Текстурирование фар
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Текстурирование фар
Dimittro |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 ![]() |
Ничего не могу с собой поделать - вот не умею делать фары и всё тут!
![]() Собственно вопросов несколько: 1)Допустим я сделал фары в виде геометрии. Но я хочу сделать так, что стекло казалось немного "ребристым". Я знаю, что вроде надо класть карту в бамп, но когда делаю, получается ерунда. Как правильно это делать? 2)Больной для меня вопрос: текстурирование. Я хочу положить текстуру на фару. Но как правильно это сделать? Всё, что мне говорили до этого: "Бери текстуру и это... типа... uwv накладываешь...". Очень понятно ![]() ![]() Далее насчёт uvw. То есть я просто наложил карту, применил модификатор и надо указать планарное наложение? Расскажите, пожалуйста, всё по подробнее! |
Skull |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Для начала покажи фотографию своей фары, так как для каждого автомобиля рисуется своя карта.
Технология следущая: на геометрию рассеивателя фары кидаешь плоскую карту UVW, далее на мат стекла в бамп и рефракшн, кидаешь нарисованную карту. PS. есть несколько уроков по созданию фар. PPS. вот чисто для примера замоделил ![]() КАРТА РЕЗУЛЬАТ Прикрепленные изображения ![]() |
Dimittro |
![]()
Сообщение
#3
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 ![]() |
Фото конкретной фары нет, но эта проблема вообще постоянно возникает.
Спасибо за толкование! Про рефракшн я не знал ![]() P.S. Не поскажешь, какие уроки? Ссылку хорошо бы... Сколько искал, ни разу про фары не находил ![]() P.S.S. Мдя, эт раз в 5 круче той лажи, что я делал. Т.е. у тебя тут внутри обычная геометрия, а на футляр фар ты наложил карту? |
Skull |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Да, обычная геометрия и на стекле карта, плюс хдр в окружении, и две лампы направленые на фару
![]() Вот урок: http://www.3dcar-gallery.com/tutorial/less02.htm |
Dimittro |
![]()
Сообщение
#5
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 ![]() |
О, так этот урок я знаю
![]() ![]() P.S. Для примера: вот та лажа на фарах, котораю я делаю ![]() Прикрепленные изображения ![]() |
Skull |
![]()
Сообщение
#6
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
C ХДРкой интересней будет.
|
Dimittro |
![]()
Сообщение
#7
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 ![]() |
HDRI стоит и под окружение, и для хрома.
|
Skull |
![]()
Сообщение
#8
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Значит такая ХДР
![]() |
Dimittro |
![]()
Сообщение
#9
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 ![]() |
Скорее такая краска (шейдер car paint в Brazil Advanced). HDRI качал очень хорошую (там городская улица изображена, взял по ссылке с урока какого-то, сама карта называется uffizi, мне её рекомендовали), с другой краской получалось очень здорово.
|
Thr33 |
![]()
Сообщение
#10
|
![]() новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 19 Регистрация: 11-February 05 Пользователь №: 129 ![]() |
Фары, по моему мнению, получаются и так прикольные, типа альтернативная оптика
![]() |
Jin |
![]()
Сообщение
#11
|
![]() Художник ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX ![]() |
Просто рассеиватель нужен с картой и все .
|
Accisp |
![]()
Сообщение
#12
|
новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 3 Регистрация: 4-June 09 Пользователь №: 3,713 Софт: 3DSMAX ![]() |
В общем по порядку,делаю текстуру фар..,загружаю картинку только с фарами,текстура накладывается ровно,ничего двигать не надо,перехожу к текстуированию другой частиэмблемы тоже накладывается ровно,но при этом текстура наложенная на фару исчезает,а накладывается текстура эмблемы.Почему так?
|
RaMoNVicious |
![]()
Сообщение
#13
|
![]() Kill All Humans! ![]() Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
...на пальцах не понятно...
![]() ...выложи скриншоты для наглядности... |
Skull |
![]()
Сообщение
#14
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Accisp, возможно map id надо поменять у обьектов.
По подробнее плиз. |
lenchnikin |
![]()
Сообщение
#15
|
![]() новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 4 Регистрация: 10-July 09 Из: Russia Пользователь №: 3,798 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Народ подскажите где моно найти урок или статью про текстурирование, постановку света и рендер автомобильного колеса.
Плиз помогите очень надо |
Jdlor |
![]()
Сообщение
#16
|
новенький ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 6 Регистрация: 5-October 09 Пользователь №: 4,042 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
http://www.easy-render.nm.ru/ http://3d-uroki.org/ там куча уроков.
Сообщение отредактировал Jdlor - Oct 5 2009, 21:05 |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 15th June 2024 - 11:01 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |