IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 GTA: Criminal Russia, Реклама... или сотрудничество? :)

lioshenka
post Aug 29 2006, 21:43
Сообщение #1


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 9
Регистрация: 28-March 06
Пользователь №: 1,102



Мы, как говорится, ищем таланты! Все кто может и хочет нам помочь - вэлкамъ!

Вот уже более 2-х лет поклонники игр серии GTA, набрав в поисковике фразу типа "русские модификации для GTA", попадают на сайт http://gtacriminalrussia.com. А если точнее, на сайт разработчиков самой масштабной русской модификации для игры GTA: San Andreas под названием GTA: Криминальная Россия...
опубликованное пользователем изображение
С момента выхода GTA3, а может быть и раньше, поклонники этой увлекательной игры мечтали увидеть в игре Россию. Не просто русскую локализацию с переводом озвучки и текстур, а именно Россию со всей её красотой. Множество мелких модификаций изменяли отдельные игровые объекты, заменялись машины, текстуры. Но это было не то. И тогда появился проект GTA: Криминальная Россия. Авторы проекта, тогда ещё собиравшиеся модифицировать GTA: Vice City, поставили перед собой сложную задачу - изменить игру до неузнаваемости, и заменить практически всё - карту, сценарий, транспорт, озвучку... Работа шла полным ходом, было создано много наработок. Выход долгожданной GTA: San Andreas изменил планы разработчиков. Новая GTA настолько полюбилась команде Криминальной России, что они приняли решение оставить Вайс и делать модификацию СА. Преимущества были налицо - огромная, в несколько раз больше Вайсовской карта, огромный автопарк, новые возможности движка... И работа закипела.
Чем же всё-таки интересна эта модификация, спросите вы? Кто мешает рядовому юзеру скачать в Интернете большое количество русских машин и прочих модификаций и таким образом самому сделать Россию в GTA на свой вкус?
Во-первых, главное внимание разработчики уделили качеству. За короткое время словосочетание "Криминальная Россия" стали чем-то вроде эталона качества для модификаций. И это не удивительно - на сегодняшний день в команде работают высокопрофессиональные моделлеры и конвертеры, текстурщики и скриптеры. Большая часть моделей автотранспорта делается эксклюзивно для мода, больше таких моделей нигде в Сети нет. При этом соблюдаются все требования для игровых моделей - низкая полигональность, качественные текстуры, а также тщательное тестирование в игре.
Во-вторых, на 80% изменяется игровой мир. Три совершенно новых города и основательно изменённая сельская местность. Вдобавок ко всему пустыня Las Venturas превратится в Крайний Север с вечной зимой и заснеженными посёлками.
опубликованное пользователем изображение
В-третьих, совершенно новый сюжет, основанный не на банальном "стреляй-по-ком-попало", а на тщательно продуманном сценарии. Россия, 1992 год. Главный герой, отсидевший несколько лет в тюрьме по ложному обвинению, приезжает в провинциальный город с целью начать новую жизнь. На его глазах мирный городок начинают делить между собой новоявленные криминальные авторитеты. Главный герой волею случая оказывается втянутым в криминальные разборки, и перед ним встаёт выбор - либо быть убитым, либо доказать всем свою правоту. Но доказывать, к сожалению, придётся далеко не мирным способом... По ходу игры главному герою придётся поработать водителем на всех видах транспорта, включая хлебный фургон и междугородные автобусы. И хотя предполагается большое количество мирных "гражданских" миссий, тем не менее скучать поклонникам игры не придётся.
В-четвёртых, качественное русское озвучивание. Популярные песни 90-х годов на радио, переозвучивание персонажей и диалогов прохожих на улицах - всё это реально. Руководитель команды - профессиональный музыкант, имеющий собственную студию, гарантирует качественный саунд игры.
опубликованное пользователем изображение
И наконец, самое главное - это стремление разработчиков довести начатое дело до конца. Многие из них уже вышли из "детского" возраста, имеют работу, семью, детей, но при этом всё свободное время посвящают своему детищу - модификации GTA. В отличии от других масштабных проектов типа GTA: BERLIN или GTA: FRANKFURT "Криминальная Россия" не собирается останавливаться на полпути. Готово около 70 % автотранспорта, около 30% игрового мира. И уже к концу 2006 года разработчики обещают порадовать своих поклонников бета-версией мода. В бетку войдёт весь транспортный парк , новый игровой мир, новый главный герой, который заменит негра CJ. Сюжетная линия и всё, что с ней связано, будут доступны в финальной версии мода.
Особое внимание уделено автопарку, который представлен как обычными моделями автомобилей, ездившими по улицам России в 90-х годах (Жигули, Волги, Москвичи), так и раритетными, увидеть которые можно только в автомузеях и на ретро-выставках. Такие раритеты как микроавтобус "Старт", автомобили "ЗИМ", Москвич-400, ГАЗ-51, автобус ЛАЗ-695Н практически не встретишь на улицах. Эти модели сделаны с особой тщательностью, их присутствие в игре придаёт модификации особый интерес. Кроме того, возможности игрового движка позволяют реализовать в моде совершенно новые идеи, которые не были воплощены в оригинальной игре. Одной из таких "фишек" является присутствие в транспортном траффике грузовиков с прицепами. Стоит упомянуть также засады гаишников с радарами в кустах, преследование за превышение скорости, попадание в тюрьму за особо злостные преступления (с дальнейшим побегом оттуда) и многое другое.
И напоследок. Идей у разработчиков хватило бы не на одну модификацию. С таким запасом энергии и багажом моделей можно было бы создать не просто мод, а совершенно новую игру с собственным движком. И доказать всем, что хитовые игры могут делать не только за границей. Тем более что не так уж и много игр о России. Быть может, идея создания русской игры - аналога GTA понравится какой-нибудь компании, и она возьмёт на себя реализацию этой идеи? И поклонники русских игр получат не просто кустарную модификацию, а качественную игру о России и сделанную в России. Очень хочется на это надеяться.

Проект - GTA: Криминальная Россия
Модификация - GTA: San Andreas
Время и место действия - Россия, Украина, 1991-93 гг.
Изменения - игровой мир на 80 %, транспорт на 100%, сюжет на 100%, персонажи на 100 %.
Примерная дата выхода - бета-версия в конце 2006 г. финальная версия в 2007 г.
Сайт проекта - http://gta-ruscrime.ucoz.ru http://gtacriminalrussia.com все СКРИНЫ на ФОРУМЕ ОФФ Сайта!

Сообщение отредактировал lioshenka - Aug 30 2006, 06:46
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Aug 30 2006, 16:35
Сообщение #2


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



Чесно говоря надоели уже эти моды,когда ваш мод выйдет уже 4 гта будет, фигнёй страдаете товарищи, сделали бы лучше свою игру..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Aug 30 2006, 17:07
Сообщение #3


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Мда, согласен с тобой kymisik, в России что то совсем туго с игроделом, но с мододелом все в порядке smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Aug 30 2006, 19:37
Сообщение #4


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



Ага, всегда продаются игры и миллионы всяких модов типа вот этого, ппц даже смотреть не хочется =) всё одно и тоже. В особенности этим испортили серию ГТА.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lioshenka
post Aug 30 2006, 21:33
Сообщение #5


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 9
Регистрация: 28-March 06
Пользователь №: 1,102



дык как мы сможем сдлеать игру свою новую, если сначала намоделить надо дома и прочее??? к тому же никто не отрицает, что выпустим на ГТА4.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Aug 31 2006, 08:39
Сообщение #6


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



А как остальные делают ?=))) Я просто не понимаю толку делать столько времени что то а потом в это поиграют 1-2 дня и то врятли
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Aug 31 2006, 09:12
Сообщение #7


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...да уж, моды низачёт!.. дрогое дело купить движок хороший (той жа ЖТА или Кваки 3-ей накрайняк) и сделать полностью всё с нуля!.. вот это респектно!..

...хатя, есть ньансы и в модах (как немного програмер знаю): нужно сначала разобратся с чужым "кодом" (или что там у них), а потом попытатся это все одаптировать под своё!.. т.е. пусть пака тренируются, но в дальнеёшем нужно клипать свое!.. йо!..

Сообщение отредактировал RaMoNVicious - Aug 31 2006, 09:12
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lioshenka
post Aug 31 2006, 10:46
Сообщение #8


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 9
Регистрация: 28-March 06
Пользователь №: 1,102



Цитата(kymisik @ Aug 31 2006, 08:39)
А как остальные делают ?=))) Я просто не понимаю толку делать столько времени что то а потом в это поиграют 1-2 дня и то врятли
*




если ты пройдёшь 300 миссий за 1-2 дня - ты СУПЕР игрок!

Если ты объездишь все города, и бе3дорожные леса, и снежную тундры за эти же 2 дня - ты мега-супер-игрок!

зы

Сообщение отредактировал lioshenka - Aug 31 2006, 14:48
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Aug 31 2006, 11:30
Сообщение #9


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...я думаю имелось в виду, что 1-2 дня поиграют... и забъют... от скуки!.. или от еще чего нить!.. wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Sep 3 2006, 12:28
Сообщение #10


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



А нафиг жоперы, уазы в ГТА? Там итак их хватает правда американских. Я бы не отказался от модов современных автомобилей и авиатехники.

А негр ездющий на Жигули... ммм не канает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Sep 3 2006, 17:40
Сообщение #11


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



А они скин наверное сделают васи в шапке ггы=) или ещё чего то.
lioshenka какие нах тундры на твоих скинах я увидил те скрины что и есть в обычной гта возможно с добавленными горами какими=) вообщем не надо портить игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lioshenka
post Sep 6 2006, 14:20
Сообщение #12


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 9
Регистрация: 28-March 06
Пользователь №: 1,102



если товарищи откроют глаза на ширину плеч, они удивятся, ознаковмившись с форумами, что оказывается горы-то будут убраны, негр-то будет европейцем Сергеем, а мод-то в 1992 горду происходит когда лад-революций в помине не было.

хотя большинство ответивших имеют очень далёкое понятие о ГТА КР, я думаю они умеют читать, а не только поклоняться идолам негритянского рэпа а-ла я крутой нигер я читаю рэп, все шлюхи и тачки мои, а вы дураки и не лечитесь!

к тому же карта пока не готова. всё что готово на 100 - это небольшой райончик сталинских малоэтажек.

Сообщение отредактировал lioshenka - Sep 6 2006, 14:33
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Sep 7 2006, 09:58
Сообщение #13


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Не, 92 год не так уж криминальный... надо 94-95 когда отмороженны были почти все! Вот это да, криминалка.
Када братва мачила воров в законе и наоброт.
Тонированные девятки, спортивные кастюмы адидас с туфлями, кожанные куртки, барсетка, калаш, тросик золотой бритый затылок.
Ну это для улицы, а для офисов малиновые пиджаки, гиганские мабилы Моторола Стартак, Джип Чероки, Мерс 600 и т.д.

Во было время, я помню ггыы
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lioshenka
post Sep 7 2006, 10:12
Сообщение #14


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 9
Регистрация: 28-March 06
Пользователь №: 1,102



дак так всё и будет в принципе. в 92-ом только и всё
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VadikGG
post Sep 7 2006, 15:04
Сообщение #15


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 4
Регистрация: 29-November 04
Пользователь №: 21



Лешенька, успокойся... не кипятись... спокойно... 92-й год - то же, тока тачки пожиже да и братки тоже...

Лучше бы скрины что ли еще показал...(и скрины то плохие выбрал sad.gif )
покажи школу что ли с домиками...

вот еще не конверченные куски:

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lioshenka
post Sep 8 2006, 21:24
Сообщение #16


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 9
Регистрация: 28-March 06
Пользователь №: 1,102



сцуко, ты откуда взялся? smile.gif раньше тебя вроде не видел smile.gif передаю тебе в руки идею пропаганды мода.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
тоболяк
post May 28 2009, 21:20
Сообщение #17


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 6
Регистрация: 28-May 09
Пользователь №: 3,693
Рендер: Maxwell
Софт: 3DSMAX



А он Прав, но только в Одном, что 94-95 было больше криминала, но немного зазнался сказав что Братки ВОРов мочили, такого быть не может!!!
В то время Братва к Власти подбиралась кокрас во время перестройки, а перестройка помоему и была в 92 году так что все остаются при своём!
Но это Глупо утверждать что Братки ВОРов бамбили, я когда прочол под стол упал от смеха(Не в обиду).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post May 29 2009, 06:30
Сообщение #18


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(тоболяк @ May 29 2009, 00:20)
А он Прав, но только в Одном, что 94-95 было больше криминала, но немного зазнался сказав что Братки ВОРов мочили, такого быть не может!!!
В то время Братва к Власти подбиралась кокрас во время перестройки, а перестройка помоему и была в 92 году так что все остаются при своём!
Но это Глупо утверждать что Братки ВОРов бамбили, я когда прочол под стол упал от смеха(Не в обиду).
*



...перестройка была в конце 80-ых, в 92-ом уже быда "демкоратия"... wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 19th March 2024 - 07:52
Skin design | Дизайн скина: Skull