-= Sport Car =-, начнем с самого начала...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
-= Sport Car =-, начнем с самого начала...
Lev@ |
Aug 30 2007, 20:10
Сообщение
#1
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
После конкурса чето очень сильно захотелось еще концептофф, больше концептовв. И вот в голове созрел образ - правда только вид СВЕРХУ... остальные буду до думывать.
Машина будит очень быстрой, очень мощной, и по возможности красивой... А назову его IRON - "утюг" ласково и жестко Никогда еще не рисовал спорт-кары поэтому люди любая помощь, замечания и предложения - приветствуются. Ну и начнем с самого первого ескиза Дальше все будит рисоватьс0 в Studio tools, и скетчи и сама моделька. Сообщение отредактировал Lev@ - Aug 30 2007, 20:34 |
Lev@ |
Aug 30 2007, 20:27
Сообщение
#2
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
Ajax |
Aug 31 2007, 05:07
Сообщение
#3
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 31 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 948 |
вид сверху понравился
|
Dangerserg |
Aug 31 2007, 14:45
Сообщение
#4
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Скетчи крутые,продолжай однако....
|
Lev@ |
Aug 31 2007, 16:53
Сообщение
#5
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
... как и обещал - продолжение.
Вот мое предложение по решению проблемы фиксирования кадра "Перспективы". И так: 1. Выставляем виды All_Scetch. 2. Кликаем на символ камеры и выбираем Paint. 3. Выставляем вид нужным образом(крутим, вертим, зумим) - это будущий проекционный вид. 4. Вибираем карандаш и кликаем в поле вида Persp -> выскочит меню создания canvars. ... настройки: - метод наложения - фон canvars - размер ... вроде так(с англицким туго - подзабыл ужо) 5. Переходим на вид Persp (Paint). Кликаем туды - делаем вид полно экранным. 6. Собственно рисуем. (Об этом позже). Даже - нет, этот пункт в конец. 7. В меню Bookmarks выбираем New. Это создаст образ положения камеры. 8. Если нужно вернуть камеру в положение "образа" нажымаем на него. Как обычно - продолжение следует... |
Lev@ |
Aug 31 2007, 17:38
Сообщение
#6
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
Lev@ |
Aug 31 2007, 21:37
Сообщение
#7
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
... продолжение.
Прикол в том, что в виде перспектива точки курвы строятся сразу в трех координатах, а это мягко говоря НЕУДОБНО. Чтобы избежать этого мы этот вид Paint делаем какбы "ПРОЕКЦИОННЫМ": 1. В это окно перспективы добавляем конструкционный план, ни к чему не привязываясь, просто указывая любое свободное место в окне (Palette > Constructio > Plane) 2. Делаем этот Construction plane активным, т.е. переходим в его координаты (выделяем его и жмём Palette(Shelves) > Construction > Set construction plane) После чего можно рисовать курвы как в обычных видах(Top, Left и тд.) (этой инфой любезно поделился MAXXX) ... А почему нельзя сделать сразу конструкшн плейн и не парить мозги, а потому: это ОРТОгональное проецырование: а нужно - Перспективное: Блин, а без планшета дальше ВИЛЫ Это то что покаместь получаетс0 - ТУГО Продолжение следует... |
Lev@ |
Sep 2 2007, 11:55
Сообщение
#8
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
Dangerserg |
Sep 2 2007, 15:27
Сообщение
#9
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Крыша немного низковата...как мне кажется
|
Lev@ |
Sep 2 2007, 19:08
Сообщение
#10
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
Ajax |
Sep 3 2007, 08:41
Сообщение
#11
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 31 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 948 |
мне нравится
|
RaMoNVicious |
Sep 6 2007, 12:03
Сообщение
#12
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...блин, мне реально ничё нипанятно по этим курвам...
...даешь 3d!.. |
Lev@ |
Sep 6 2007, 17:11
Сообщение
#13
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
Dangerserg |
Sep 7 2007, 07:28
Сообщение
#14
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
svv3d |
Sep 10 2007, 11:39
Сообщение
#15
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 10-May 07 Пользователь №: 2,264 Рендер: MentalRay Софт: AliasStudio |
Много чего интересного
http://www.youtube.com/user/carbodydesign |
Zigzig |
Dec 18 2007, 21:30
Сообщение
#16
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 60 Регистрация: 22-October 07 Пользователь №: 2,610 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Господа, может кто-нибудь расскажет о программе AliasStudio и о ее преимуществах? Как я понял, начальное моделирование делать в ней очень удобно...
Или ссылочку на обзор |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 07:53 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |