Новый батл !!!, "Я американчег"
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новый батл !!!, "Я американчег"
NazZaR |
Jul 25 2006, 03:23
Сообщение
#41
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Chevrolet Corvette, тот который первый самый
|
bud85 |
Jul 25 2006, 20:40
Сообщение
#42
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 26 Регистрация: 15-April 06 Пользователь №: 1,151 |
все решился, делаю Dodge neon в стиле стрит.
|
Skull |
Jul 26 2006, 14:17
Сообщение
#43
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
bud85, нормально, разбавишь нигерские тачки в ВИПе
|
bud85 |
Jul 26 2006, 14:25
Сообщение
#44
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 26 Регистрация: 15-April 06 Пользователь №: 1,151 |
это точно, как они мне тут надоели, так они и на сайте всюду.
|
RaMoNVicious |
Jul 26 2006, 14:52
Сообщение
#45
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...та кароче... и ниразу ни нига-тачки!.. я п тож на таких нипроч пакататся!..
...и вапще, нисказалбы что мускул-кары нигерские тачки... а вот всякие там ипалы.. эт да... (и Камино тошь супер-нига-тачка) |
Skull |
Jul 26 2006, 15:55
Сообщение
#46
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
|
Lennox |
Jul 26 2006, 22:10
Сообщение
#47
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 17 Регистрация: 31-January 06 Пользователь №: 960 |
всем кто ввязался в баттл советую сходить сюда
http://community.webshots.com/album/72525796AnsXzc море референсов по американцам, есть все что хочешь, многие фотки разрешением за 2000 точек. |
NazZaR |
Jul 27 2006, 03:19
Сообщение
#48
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Так, ривьера конечно нигерский аппарат, но мою ривьеру не считать нигерской. Она будет меганигерской .
|
NazZaR |
Jul 27 2006, 03:33
Сообщение
#49
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Lennox, да где же ты раньше был? Спасибо
|
bud85 |
Jul 27 2006, 10:17
Сообщение
#50
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 26 Регистрация: 15-April 06 Пользователь №: 1,151 |
Конечно не в Гарлеме, но тут есть, что то подобное, я сейчас в Savannah. И всех этих нага-каров просто тучи.
|
RaMoNVicious |
Jul 31 2006, 13:29
Сообщение
#51
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...есть еще "организацинный" вопросик... в каком разрешении нужно будет присылать рендеры?.. ну это чтобы не рендерить в 1600х1200 тратя кучу времени, а потом окажется что максимум что нужно было 800х600!.. =/ (а это в 4(!) раза быстрее прощет сцены)... йо!.
|
Corvin |
Jul 31 2006, 13:50
Сообщение
#52
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Обычно было 1024х768. Da niggaz Rulez! =)
|
Skull |
Jul 31 2006, 14:35
Сообщение
#53
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Цитата(RaMoNVicious @ Jul 31 2006, 19:29) ...есть еще "организацинный" вопросик... в каком разрешении нужно будет присылать рендеры?.. ну это чтобы не рендерить в 1600х1200 тратя кучу времени, а потом окажется что максимум что нужно было 800х600!.. =/ (а это в 4(!) раза быстрее прощет сцены)... йо!. Добавил пункт по этому поводу в первый пост! ПС. Corvin верно подметил |
RaMoNVicious |
Aug 1 2006, 06:36
Сообщение
#54
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...хех, все понятно, дякую!.. только еще есть нюансный вопрос по сетке: как это "без сглаживания"?.. т.е. убрать любые фиды сглаживания?.. и МешСмусы и сглаживания груп поликов в ЕдитПоли?.. или нужна просто сетка без поликов?..
(сорри за глупые вопросы, но нехочется быть дисквалифицырованным по недопонятости правил =/ ) |
Skull |
Aug 1 2006, 17:16
Сообщение
#55
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
RaMoNVicious, Да, Сетку без каких либо видов сглаживания.
|
Danil |
Aug 2 2006, 18:50
Сообщение
#56
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 43 Регистрация: 5-July 06 Из: Kazahstan\Almaty Пользователь №: 1,323 |
Кстати,какую функцию надо включть,что модель можно было отрендрить с сеткай?
|
Skull |
Aug 3 2006, 05:01
Сообщение
#57
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Danil, для конкурса будет достаточно сделать скриншот вьюпорта.
|
Danil |
Aug 3 2006, 15:28
Сообщение
#58
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 43 Регистрация: 5-July 06 Из: Kazahstan\Almaty Пользователь №: 1,323 |
Ну ладно,хотя не нифига,щас пойду разузнаю все таки.
|
Skull |
Aug 3 2006, 16:45
Сообщение
#59
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
|
kymisik |
Aug 6 2006, 16:37
Сообщение
#60
|
toy soldier Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 18-February 05 Из: RAP Nation Пользователь №: 179 |
Срок сдачи работ продлён до 1 сентября =))
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 11:15 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |