BMW-3_e36, Battle evolution 4
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BMW-3_e36, Battle evolution 4
Odessit |
Oct 21 2005, 16:28
Сообщение
#21
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Немного не пойму что значит через кузов торчит.
Я там в пороге дырки прорезал а потом в них вставлял трубы. Или как нужно. Не пойму? |
TURRUS |
Oct 21 2005, 18:21
Сообщение
#22
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Если там есть дырка, то значит она не такая большая и ощущение что там в обще ее нет.
Как правило глушителю нужно пространство хотябы по 1 см с каждой стороны. Потому как когда работает мотор, глушитель колбасит немного и при плотной посадке он будет колотить по кузову. А на кочках в обще будет "хххх". сделай какую нибудь окантовку, ну чтоб не казалось что оно все там тяп ляп. И еще , у таких машин при переключения с высокой скорости на низкую, пламя выбивает с глушителей. При таком расположении (без защиты).. красочка то долго не пробегает. (хотя раз это спорт , могут позволить) Эскизы прикрепленных изображений |
Odessit |
Oct 21 2005, 22:27
Сообщение
#23
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Я понял. Посмотрю что можно там будет прилепить.
А на счёт поворотника... Я ориентировался по этой фотке: Тут ни какой резинки не видно. Впринципе то, что получилось у меня мне нравится. Многие смотрели им тоже нравится. Так-шо оставлю его как есть. |
TPot |
Oct 22 2005, 02:30
Сообщение
#24
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Ну и на последок ИМХО, поворотник сделай оранжевый тада если ориентировался по той фотке... =)
|
TURRUS |
Oct 22 2005, 12:06
Сообщение
#25
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
ну вот ты сам же прикрепил картинку и не видешь различие?
посмотри внимательно. видишь по контуру поворотника идет темная (черная окантовка). Это есть резика уплотняющая. Она присудствует на всех машинах, и на всех фарах. У тебя сейчас стекло поворотника на прямую соединяется с кузовом. от сюда некрасивый эфект. я не знаю кто смотрит у тебя, и кому нравится, дело сугубо твоё, но такие мелочи сразу бросаются в глаза. Будешь их игнорировать.. не добъешься хорошего результата. (ИМХО) Эскизы прикрепленных изображений |
RTE |
Oct 22 2005, 22:49
Сообщение
#26
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
Odessit |
Oct 22 2005, 23:54
Сообщение
#27
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Цитата(TPot @ Oct 22 2005, 05:30) На счёт всего вышесказаного соглашусь. Трубы подправил, защитную планку сделал, под поворотник прокладку сделал (правда её почти не видно, она такого- же цвета как и кузов, но она там есть). На счёт цвета поворотника, это как уже я захочу. Обсуждать оттенки цвета, это уже чтистые придирки, у меня есть валом фоток и на всех разные цвета поворотников, и рефлений. Так шо оставим эту тему - цвет моих поворотников. По мимо того ещё сделал прокладки к решёткам на капоте, слегка размыл все хромовые части. И так: Сообщение отредактировал Odessit - Oct 23 2005, 16:21 |
Odessit |
Oct 30 2005, 21:50
Сообщение
#28
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
TPot |
Oct 31 2005, 02:54
Сообщение
#29
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Наконец текстура на резине реальная стала. В общем не плохо, колеса очень понравились.
|
TURRUS |
Oct 31 2005, 21:32
Сообщение
#30
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
ГУД!
|
Odessit |
Oct 31 2005, 23:37
Сообщение
#31
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Сенкс. Это моя 4 тачка в жизни и я очень старался.
Очередная картинка вида спереди. По многочисленым ожеланиям подправил слегка протектор. Вроде больше мне добавить нечего. Да и не хочется. То что получилось на сей раз, мне очень нравится. И так - первая финальная пикча: Сообщение отредактировал Odessit - Nov 18 2005, 00:50 |
Odessit |
Nov 2 2005, 11:37
Сообщение
#32
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Skull |
Nov 2 2005, 12:44
Сообщение
#33
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Не плохой волпапер!
|
TPot |
Nov 3 2005, 03:36
Сообщение
#34
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Odessit задок неплохой, фарки как живые. НО, на основание антикрыла не красиво, потому что нет место за что крепиться крыло, а то будто просто из багажника выросло.
|
Corvin |
Nov 3 2005, 22:26
Сообщение
#35
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Маленький косяк с тексурингом. Деколь DELL на крыле. ИМХО, её нужно повернуть примерно на 30°, чтобы вдоль крыла была.
|
Corvin |
Nov 3 2005, 22:28
Сообщение
#36
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Кстати сколько поликов? Что-то рендер больно долгий...
|
Odessit |
Nov 3 2005, 23:19
Сообщение
#37
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Цитата(Corvin @ Nov 4 2005, 01:26) Маленький косяк с тексурингом. Деколь DELL на крыле. ИМХО, её нужно повернуть примерно на 30°, чтобы вдоль крыла была. Это не косяк. Я так специально повернул. Мне так больше нравится. Цитата(Corvin @ Nov 4 2005, 01:28) Около 400000 поликов. А ты натяни на свою тачку около 20 слоёв винилов (композит), на хроме глосси и сабдивов накрути, на кузове тоже самое и отрендерь. 3 штуки ИС по 40 сабдивов на каждый. А потом посмотрим какое время рендера у тебя получится. Мне будет очень интересно сравнить. |
Corvin |
Nov 4 2005, 21:47
Сообщение
#38
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Мда... мне сначала нужно сделать тачку меньше 1 500 000 полигонов =) респект...
|
Vadson |
Nov 5 2005, 08:35
Сообщение
#39
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
ТПот по-моему прав на счет анти-крыла, какое-нибудь крепленице не помешало бы.
2Корвин: Иногда лучше жевать, чем говорить =) |
Odessit |
Nov 14 2005, 20:10
Сообщение
#40
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Постарался учесть пожелание, так как оно конструктивное.
Сделал что-то вроде крепленьица. Самое весёлое то, что крепление с этого ракурса не очень видно, просто, фактор присутствия создают. Но сделал я их... Болты сделал с резьбой, просто, чтоб было. Перебор по полигонам, но пусть будет. Да заодно наклейку "Blaupunkt" перерисовал, а то там с буквами косяк был. Вообщем пока вроде всё. Добавить больше нечего, вроде всё сделал. Теперь остаётся из этой картинки коллаж сделать и в галерею ехать (если возьмут). Сообщение отредактировал Odessit - Nov 18 2005, 01:14 |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 10:09 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |