IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> WIP

В данном разделе вы можете показать свой автомобиль для замечаний и комментариев. Ограничений на максимальное разрешение картинки НЕТ.

4 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Audi TT, Вот и до рины добрался.

NitroX
post Dec 8 2004, 19:48
Сообщение #1


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



pilot.gif Всем Хай!!
Начал я тут рину изучать! bb.gif Пока всё понятно, вот только один вопрос.
Я сделал по рельсам а трём профилям крышу, а она получилась изломаная, какбудто лоу-поли. Как мне сделать плавную крышу??? Поможите плз.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Dec 8 2004, 19:51
Сообщение #2


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



Курвы! biggrin.gif

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Dec 8 2004, 19:59
Сообщение #3


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Че то я и не помню как я от этого избавлялся...
Но я тоже делал ТТ, давно правда.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Dec 9 2004, 05:16
Сообщение #4


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



NitroX, на эти спрямления граней можешь не обращать внимания. Это все лишь качество отображения на экране, которое можно легко настроить, зайдя в Options закладка Mesh. Поставь там галочку smooth&slowler
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Dec 9 2004, 13:10
Сообщение #5


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



Это не помагло, зато Castom рулит! 8)) Спасиба!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Dec 9 2004, 15:24
Сообщение #6


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



Понятное дело, главное не перестараться, а то получишь потом офигительные тормоза видеокарты, когда деталей больше будет...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Dec 9 2004, 15:51
Сообщение #7


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



Всё понятно, вот только при экспорте в макс такая же беда.. .Приходится побольше поликов ставить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Dec 9 2004, 15:53
Сообщение #8


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



biggrin.gif Вот что есть.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
crash
post Dec 9 2004, 20:21
Сообщение #9


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 35
Регистрация: 2-December 04
Из: Россия, Москва
Пользователь №: 30



арки вроде сильно выпирают...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Dec 9 2004, 20:26
Сообщение #10


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Цитата(crash @ Dec 10 2004, 02:21 AM)
арки вроде сильно выпирают...

А это наверное NitroX уже начал её тюнинговать biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Dec 9 2004, 20:38
Сообщение #11


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



biggrin.gif Продолжаем! Рина дас из гуд!! 8)) Шов посередине исправлю. Арки пошире специально сделал! bb.gif

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Dec 9 2004, 20:40
Сообщение #12


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



blush2.gif попа

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Dec 10 2004, 06:05
Сообщение #13


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



Молодец, стараешься. Все выглядит очень аккуратно. Но вместе с тем есть некоторые неточности. Например,
-выштамповки на капоте резковаты;
-на боковине должна четко просматриваться горизонтальная линия, которая проходит поверх дверных ручек (у тебя там сильно скруглено);
-в местах, где порог стыкуется с крыльями придется еще постараться.
Ну и еще совет. Поверхности, которые пересекают плоскость симметрии лучше делать целиком, а не половинкой и затем отражать. Так автоматически отпадает необхадимость исправлять швы. А все остальное кончно зеркальным отражением smile.gif)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Dec 10 2004, 12:41
Сообщение #14


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



Спасибо за советы! За моделинг меня сильно не рунайте, это ведь моя первая работа в рине. Такчто пока не до точности моделинга, хотя стараюсь! smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
crash
post Dec 10 2004, 16:27
Сообщение #15


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 35
Регистрация: 2-December 04
Из: Россия, Москва
Пользователь №: 30



хм... попробовать что ли... rolleyes.gif

Сообщение отредактировал crash - Dec 10 2004, 16:27
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Dec 10 2004, 17:24
Сообщение #16


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Ух ты совсем не плохо! Молодец, въезжаешь в тему.
Немного стык переднего крыла и порога поправь.

Остальное красиво.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Dec 10 2004, 19:44
Сообщение #17


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



Со стыком я незнаю что делать... Кстати сложные формы (типа моего бампера) делать совсем не просто... да и в максе рез-тат лучше получается. Вопросик. Как сгладить стык между поверхностями? Типа скруглить острый угол.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Dec 10 2004, 19:51
Сообщение #18


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



ph34r.gif

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Dec 10 2004, 20:08
Сообщение #19


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Ровненько, а сгладить пробуй филетом или матчем
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Dec 10 2004, 20:19
Сообщение #20


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



не плохо так, но есть пару неровностей, точнее сказать несоответствий оригиналуsmile.gif но это пофиг галвное рину сел изучатьwink.gif
Для первой тачил все супер мега куль!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 23:04
Skin design | Дизайн скина: Skull