StreetRace Movie Concept, Сюжет, Арты, Скетчи
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
StreetRace Movie Concept, Сюжет, Арты, Скетчи
Rednas Kella |
Apr 27 2009, 10:41
Сообщение
#541
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 12-January 06 Пользователь №: 914 |
Да отлично получаеться:) жаль что такой короткий ролик:) про машинки знаю как:)
|
Odessit |
Apr 27 2009, 12:33
Сообщение
#542
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
ASMD |
Apr 27 2009, 20:46
Сообщение
#543
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Odessit - ну зачем так официально? Свои ведь все тут..))
Про машинки никакой тайны нет, нарисовал на бумаге траектории движения каждой машины, анимировал сначала машину, которая едет первой, потом замерджил в сцену машину которая едет второй, захайдил все, кроме дороги, первой и второй машины( дабы не было тормозов), прилепил камеру ко второй машине и погнал, стараяст не врезаться во впереди идущую и так со всеми 4мя. на 4й тачке появились тормоза при рулении, превратил все тачки в баундинг боксы и все стало круто) Музыка - Kid Rock - Bawitdaba |
ASMD |
Apr 29 2009, 21:50
Сообщение
#544
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
|
ASMD |
May 3 2009, 18:46
Сообщение
#545
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
http://vimeo.com/4458012
поправил аниматик. |
Rednas Kella |
May 4 2009, 02:35
Сообщение
#546
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 12-January 06 Пользователь №: 914 |
Предпоследняя просчитанная сцена жеееесть очень понравилось
|
TRB |
May 5 2009, 06:21
Сообщение
#547
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 24-January 09 Пользователь №: 3,409 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
в ролике нет динамики. складывается ощущение что машины как на подиуме. Советую разбавить стоячими камерами, чтобы ощущалась скорость.
и еще... это же 3Д, не забывайте использовать ее возможности. Например машина полицейского подлетает и тупа переворачивается. У меня так знакомый на своей машине у меня на глазах сделал.. это красиво но нет ощущения что ты там. Вторая полицейская машина проезажет под той, что в воздухе. Так вот покажи этот момент так, чтобы дух захватило, заставь ощутить зрителя тот страх и риск, что испытали полицейские. короче работать с камерами надо. Молодец, что стал делать аниматики. хотя я бы еще раньше их делал, чтобы не переделывать анимацию в случаи чего. еще совет.. пока нет фильма, титры вставляйте во внутрь. пока воду показывали, могли всех упомянуть. титры большУю часть ролика занимают сейчас, это не гуд. |
ASMD |
May 19 2009, 07:28
Сообщение
#548
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Animatics v3 - http://vimeo.com/4715195
|
TRB |
May 19 2009, 15:20
Сообщение
#549
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 24-January 09 Пользователь №: 3,409 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Уже лучше.
но теперь у тебя много повторений как в действиях так и в камерах. есть камеры которые не меняют ракурс. тоесть например: с 12 по 14 и с 15-16 секунду.. камеры одинаковые. это не хорошо. есть камеры которые очень много показывают части моста или ремонтного оборудования, хотя это не важно для зрителя. Это тоже лучше избегать. изюминка с полицейским стала лучше. но! ты начал показ с машины, потом уехал под кран, потом показываешь из кабины потом опять с начала подлета но со стороны и потом опять с начала подлета но с переди.. не надо так. начал одной камерой до переворота, показал что машина уходит в занос.. следующей камерой например из нутри показываешь подлет и замедлеяшь съемку, показывая как пролетает машина под низом вторая.. следущей камерой с переди, показываешь момент когда машина уже проехала под той что подлетела и с реальной скоростью съемки показываешь как та что была в воздухе, плюхается на асфальт. Короче не показывай одно и тоже но с разных камер. покажи одно действие поделя его на кусочки и с разных сторон установи камеры. да и еще.. добавь маркер кам 1, кам 2 , кам 3 и т.д. при каждой смене камеры. чтобы можно было легко говорить о той камере о которой идет речь, а не секунды высматривать на тайм коде. Но секунды оставь. удачи в нелегком деле! Сообщение отредактировал TRB - May 19 2009, 15:20 |
RaMoNVicious |
May 29 2009, 07:46
Сообщение
#550
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...наконецто смог добратся до своего аниматика... делал максимально примитивно, звуки коментировал средсвами Ютуба:
|
ASMD |
Jun 14 2009, 21:40
Сообщение
#551
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Отредактировал 3ю версию. C&C welcome! ( Музон изменен youtub'ом )
Сообщение отредактировал ASMD - Jun 14 2009, 22:36 |
ASMD |
Jun 16 2009, 20:35
Сообщение
#552
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
С оригинальным музоном:
http://vimeo.com/5157670 |
ASMD |
Jun 18 2009, 08:02
Сообщение
#553
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
|
ASMD |
Jul 25 2009, 13:25
Сообщение
#554
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
ПОка работа над роликом стоит сделал нарезку из "отработки"... в ролик это входить не будет, но чтобы зря на винте не лежало....
http://www.youtube.com/watch?v=rlRgV8XfJ5A...feature=channel |
pitse |
Aug 10 2009, 21:05
Сообщение
#555
|
Толстый КОТ Группа: Пользователь Сообщений: 354 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 393 |
Здарова Федь. зачетную вещь мутите) так держать!
|
ASMD |
Dec 2 2009, 12:56
Сообщение
#556
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
|
ASMD |
Dec 2 2009, 18:46
Сообщение
#557
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
|
RaMoNVicious |
Dec 2 2009, 19:41
Сообщение
#558
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...чувак, ты псих!.. в хорошем смысле этого слова...
...я вернусь к ролику - чесслово!.. |
_deus_ |
Dec 3 2009, 07:31
Сообщение
#559
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 4 Регистрация: 13-May 08 Пользователь №: 2,978 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Хорошо получилось, но мне кажется если немного поработать с камерой будет больше динамики... Сейчас, по работе с камерой, очень напомнило NFS 3 Hot Pursuit, но должно, на мой взгляд быть как NFS Shift.. т.е. там камера больше двигается..
|
Skull |
Dec 3 2009, 13:35
Сообщение
#560
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Круто. Хороший эпизод.
Сколько времени рендерилось? |
Текстовая версия | Сейчас: 5th June 2024 - 05:26 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |