Я предпочитаю...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Я предпочитаю...
MarKo |
Oct 28 2005, 19:33
Сообщение
#1
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 32 Регистрация: 9-September 05 Пользователь №: 737 |
Итак всем привет кто интересуеться автомоделлингом - я вас всех уважаю, так как видел ваши работы - да я буду стремиться к таким же умениям. Но топик начал по вот какому поводу: Я хочу знать какими прогами пользуетесь вы для автомоделлинга - давайте обсудим что же лучше, что удобнее и вообще может обсудим плюсы и минусы, хотя конечно я понимаю что фломастеры по вкусу и цвету разные, но всё же...
|
TPot |
Oct 29 2005, 13:22
Сообщение
#2
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Ой какая забитая тема... она была, есть и будет. Холодная война
прог моделирования. Что ты получаешь юзая 3ДМакс (в частности поли): Можешь неплохо моделить тачки, но с мелкими деталями будет гемор, т.е. точности добиться будет трудно. НО это уж не такая глобальная проблема, все приходит с опытом. Плюсы: гибкий способ поли моделинга, рендеринг в максе, возможность создания лоу, миди и хайполи тачек. С поли на профессионала в промышленность не пролезть. Нюрбс моделирование. (Рино, Студио Тулс.). Точность моделинга, профессиональный подход. В минусы: умение думать нюрбсами, специфичную деталь не так просто сделать, хотя может с опытом придет. Для меня поли намного проще. Низя делать лоу поли тачки, если рендерить то надо конвертить в Макс (так делают почти все). Вобщем если тебе 3Д для бобаловаться то поли это то что надо. Если решил серьезно и на промышленность не прочь поработать то нюрбсы. Это мое ИМХО. |
RTE |
Oct 29 2005, 22:29
Сообщение
#3
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Я уж и непомню..но в какой-то статье читал..помоему к СтудиоТулзам....что точность моделинга в нурбс = 0.1мм, а в полях = 0.001мм!
Главное уметь. |
NazZaR |
Oct 31 2005, 04:09
Сообщение
#4
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
А как-же Maya?
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 00:35 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |