Lexus IS300, Помогите смоделить, не знаю как поступит
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Lexus IS300, Помогите смоделить, не знаю как поступит
nemiroff_dimon |
Jan 29 2010, 10:17
Сообщение
#1
|
новенький Группа: Пользователь Сообщений: 16 Регистрация: 18-January 10 Из: Киев Пользователь №: 4,282 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Не судите строго... Столкнулся с проблемной кривоватых блупринтов. Не знаю как поступить. Подскажите плиз.
Рисуночек наверно не фонтан, сделаю как надо, только скажите какой ))) Проблема заключается в багажнике. Не могу понять как мне порезать полигоны, что бы была правильная форма багажника и в нужном месте. Сообщение отредактировал nemiroff_dimon - Jan 29 2010, 10:25 |
RaMoNVicious |
Jan 29 2010, 10:29
Сообщение
#2
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...аха... понял проблему... как пишут в подписях "бывалые" - "не верь жене и чертежам"...
...чертежи по сути нужны для пропорций, очень редко... даже крайне редко, чертежи совпадают... ...т.е. совет - ориентируйся по фотографиям... |
nemiroff_dimon |
Jan 29 2010, 10:33
Сообщение
#3
|
новенький Группа: Пользователь Сообщений: 16 Регистрация: 18-January 10 Из: Киев Пользователь №: 4,282 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Ясно. Спасиб. Попробую подойти к проекту с другой стороны. Потом покажу что из этого получится...
|
nemiroff_dimon |
Feb 4 2010, 07:41
Сообщение
#4
|
новенький Группа: Пользователь Сообщений: 16 Регистрация: 18-January 10 Из: Киев Пользователь №: 4,282 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Feb 4 2010, 16:14
Сообщение
#5
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
сгладить с одной итерацией... и по плотной сетке прорезать поворотник... только выведи форму бампера до идеала... или склонируй на всякий случай эту геометрию еще...
|
nemiroff_dimon |
Feb 5 2010, 07:27
Сообщение
#6
|
новенький Группа: Пользователь Сообщений: 16 Регистрация: 18-January 10 Из: Киев Пользователь №: 4,282 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Feb 5 2010, 15:45
Сообщение
#7
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
есть косяк в крайних вырезах в бампере на внешних верхних углах... излом идет от угла выреза вверх...
...возможно будет проще и эти вырезы нарезать по сглаженной сетке... |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 12:05 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |