Заправки, Пара заправок для мувика)
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Заправки, Пара заправок для мувика)
rXzFrost |
Jul 13 2008, 11:13
Сообщение
#1
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 7-July 08 Из: Россия, Владивосток. Пользователь №: 3,063 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
rXzFrost |
Jul 13 2008, 11:19
Сообщение
#2
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 7-July 08 Из: Россия, Владивосток. Пользователь №: 3,063 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
ASMD |
Jul 13 2008, 13:27
Сообщение
#3
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
хорошо... даже слишком хорошо.. запрвка второстепенный элемент, ее просто будут проезжать, поэтому такая детализация вплоть до заправочного пистолета думаю ни к чему. такчто можешь ужимать даже с потерей качества.
|
rXzFrost |
Jul 13 2008, 13:43
Сообщение
#4
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 7-July 08 Из: Россия, Владивосток. Пользователь №: 3,063 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
С этой заправкой почти закончил. Следовательно вопрос, куда высылать?)))
|
ASMD |
Jul 13 2008, 14:22
Сообщение
#5
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
asmd(сабака)list.ru
|
-Steelz- |
Jul 13 2008, 14:48
Сообщение
#6
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 12-May 08 Пользователь №: 2,976 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
rXzFrost |
Jul 13 2008, 15:02
Сообщение
#7
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 7-July 08 Из: Россия, Владивосток. Пользователь №: 3,063 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
-Steelz- за фотки спасибо. А цвета это временные. Просто побыстрому накидал для рендеринга, чтоб в сермате не рендерить.)
|
-Steelz- |
Jul 13 2008, 15:09
Сообщение
#8
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 12-May 08 Пользователь №: 2,976 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Ну я так сначала и подумал. Хотя помойму в сермате лучше чем с текстурами на коленке.. впечатление портит
|
Ha3aP |
Jul 13 2008, 17:21
Сообщение
#9
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 116 Регистрация: 6-April 07 Пользователь №: 2,185 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Что-то мне нумерация колонок не нравится. Пчиму цифры повторяются или так нужно?
|
rXzFrost |
Jul 13 2008, 17:59
Сообщение
#10
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 7-July 08 Из: Россия, Владивосток. Пользователь №: 3,063 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Ha3aP там такая система, на последней картинке хорошо видно, что заправка состоит из дву отсеков, а они в свою очередь ещё из двух. Получается А-1, А-2 и В-1, В-2. Просто на первой картинке этих табличек ещё не было.
ASMD я отправил тебена почту заправку. Она там в 2х вариантах HI-poly и LOW-poly. HI- 4001 полигон, LOW-1462 полика. Всё с текстурами и матами. Посмотриш какая больше подойдёт. Малоли мож будет ближний ракурс. Вот ещё такой вопрос- вторая заправка должна быть старая и обветшалая. Её сделать совсем раздолбаной и заброшеной, или всё же рабочей, но побитой судьбой. |
RaMoNVicious |
Jul 14 2008, 09:50
Сообщение
#11
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...ты не спеши так, выкладывай чо у тебя получилось с Хай-Тэк заправкой... мы еще тебе чо нить "попинаем"... =)
...а вторая, это какая нибудь олд-скульная заправка... рабочая, но не ухоженная и страя... эдак, образца годов 60-ых... вот что-то в подобном роде: картинко. |
rXzFrost |
Jul 14 2008, 09:56
Сообщение
#12
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 7-July 08 Из: Россия, Владивосток. Пользователь №: 3,063 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ОК вот пара рендеров. Когда рендерил правда рендер не настраивал, так как у ASMD свои настройки. Смягчил немного цвета, разбавил яркость оранжевого , мутно зелёным. И доработал текстурки. ASMD потом подставит при рендере каты бликов, тени нормальные сделает и всё думаю будет норм...
Блин забыл сами картинки...) Вобщем вот... Эскизы прикрепленных изображений |
RaMoNVicious |
Jul 14 2008, 10:33
Сообщение
#13
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
На бордюрчике добавь полигонов, чтоб закругления были плавнее...
|
NazZaR |
Jul 14 2008, 12:53
Сообщение
#14
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Ух, как бурно процесс пошёл!)
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 01:18 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |