IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Благородные английские линии.

RaMoNVicious
post Dec 6 2007, 15:34
Сообщение #61


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...сингл-фрэйм это аудёвый тип решёток...
...твой вариант мне нинра... сделай лучше такого рода бампер:
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tricky
post Dec 7 2007, 14:48
Сообщение #62


Что то знает
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 63
Регистрация: 3-July 07
Пользователь №: 2,381
Рендер: MentalRay
Софт: 3DSMAX



Насчет single frame: планируется решетка в стиле роллсов (хром, вертикальные перегородки...)

Начал переделывать перед. Ближе к роллсу. Такие дела).

опубликованное пользователем изображение

опубликованное пользователем изображение

2 Рамон: а как, если не секрет, ты такое свечение вокруг фар в своем бмв сделал (на студийных рендерах)? black eye.gif И как делал вертик. перегородки решетки на концепте С30th ?


Миру мир. Всем спасибо.

Сообщение отредактировал Tricky - Dec 7 2007, 14:50
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Dec 7 2007, 15:10
Сообщение #63


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...свечение - это фотошопный блюр...

...перегородки - ручками одну... потом копировал на равныйе интервали... укорачивал вручную до нужно длинны...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tricky
post Dec 11 2007, 13:02
Сообщение #64


Что то знает
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 63
Регистрация: 3-July 07
Пользователь №: 2,381
Рендер: MentalRay
Софт: 3DSMAX



Вот... black eye.gif

опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tricky
post Dec 11 2007, 13:35
Сообщение #65


Что то знает
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 63
Регистрация: 3-July 07
Пользователь №: 2,381
Рендер: MentalRay
Софт: 3DSMAX



опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Dec 11 2007, 14:39
Сообщение #66


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...чота как то не очень...
...может все такие попроще... как у ролса?..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Dec 11 2007, 15:45
Сообщение #67


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Сундук получился. "Нежнее, Виктор. Ещё нежнее" © biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tricky
post Dec 11 2007, 20:33
Сообщение #68


Что то знает
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 63
Регистрация: 3-July 07
Пользователь №: 2,381
Рендер: MentalRay
Софт: 3DSMAX



2 Рамон: да я пробовал как у того роллса... че-то не понравилось... не могу нормально перевести линии кузова в бампер(((... Рамон, а если не секрет, кем ты работаешь?

2 NazZar: вижу, что сундук), а че с ним делать не знаю...

Ребят, у вас же нормально все с дизайном... я когда хотрод Рамона увидел, пошел нервно курить в сторонку)... подскажите че-нить, пожалуйста... если бы оверпеинтом было бы вообще супер... а то чувствую, что просто опыта очень не хватает... потому и утомляет меня этот концепт быстро(... такие дела... одно радует, что многому научился уже... и что вроде ровно все...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Dec 12 2007, 09:15
Сообщение #69


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...мухаха... улыбнуло...
...работаю далеко не в авто-моделинге... рядовой UI дезигнер... а авто-моделинг просто хобби... на которое всё меньше и меньше времени... и каких либо знаний специализированных в концепто-рисовании нет... все исходя из увиденного + фантазия бальная... вот и получается...

...по бамперу, могу сказать, что подобее делал на своих моделях:
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение
(сеть увы выложить немогу в данный момент)
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение
...посмотри, может что поможет...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Apr 13 2008, 14:33
Сообщение #70


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Как дела у проекта? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 12:29
Skin design | Дизайн скина: Skull