Концептик..мой.., кидайте камни...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Концептик..мой.., кидайте камни...
sir_cond |
Sep 29 2008, 12:04
Сообщение
#1
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
|
P1lot |
Sep 29 2008, 12:51
Сообщение
#2
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 37 Регистрация: 12-May 07 Пользователь №: 2,273 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Как говорится, не умеешь -- не берись.
Или так: "Я его слепила из того, что было" |
VitaminD |
Sep 29 2008, 17:22
Сообщение
#3
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 14 Регистрация: 8-October 05 Из: Харьков Пользователь №: 776 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ну дык тут кроме второй порции камней ты и не получишь...
дизайна - ноль аэродинамики - ноль итд лучче сделай несколько существующих..почитай че-нить про дизайн авто...а потом уже берись )) |
Jin |
Sep 29 2008, 17:24
Сообщение
#4
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
О чем ты думал,когда создавал эту бедняжку? Ну вообщем,я бы сказал,что это просто переделка машины, типа рестайлинг, но не концепция. Таких очень много.
|
sir_cond |
Oct 1 2008, 17:04
Сообщение
#5
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
|
Dangerserg |
Oct 1 2008, 17:32
Сообщение
#6
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Моделинг хорош но дизайн атас!таким машинкам место во флэтауте ржавчину кинь на нее будет кулл
|
NazZaR |
Oct 5 2008, 04:12
Сообщение
#7
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Залезь на сайт наподобие Cardesign.ru или designerspace.com и постарайся посмотреть, как придать машине больше выразительности и гармоничности.
|
sir_cond |
Oct 7 2008, 06:49
Сообщение
#8
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Вот некоторый апгрейд....
На счет отсутствия дизайна.... ну хрен его знает.... у каждого свой вкус.. я лично хотел бы иметь такую машину... сейчас она мне начинает нравиться... Смотря на восхваление BMW Muscle Concept (это не камень в сторону автора RaMoNVicious, ни вкоем случае)... много сомнений возникает.... Так что пожалуй продолжу моделить... Эскизы прикрепленных изображений |
RaMoNVicious |
Oct 7 2008, 08:29
Сообщение
#9
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
"Смотря на восхваление BMW Muscle Concept"
...очень интересно, кто же его восхвалил?.. я только критику выслушивал во время его творения - никому практически он не нравился... )))) ...раз будешь доделывать, то доделывай... будем помогать по возможности... ...итак: - конструкция заднего антикрыла - ужс... мало того, что он сам по себе не красивый... он еще и не вяжется с авто ни коим образом... ну и с технической стороны тоже не совсем приятен... - фальшь-радиаторная решётка ужасна (та что между фар головного света)... лучше вообще убери... - в бампере прорежь воздуховоды... ...ну и главное - прекрати рендерить "в краске", ничертища не понятно... давай в сермате... з.ы.: ну а вообще, напоминает концепты супер-каров конца 80-ых начала 90-ых годов... успехов!.. з.з.ы.: и на заметку, мой bmw mc - мой первый концепт воплощённый в 3d... просто я его хочу сейчас довести хоть до какого-то звершения... |
sir_cond |
Oct 7 2008, 10:45
Сообщение
#10
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Я рад, что ты меня правильно понял...
Ну по крайней мере таких комментов как про "мое" не было а в конце твой БМВ вроде всем нравится, хотя я лично считаю что это тож "ужос" Ну не о твоем сейчас речь... Антикрыло - сделал за 5 минут, пока только "для массовки", сейчас копаюсь в нете, смотрю фотки реальных спойлеров.. буду моделить Фальшрешетка - такие вроде на старых фордах были... поэкспериментирую.. Воздуховоды - он есть, только пока его не видно А смысл рендерить в сермате уже - тут уже идут "мелкие" доработки.. основные черты "устаканены"... Конец 80-х - так и задумывалось.... NASCAR и все такое п.с. - bmv mc - кубизм, как мне кажется.... спасибо за советы |
RaMoNVicious |
Oct 7 2008, 11:55
Сообщение
#11
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...как раз мелких деталей и не видно... процитирую тут с "соседнего сайта" по поводу сермата:
Цитата Для того чтоб видеть истинное качество вашей модели хочу порекомендовать следующее: Рендерим модель стандартным рендером, без ГИ и светильников, с дефолтным светом, черным фоном, на которую применен материал с следующими настройками: Diffuse: 125 (RGB) Specular Level: 20 Glossines: 80 ...выставляй и дерзай!.. а вот NASCAR, не пойму причем тут?.. это ведь соревнования "стоковых" автомобилей... каким местом тут концепт?.. п.с.: а йа люблю кубизм... |
P1lot |
Oct 7 2008, 17:21
Сообщение
#12
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 37 Регистрация: 12-May 07 Пользователь №: 2,273 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Автор, покажи скетчи, чертежи, наработки своего концепта на бумаге.
|
sir_cond |
Oct 14 2008, 19:37
Сообщение
#13
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Нате Вам сермат...
NASCAR потому что Intrepidы и прочие "крокодилы" вспоминались.. и сток тут не причем.. А скетчей, чертежей, набросков у меня нет и не было.. Да я и рисовать я машины не умею (точнее не пробывал)... Все в голове... Только основные очертания кривыми в Рине рисую.. да и то потом их удаляю... Эскизы прикрепленных изображений |
P1lot |
Oct 14 2008, 22:20
Сообщение
#14
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 37 Регистрация: 12-May 07 Пользователь №: 2,273 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Цитата А скетчей, чертежей, набросков у меня нет и не было.. Этим всё сказано. |
sir_cond |
Oct 15 2008, 05:21
Сообщение
#15
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Цитата(P1lot @ Oct 14 2008, 22:20) Честно говоря не понимаю, почему моя работа вызывает такую негативную реакцию у некоторых "профи" на данном сайте... Но как говорится "попытка не пытка".. поэтому продолжу... В следующий раз попробую какнить нарисовать на бумаге свои идеи... Не знаю, получится ли.. П.С. Уважаемый P1Lot, мож кинешь ссылку на свои работы, чтоб я хоть примерно знал к чему стремиться |
P1lot |
Oct 15 2008, 08:24
Сообщение
#16
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 37 Регистрация: 12-May 07 Пользователь №: 2,273 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
А ты никогда не задумывался, кто такие дизайнеры, что они умеют и сколько учаться, чтобы уметь?
Не задумывался сколько надо учиться, чтобы правильно выражать свои мысли на бумаге, рисовать правильные эскизы? Или хотябы сколько нужно прочитать лит-ры, проанализировать уже готовыйе дизайны или на худой конец -- сколько нужно смоделить тех жже машин по фоткам, чтобы потом без проблем и косяков воплотить свои мысли в 3д? Или пониаешь ли ты, сколько кило бумаги, нервов сточенных карандашей нужно потратить, чтобы полностью представлять то, что собираешься моделить? У тебя же стандартный вариант, из серии сделаю, что получится. PS: ссылка на работы в подписи. |
sir_cond |
Oct 15 2008, 08:58
Сообщение
#17
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Да ты знаешь, задумывался.. Когда учился в институте по специальности "Инженерная и компьютерная графика" даже рисовал гипсовые головы, делал логотипы и пр. И курс технического дизайна был. Но было это совсем давно, лет этак 10 назад... Еще на первых Максах. Но самое главное что я и не претендую на какой-либо супер-дизайн авто, я просто делаю то, чо мне нравиться... Я работаю в аболютно другой области и то что я выложил - мое хобби, вместо перекуров и обедов на работе. И делаю я вовсе не то "что получится", а то что мне хочется видеть, и поверь, делается все не "на отъе..сь", как у нас говорят.
И я не хочу изрисовывать тонны бумаги, тратить нервы, и т.п. Я просто потихоньку изучаю Рино и тренируюсь в моделлинге, в приемах. Лично я в твоем портфолио увидел только моделлинг по чертежам, Мерин - супер, рендер - класс! Но твоих дизайнерских идей не видно. Видимо твое творчество еще не достигло апогея?!! Ну да ладно.. что то мой пост превратился в диалог... П.С. через пару-тройку дней выложу обновление.. с салоном.. |
RaMoNVicious |
Oct 15 2008, 09:37
Сообщение
#18
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Харэ флудить!..
...sir_cond, раз у тебя такое образование за плечами, то почему концепт не продуман изначально?.. до воплощения в 3д... ...по себе могу судить, что даже не имея никакого образования я на листочке вырисовываю до мелких подробностей вид сбоку... ну и фрагментами элементы "фэйса" и кормы... ну и естественно не с первого раза... те же BMW MC, Volga 21-XXI и c30th получились такими не с первого эскиза... ...если это просто наработка навыков в Рине, то ладна... тогда быстрее осваивайся и начинай новый проект... начинай со бумажки... п.с.: хых, я тоже вот когда то так выложил свою первую работу и тоже много наслушался... потом вторую - и тоже практически так же... критика только к лучшему... главное, что бы конструктива в критике было больше... |
P1lot |
Oct 15 2008, 09:52
Сообщение
#19
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 37 Регистрация: 12-May 07 Пользователь №: 2,273 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Ладно, не буду разводить бесполезный спор, но поверь, любой опытный авто-моделер тебе скажет, что изучать моделлинг надо именно с повторения фоток. Без тюнингов и тем более "концептов".
peace\\\ |
RaMoNVicious |
Oct 15 2008, 10:12
Сообщение
#20
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...да, забыл добавить - следи по максимуму за всеми концептуальными автомобилями... смотри, изучай... очень полезно знать тенденции в авто-дизайне...
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 05:23 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |