полика:
опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение
не очень топорно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 11 2006, 21:38
Сообщение #35


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



колесику больше сегметов сделай.. до 22-х можно. уж совсем не жадничай. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZEON_NN
post Feb 12 2006, 07:11
Сообщение #36


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 3
Регистрация: 12-February 06
Пользователь №: 990



Люди добрые подскажите как правильно смоделить колесо автомобильноеили где можно прочитать по это
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 12 2006, 08:20
Сообщение #37


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



http://www.easy-render.nm.ru/tut_8.htm - можешь начать изучать от сюда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Feb 12 2006, 08:41
Сообщение #38


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



вот, переделал:
опубликованное пользователем изображение
ровно 300 полигонов

и еще: люди подкиньте мне плиз кто-нить хорошую фотку зеркала бокового (то не могу норм замоделить)...

------
Прошло время
------

Сделал зеркало 34 полика, либо 67 треугольников (оно будет только с одной стороны):
опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение

Проглядите, пжл, на наличие существенных недостатков (кроме повторителей поворота и дворников). Просто тогда приступлю к ракладке...

Сообщение отредактировал lel - Feb 12 2006, 12:23
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Feb 12 2006, 12:29
Сообщение #39


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Красиво выходит. А сколько всего в модельке треугольников?

Мне кажется надо сидухи передние подвинуть назад.
Уголок заднего окна сделан больно топорно.
Еще посмотри на соотношение высоты резины и диска... ИМХО что-то тут не то...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Feb 12 2006, 13:32
Сообщение #40


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



спасибо за критику, но smile.gif

- сиденья передвину
- угол топорно, но все же это лоу-поли, там проблематично добовлять полики, много выйдет...
- про диск по-подробнее, по-мне вроде нормально smile.gif

вот доделал все, что хотел - сейчас в ней ровно 4000 поликов, или же 7554 треугольника...

Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 14th May 2024 - 15:14
Skin design | Дизайн скина: Skull