IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 Страницы « < 3 4 5 6 > 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Село-Рейсер, Сценарий, запись участников.

TURRUS
post Apr 8 2006, 06:51
Сообщение #81


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Еще есть куча домиков заборов и т.д. Участки еще есть., можно брать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 12 2006, 10:16
Сообщение #82


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...товарищи, возмите и меня!!!.. я как "щирий українець" хотел бы Запорожца замоделить, но прочитал шо ему отдельное место тут... НО!.. есть же дружище "Горбатый" и крассавчик "Ушастый"... мот и мне че нить перепадёт!.. к ним у меня особые "чувства"!.. =)
...тем более горбатого в GT исполнении я уже выкладывал на этом форуме!..
...так как?.. =Р
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
brat_sn
post Apr 12 2006, 10:35
Сообщение #83


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 49
Регистрация: 16-July 05
Пользователь №: 654



Эх... И я попробую smile.gif, надеюсь не подведу по крайней мере постараюсь до делать... Хотел бы взять 13ый участок, но помоему он занят тогда 12ый...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Apr 12 2006, 20:02
Сообщение #84


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



запорожцы это спец машины на них отдельная история.

пока нужна архитектура

brat_sn , ок, он твой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
brat_sn
post Apr 12 2006, 20:13
Сообщение #85


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 49
Регистрация: 16-July 05
Пользователь №: 654



TURRUS
Можно мне ВИП? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 13 2006, 17:18
Сообщение #86


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...йопта, мужики, к архитектуре меня не очь тянет... дай хоть какое нибудь авто!.. сделаю эффектно и сверх-оригинально!..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Apr 13 2006, 18:04
Сообщение #87


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



ничем не могу помочь, уже куча машин, а архитектура не достороена.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vicemax
post Apr 13 2006, 19:48
Сообщение #88


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 12
Регистрация: 19-May 05
Пользователь №: 558



А мне темку когда откроют? а то хотелось бы уже показать что получается...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 14 2006, 06:26
Сообщение #89


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...ну вот, мот я чёта не знаю... но я не заметил, Волгу 21-ую кто нить делает?... или для неё тоже отдельное место как и для ЗАЗ-ов?..
...я бы ее сделал бы!.. tongue.gif

...и еще вопрос (иси это уже дета написано направте меня туда): для проекта делаются стоковые тачки??? ...еси я не ошибаюсь должны били быть тюнингованые афто?...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 14 2006, 06:40
Сообщение #90


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...йопта, и 21-ша тоже в резерве!.. вот [вырезано цензурой]!... =(

...ну ладна... рас такие вот обломы... буду со спокойной душой диплом допиШивать!.. =/

...и ище манький вапросик: када проект бут уже рандериться?... есть какиенить сроки?.. или т.к. спонсоров нету - некому подгонять?.. =Р
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Apr 14 2006, 18:38
Сообщение #91


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Рендерться все будет когда будет что рендерить. сейчас поле и кучка недоделаных моделей..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 15 2006, 11:23
Сообщение #92


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...так, фсе таки, шо насчет вопроса по поводу исполнения афто: они бут у "фас" в стоке или в тюнинге?.. йопта!..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Apr 15 2006, 14:52
Сообщение #93


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Они будут у нас и в стоке и в тюнинХе, но для начала делаем сток.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 17 2006, 07:47
Сообщение #94


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...а, пнятненько... а на сколько глубокий тюнинг?.. только лишь лёгкий косметический в экстеръере и интеръере... ну или глубокий, вплоть до полного переконструирования с легкой узноваемостью?.. =)

...я бы конечно тюнил бы по последниму варианту... =Р
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 17 2006, 08:19
Сообщение #95


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...извиняюсЪ за лишнии месаги, но просто очь хателось поучаствовать...
...вопрос правда не с этого топика, но там де я иго по месту задал, чёта нихто не ответил... так шо спрошу тут, т.к. тема "гарячая" очь...

...так вот: где мона качнуть нахаляву Бразил-рендер!.. буду очень рад и сверх-благодарен за прямую и рабочию ссылку на иго дистрибутив (или как он там ставиться)!..

...мега-сенкс!.. =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YSon
post May 25 2006, 06:27
Сообщение #96


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 12
Регистрация: 9-January 05
Из: Алмата
Пользователь №: 50



Turrus Как продвигается проект что надо сделать с архитектуры, и что готово могу предложить свою помощь, если что сделаю могу притащить к вам в офис либо через Андрюху 'Dhusky' скинуть. hi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post May 26 2006, 18:38
Сообщение #97


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



YSon:

над проектом работаем потихоньку. Мы готовим персонажей. А я тем временем думаю над тем как бы проще и что надо сделать еще.
в общем нужна архитектура. Особо нужен какой нибудь Элеватор, ферма (молоко ферма), или еще что то из ряда большого строения.

приноси в офис если что, или заходи обсудим что надо сделать. smile.gif Ну и тут тоже не забывай отмечаться, думаю всем интересно что , да как там. smile.gif

думаю над локациями сейчас.. у кого какие идеи??? как можно не долго и в тоже время качествено сделать улицы. ??
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CheRya
post May 26 2006, 20:25
Сообщение #98


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 78
Регистрация: 4-December 05
Из: г.Астрахань
Пользователь №: 870



2 TURRUS может есть какие нибуть скетчи персов, то я б мог попробывать сделать.....

да и интерестно что имеется, а то чет никаких обновлений, я уж начал думать что проек заглох....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post May 27 2006, 19:47
Сообщение #99


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



скетчи есть, но если кто хочет кого сделать, лучше своей фантазией пользоваться. Скетчи наши не идеальны, по ним лишь можно воображать и догадываться. А вести поралельно мои догадки, догадки художника и Ваши, я не в силах сейчас. посему прошу делать от себя лично.

скоро будет перс, покажем. Да и в обще обновления будут. только всему свое время. всеже у нас еще и работы много помимо всего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CheRya
post May 28 2006, 14:03
Сообщение #100


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 78
Регистрация: 4-December 05
Из: г.Астрахань
Пользователь №: 870



ну тогда скажи:
в каков стиле делать в мультяшном или ближе к реальности???
сколько треугольников на одного персонажа???
вместе с одеждой делать??

и всетаки лучше скетч, дажет тот что есть, более четко увидеть картину)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 06:52
Skin design | Дизайн скина: Skull