Покрышка, вопрос по моделированию покрышки
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Покрышка, вопрос по моделированию покрышки
fusion07 |
Feb 6 2008, 13:23
Сообщение
#1
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 7 Регистрация: 1-February 08 Пользователь №: 2,821 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
NazZaR |
Feb 7 2008, 02:24
Сообщение
#2
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Тут я не советник, я только maya занимаюсь. Хех, да и там ещё дисплейсом не пользовался
|
Dangerserg |
Feb 7 2008, 04:57
Сообщение
#3
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
там наверна 2 IDа нада ставить...в свитке матов и модификатора UVW Map,хатя мож по другому я дисплейсом не пользуюсь...
|
fusion07 |
Feb 7 2008, 05:58
Сообщение
#4
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 7 Регистрация: 1-February 08 Пользователь №: 2,821 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2ID везде стоит что в UVW Mapping , что в свитке Surface Properties самого обьекта .
|
fusion07 |
Feb 7 2008, 06:01
Сообщение
#5
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 7 Регистрация: 1-February 08 Пользователь №: 2,821 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Dangerserg |
Feb 7 2008, 14:10
Сообщение
#6
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
fusion07 |
Feb 8 2008, 11:05
Сообщение
#7
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 7 Регистрация: 1-February 08 Пользователь №: 2,821 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ааа... ну моделинг то оно понятно мне дисплейс охото познать !ну всёравно спасибо!! с у.в.
|
RaMoNVicious |
Feb 11 2008, 07:56
Сообщение
#8
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...нужно делать или Unwrap или отделять боковины от лицевой части и накладывать отдельно на каждую модификатор со своей картой...
...сам пользуюсь 2-ым способом, т.к. 1-ый попробовал один раз и получалась, что анврап "слитает" при рендеринге... почему так и не успел выяснить... так что, юзай 2-ой метод... |
fusion07 |
Feb 11 2008, 08:08
Сообщение
#9
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 7 Регистрация: 1-February 08 Пользователь №: 2,821 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
пасиб буду пробовать !! как чо отпяшу !
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 09:19 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |