IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Помогите если можете =)

SnakeR
post Dec 14 2010, 20:09
Сообщение #1


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 3
Регистрация: 13-December 10
Пользователь №: 4,653
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Доброго времени суток!
Пытаюсь выполнить вот этот урок с вашего сайта.
Получается не очень, есть вопросы к знатокам рендеринга с использованием HDRI.
1.Как правильно настроить отражения на машине, я уже несколько дней кручу карту, но так и не могу получить того что требуется, отражения более менее на стеклах получаются, на кузове же не получаются.
2.Почему так много шума на рендере? я уже и добавлял и отбавлял сабдивы, но толку никакого это не давало. Если бы здесь использовался GI проблем бы не было там с такими проблемами разбираться научился, как тут быть с таким освещением ума не приложу.
Прикладываю рендеры.
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение
Материалы назначены пока что только на кузов и на стекла.
Настроены материалы четко как в уроке.
3D MAX 2009, VRay 1.5 SP4
Помогите пожалуйста =) Хочется научиться и довести до ума =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SnakeR
post Dec 15 2010, 05:05
Сообщение #2


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 3
Регистрация: 13-December 10
Пользователь №: 4,653
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Куча просмотров и не одного ответа...
Еще забыл вчера дописать вопрос.
Почему при рендеринге сильно тускнеет фоновое изображение?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Dec 25 2010, 18:41
Сообщение #3


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Цитата
1.Как правильно настроить отражения на машине, я уже несколько дней кручу карту, но так и не могу получить того что требуется, отражения более менее на стеклах получаются, на кузове же не получаются.


Получить хорошие отражения это сложный творческий момент. Крути ХДР-ку, пробуй немного сменить ракурс камеры.


Цитата
2.Почему так много шума на рендере? я уже и добавлял и отбавлял сабдивы, но толку никакого это не давало. Если бы здесь использовался GI проблем бы не было там с такими проблемами разбираться научился, как тут быть с таким освещением ума не приложу.


В Adaptive Subdivison мин/макс увеличивай.

Цитата
Почему при рендеринге сильно тускнеет фоновое изображение?


Возможно из-за дефолтной настройки гаммы.

В конце тутора ещё пост обработка есть:


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SnakeR
post Dec 29 2010, 05:11
Сообщение #4


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 3
Регистрация: 13-December 10
Пользователь №: 4,653
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Спасибо конечно за ответ, хоть он и поздний, сейчас работа уже на таком этапе.
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 09:41
Skin design | Дизайн скина: Skull