BMW M3 E30, Deutsch Power
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BMW M3 E30, Deutsch Power
Vadson |
Jan 12 2007, 05:52
Сообщение
#101
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
int9
это S52B32US мощность 250 кобыл (ставился на М3 е36). Смотри внимательно!!!!!! Смысл есть и ещё какой ставить этот двиг, ибо он тяжелее s14 только на 30 килограмм, а мощности на 40 кобыл больше. Так что не надо тут демагогию разводить! Ты сначала разберись в вопросе, а потом меня быдлом называй!!!! Ненавижу, когда не разберутся и лезут со своими нелепыми замечаниями! Так же есть еще S50B30US, который тоже очень похож на М50 и который тоже ставился на М3 е36. Читаем, и просвящаемся! правда тут не все движки е36, не нашел ту ссылку, надо покопаться. Сообщение отредактировал Vadson - Jan 12 2007, 06:12 |
int9 |
Jan 12 2007, 21:59
Сообщение
#102
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 20-November 06 Пользователь №: 1,827 Рендер: MentalRay Софт: 3DSMAX |
и в мыслях тебя не было хамить, характеристики и внешний вид каждого движка я прекрасно знаю, так что не нужно было приводить справ. информацию.
суть в том что у тебя нарисован не S52, у 52-ого впускной коллектор с круглыми трубками, а у тебя с плоскими как на 50-ом. Да и с S50 тоже не клеится - маслозаливная горловина не там. Так что не надо быть таким вспыльчивым, а иногда прислушиваться к критике. Остальным насрать на достоверность, им главное красота, так что я ведь ради тебя же стараюсь подсказать, что не так. зы. насчёт “читаем и просвещаемся”, это скорее я тебя могу по многим вопросам касаемо BMW просветить. |
RaMoNVicious |
Jan 12 2007, 22:09
Сообщение
#103
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2int9:
...да брось те вы так друг на друга гнать!.. у Вадсона все ниплохо получается!.. (имхо, все супир)!... ...те кто просвещен в таких тонкостях двигаелей для БМВ, не сильно заинтересуются даной работой (в большенстве), а те кто понимает как это все моделится и вкурсе всех тонкостей настолько глубого моделинга, не будут обращат внимания на модель двиателя и его характеристики - они посмотрят на количество полигонов, реалистичность краски, её отражений и т.п.!.. так что всё относительно!.. |
Vadson |
Jan 13 2007, 08:18
Сообщение
#104
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
Ну ты еще скажи, что у меня вместо болтов на 18 болты на 16 Тут двигатель сделан процентов на 20! Мне его еще делать и делать, а впускной действительно от м50 пока что -потом доделаю его до S52. А вот по поводу просвещения по поводу БМВ - глубоко сомневаюсь. Я уже накопил гигабайты информации о М3 е30.
Сообщение отредактировал Vadson - Jan 13 2007, 08:20 |
int9 |
Jan 13 2007, 23:11
Сообщение
#105
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 20-November 06 Пользователь №: 1,827 Рендер: MentalRay Софт: 3DSMAX |
Одно дело накопить гигабайты теоритической информации и совсем другое иметь практический опыт эксплуатации... все машины что у меня были, были марки BMW и уж поверь на слово нае*ался я с ними сполна.
Если двигатель будешь доделывать то претензии снимаю и извиняюсь за поспешность. |
DimiZ |
Jan 29 2007, 15:34
Сообщение
#106
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 7 Регистрация: 28-February 06 Пользователь №: 1,022 |
Vadson
ты сумашедший )) еще не множко и уже не отличить будет! |
Odessit |
Jan 29 2007, 19:13
Сообщение
#107
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
int9 хорош пальцы гнуть. В конце концов это КГ, а не точное копирование. А в КГ всё относительно. Если шох полную- точную копию, то предоставь всю заводскую документацию этого авто. Причем не какую то найденную в инете, а заводские оригиналы. А ещё лучше сядь и сделай так же. Если не лучше, то не хуже.
P.S. Критиканов как грязи, а людей умеющих реально моделить- мало. (ИМХО). |
Vadson |
Jan 29 2007, 19:26
Сообщение
#108
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
|
DimiZ |
Feb 1 2007, 13:52
Сообщение
#109
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 7 Регистрация: 28-February 06 Пользователь №: 1,022 |
Верни капот Смерд )) на место!
|
Vadson |
Feb 1 2007, 20:37
Сообщение
#110
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
от смерда слыщу, капот еще не сделан, как только так сразу
|
Vadson |
Sep 3 2007, 05:54
Сообщение
#111
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
|
NazZaR |
Sep 3 2007, 17:33
Сообщение
#112
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Мль, невероятно! Это полигоны?
|
VitaminD |
Sep 3 2007, 18:22
Сообщение
#113
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 14 Регистрация: 8-October 05 Из: Харьков Пользователь №: 776 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
поликами моделит..это точно...
Vadson...а еще много под капотом тебе моделить? =-) материальчики скоро будут? |
Vadson |
Sep 10 2007, 11:48
Сообщение
#114
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
Да не особо-то и много, просто у меня вечно с временем свободным напруга =(
PS. Это всё полигоны самые обыкновенные. |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 03:46 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |