IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 УАЗ для "Село-Рейсер", автор: MXDamage

MXDAmage
post Jan 25 2006, 20:15
Сообщение #41


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



ужас. просто катастрофа эту фигню разворачивать. :-)
сколько времени угрохал....

Вопрос, а можно ли как-нить узнать все ли полики я развернул или что-то пропустил?

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 25 2006, 21:51
Сообщение #42


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



приатач все объекты в одно целое, нажми потом Анврап, и если появится какая то чушь , значит что то пропустил. а если вся раскладка лежит без глюков значит все ок.

Не забывайте делать Collaps All (в иерархии (там где у Вас ЕДИТ ПОЛИ и т.д., вы тем самым сохраняете свою раскладку)

MXDAmage не хочется тебя растраивать, но эта раскладка не пойдет. когда ты выбираешь в умапе каким инструментом переносить, скажем боксом или плоскостью, в любом случаи размеры этой плоскости или бокса или еще чего ставь ОДИНАКОВЫЕ. если у тебя уаз длиной 4,2345 метра, то перноси все по 5 метровой длины. Тогда в раскладке у тебя все детали будут иметь свои истенные размеры. Сейчас как видишь у тебя бочина сплюснута и вытенута, другие элементы тоже как папало. Такую текстуру ты не нарисуешь, у тебя все расползаться будет.

ВОТпример раскладки тебе надо сделать примерное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Jan 26 2006, 07:46
Сообщение #43


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Чего то не очень врубаюсь в чем проблема моей раскладки ... В том, что я немного сжал по горизонтали бочину, но я так думаю что при разрешении текстуры 1024х1024 никаких растяжек не будет видно.
А та фигня непонятная как попало - это салон, я его не буду текстурить и залью одним цветом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Jan 26 2006, 10:19
Сообщение #44


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



все равно меня глючит.
А такая вот развертка покатит?

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 26 2006, 11:36
Сообщение #45


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



у много свободного места осталось.

кинь на весь уаз один материал с картой дифуза Checker. поставь значения чекера где то 30х30. и увидишь. если у тебя везде ровные квадратики, значит все круто. если прямоугольники и линии, значит надо доводить все до крвадратиков.

не надо разделять радиаторную решетку по оси симметрии, сделай ее одним целым. не обязательно у тебя должно быть слито все как сама модель. Перед может находится в одной стороне, сам кузов в другой и т.д. Это уже как удобно тебе. Модель от этого не испортиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Jan 26 2006, 15:49
Сообщение #46


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Та же трабла что и у Вадсона :-) Нен могу справиться с фотожопой :-)

Вот сделал типа камуфляжик.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 26 2006, 16:10
Сообщение #47


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



ну начало хорошее smile.gif

ничего, все получится.. я свою первую модель с текстурами неделю текстурировал с утра до вечера. smile.gif

я писал уже где то. надеюсь все услышали. Чтобы в фототоше рисовалось легче, берете делаете принскрин своей раскладке и в фотошопе где рисуете свою текстуру, на верхний слой кладете эту раскладку. Делаете ее полупрозрачной. и тогда рисутее текстуру как по трафорету, на более низких слоях. Это вам позволит точно знать где то лежит на раскладке и обработать все детали точно, с учетом углов и т.д.

крепитесь.. нам еще всю деревню текстурировать!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Jan 26 2006, 16:37
Сообщение #48


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Ты про трафарет здесь писал :-)
Это все понятно и с этим проблем нет.

А вот как например нарисовать ржавчину, грязь - не понятно... :-(
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Jan 26 2006, 19:28
Сообщение #49


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



Тотал текстурес надо иметь.=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Jan 26 2006, 19:56
Сообщение #50


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



А ты имеешь?
А нука выложи тектурку ржавчины!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Jan 26 2006, 20:34
Сообщение #51


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



у меня есть грязь с этого сборника архив весит 8 метров (без бамп карт) нада?

опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vadson
post Jan 26 2006, 20:42
Сообщение #52


Художник
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 277
Регистрация: 18-February 05
Из: Ростов - папа
Пользователь №: 176



Нада нада нада нада
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Jan 26 2006, 20:49
Сообщение #53


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Тасчы усе сюды!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Jan 26 2006, 21:06
Сообщение #54


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Jan 26 2006, 21:07
Сообщение #55


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Jan 26 2006, 21:07
Сообщение #56


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Jan 26 2006, 21:17
Сообщение #57


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Рулез. Огромный спасиб...
Я думаю мож попросить Турруса выложить это все в отдельную темку?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Jan 27 2006, 16:31
Сообщение #58


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



вот пара ржавчины:
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 27 2006, 19:01
Сообщение #59


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Это к Skull'y !!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Jan 27 2006, 19:05
Сообщение #60


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



У меня есть 1-8 тотал текстурес только я что и смогу залить так это в мелком разрешении
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 5th May 2024 - 02:06
Skin design | Дизайн скина: Skull